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La maîtrise est un système de progression qui suit l'aptitude et l'expérience d'un joueur avec chaque champion. À la fin de chaque match, les joueurs reçoivent une note de maîtrise qui est calculée après avoir comparé la performance du joueur à celle de l'ensemble de la base de joueurs en ce qui concerne ce champion et cette combinaison spécifique de positions.
Ces notes s'accumulent avec le temps jusqu'à ce qu'elles débloquent finalement de nouveaux niveaux de maîtrise pour vos champions, avec de bons niveaux de maîtrise et de bonnes notes offrant des récompenses aux joueurs tels que des coffres Hextech et des émoticônes.
Le niveau de maîtrise d'un joueur avec un champion spécifique est affiché pour que tout le monde puisse le voir sur l'écran de chargement et dans le profil du joueur. De plus, obtenir un S- ou plus ou atteindre un nouveau niveau de maîtrise alertera tous les joueurs dans le hall d'après-match via une annonce de texte dans le chat.
Le système de maîtrise dans League of Legends a été introduit en 2015 dans le cadre d'une mise à jour majeure du jeu. Avant cette mise à jour, il n'y avait pas de moyen pour les joueurs de gagner des récompenses et une reconnaissance pour leur compétence et dévouement au jeu. L'introduction du système de maîtrise a été un changement majeur bien accueilli par la communauté, et il est devenu une partie importante du jeu.
Le système de maîtrise a été introduit afin de fournir aux joueurs un moyen de montrer leurs compétences et réalisations dans le jeu. Le système est divisé en deux parties principales : la maîtrise du champion, qui récompense les joueurs pour leur compétence avec les champions individuels, et la maîtrise du invocateur, qui récompense les joueurs pour leur compétence globale et leur progression dans le jeu. En gagnant des points de maîtrise et en débloquant des récompenses, les joueurs peuvent montrer leur compétence et leur dévouement au jeu, et peuvent recevoir une reconnaissance de la part des autres joueurs.
Depuis son introduction en 2015, le système de maîtrise dans League of Legends a subi plusieurs changements et améliorations. Ces changements ont aidé à maintenir le système de maîtrise pertinent et intéressant, et lui ont permis d'évoluer avec le jeu. Quelques-unes des façons dont le système de maîtrise a évolué avec le temps comprennent :
Bien qu'il ne soit pas possible d'accélérer la progression dans le système de maîtrise, il existe certaines choses que les joueurs peuvent faire pour augmenter leurs chances de gagner plus de points de maîtrise et d'avancer leurs niveaux de maîtrise. Par exemple, les joueurs peuvent essayer de bien jouer et de gagner des parties, car cela leur rapportera plus de points et les aidera à avancer plus rapidement leurs niveaux de maîtrise. De plus, les joueurs peuvent essayer de se concentrer sur la maîtrise de champions spécifiques, ce qui leur permettra de gagner plus de points et d'avancer plus rapidement leurs niveaux de maîtrise.
Le système de maîtrise utilise une variété de mesures pour prévenir l'exploitation et assurer l'équité. Par exemple, le système utilise des algorithmes et d'autres méthodes pour détecter et prévenir les joueurs d'utiliser des hacks, des bots, ou d'autres formes de triche pour obtenir un avantage injuste. De plus, le système est conçu pour récompenser les joueurs pour leur compétence et leur dévouement, et ne offre aucune récompense aux joueurs qui sont inactifs, AFK, ou qui ne jouent pas le jeu.
Si un joueur est pris en train d'essayer d'exploiter le système de maîtrise, il peut faire face à des sanctions ou à d'autres conséquences. Par exemple, les joueurs qui sont surpris à utiliser des hacks, des bots, ou d'autres formes de triche peuvent être bannis du jeu, ou peuvent voir leur niveaux de maîtrise et leurs récompenses réinitialisés. De plus, les joueurs qui sont trouvés inactifs, AFK, ou qui ne jouent pas le jeu peuvent voir leurs niveaux de maîtrise réduits, ou peuvent voir leurs récompenses révoquées.
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