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Clove, la dernière addition à la liste des agents de Valorant, a suscité beaucoup d'excitation et de débat au sein de la communauté. Avec des capacités uniques et une aura mystérieuse, Clove a capturé l'attention des joueurs impatients d'explorer leur impact potentiel sur le jeu.
Beaucoup spéculent que les capacités de Clove sont surpuissantes, en particulier à cause de leur mécanique de auto-réanimation et d'autres caractéristiques uniques. Cependant, à l'examen plus attentif de l'arsenal d'aptitudes de Clove et des vidéos de gameplay, il est évident qu'il existe des nuances et des limites à chaque capacité qui peuvent équilibrer leur pouvoir.
Penétrons dans une analyse des capacités de Clove pour comprendre leurs forces, leurs faiblesses et leur impact global sur la méta de Valorant.
Aptitude E - Ruse
La capacité caractéristique de Clove, Ruse, leur permet de déployer des écrans de fumée même après avoir été éliminé. Bien que cette capacité puisse sembler incroyablement puissante à première vue, il y a certains inconvénients à considérer. La durée du nuage de fumée de Clove est plus courte que celle d' Omen, durant seulement 12-13 secondes, et elle partage le même temps de recharge que la fumée d'Omen, soit 30 secondes.
De plus, la fumée part de l'endroit où Clove est mort et reste verrouillée à cette position, limitant sa polyvalence. Alors que Ruse offre un potentiel d'impact stratégique post-mortem, cela nécessite une position soignée et peut ne pas être toujours efficace selon l'endroit de la mort de Clove.
Aptitude C - Pick Me Up
Après avoir éliminé un adversaire, Clove peut activer Pick Me Up pour obtenir un sursoin temporaire et un boost de vitesse. Malgré son faible coût de 100 crédits, le sursoin ne persiste pas comme celui de Reyna, et Clove retournera à leur santé originale après sa durée.
Cependant, le boost de vitesse peut être avantageux pour un jeu agressif, mais il nécessite que Clove fasse un kill pour s'activer. Dans l'ensemble, bien que Pick Me Up offre certains avantages, ce n'est pas intrinsèquement OP et requiert une exécution habile pour maximiser son efficacité.
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Aptitude Q - Meddle
L'aptitude Meddle de Clove leur permet de lancer un projectile explosif qui inflige des dégâts et applique un effet de décomposition aux ennemis dans son rayon. Bien que Meddle puisse sembler simple, elle a ses limites qui l'empêchent de dominer.
Les dégâts infligés sont significatifs mais temporaires, et le projectile explose automatiquement après une courte durée, limitant son potentiel pour un timing précis ou une utilisation à longue distance. De plus, la ligne de mire est essentielle pour que Meddle affecte les ennemis, restreignant encore plus son efficacité dans certaines situations.
Aptitude Ultime - Not Dead Yet
L'aptitude ultime de Clove, Not Dead Yet, leur accorde une seconde chance à la vie lors de la mort. Après respawn, Clove gagne brièvement une chance de se repositionner avant de rejoindre la bataille. Cependant, ils doivent faire un kill ou une assist au sein d'un délai serré pour maintenir leur nouvelle chance de vie.
Alors que Not Dead Yet offre un avantage stratégique unique, elle comporte des risques, tels que l'octroi potentiel d'orbes ultimes supplémentaires aux ennemis si Clove est éliminé de nouveau. En outre, l'arsenal d'aptitudes de Clove manque de l'utilité défensive d'autres agents comme Omen, rendant leurs aptitudes plus centrées sur eux-mêmes.
Les aptitudes de Clove sont-elles vraiment brisées?
Alors que les aptitudes de Clove peuvent sembler redoutables au départ, un examen plus attentif révèle leurs nuances et limites. Malgré les inquiétudes de la communauté à propos de Clove étant surpuissant, leur arsenal d'aptitudes a des faiblesses inhérentes qui équilibrent leur forces.
Clove peut exceller dans les styles de jeu agressifs et représenter une addition rafraîchissante aux compositions d'équipe, mais ils ne sont pas sans leurs vulnerabilités. Au fur et à mesure que les joueurs continuent d'explorer et de s'adapter à la présence de Clove dans Valorant, il deviendra plus clair comment ils s'intègrent à la méta du jeu et au paysage stratégique.
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