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Les meilleurs Vanguards dans Marvel Rivals

Les meilleurs Vanguards dans Marvel Rivals

Les jeux de héros comme Overwatch 2 ont différents personnages jouables. Chaque personnage a généralement un rôle désigné qui détermine dans quel domaine il excelle, que ce soit en infligeant des dégâts aux ennemis ou en aidant les alliés à rester plus longtemps dans le combat. Bien sûr, il y a aussi des personnages dont le travail consiste à absorber les dégâts.

Aujourd'hui, nous souhaitons examiner de plus près les tanks de Marvel Rivals [1], appelés à juste titre Vanguards. En plus de mettre en avant nos choix pour les meilleurs personnages Vanguard dans Marvel Rivals, nous voulons également plonger dans toutes les meilleures capacités des Vanguards afin que les joueurs puissent déterminer si le personnage leur conviendra bien

Alors, sans plus tarder, voici nos choix pour les meilleurs personnages Vanguard dans Marvel Rivals.

Doctor Strange

Doctor Strange mélange défense, utilité et attaque, le plaçant dans une autre catégorie. Son Bouclier des Séraphins lui permet de bloquer les projectiles, de dévier les Ultimes ennemis et de couvrir ses coéquipiers. Son Pentagramme de Farallah lui permet de téléporter son équipe à travers la carte. Sa lévitation ajoute également à son utilité et son efficacité.

Ses Dagues de Denak et Maelstrom de la Folie ajoutent une excellente offensive. Son Ultimate Œil d'Agamotto immobilise les ennemis tout en infligeant des dégâts constants. Son kit peut anéantir des groupes d'ennemis et préparer des suivis. Son adaptabilité et son gameplay créatif font de lui le Vanguard le plus puissant.

Venom

Venom a un mélange surprenant de durabilité et de disruption. Son Venom Swing ajoute de la mobilité et lui permet de se positionner pour des jeux clés. Cela, combiné à son dash Arrivée Frénétique, permet à Venom de repousser les ennemis et de semer le chaos. Il est mortel contre les Stratèges ou les Duelistes plus faibles, et sa Corrosion Cellulaire excelle dans le contrôle des foules.

Venom brille en matière de survie. Il gagne de la santé supplémentaire quand il a peu de points de vie grâce à sa Résilience Symbiotique. Cette robustesse et son autonomie complètent son Ultimate, Fête de l'Abîme. Venom est une éponge à dégâts qui fait perdre du temps aux capacités ennemies, le choix parfait pour mener l'assaut.

Magneto

Magneto a une puissante offensive avec une utilité défensive. Il peut générer des anneaux métalliques grâce à des protections et des attaques, lui permettant de libérer son Mag-Cannon. Peu de personnages égalent sa capacité à éliminer les Duelistes et les Stratèges faibles, surtout lorsque son Volée de Fer et Meteor M entrent en jeu. Son Bouclier en Métal et Fer peut absorber les dégâts et les transformer en anneaux.

Son Ultimate crée une destruction massive en lançant un énorme météore sur des ennemis regroupés. Bien qu'il ait encore un kit puissant, les nerfs post-bêta ont légèrement abaissé sa défense. Les joueurs doivent générer et utiliser des anneaux métalliques de manière efficace pour les rendre efficaces. Lorsqu'il est associé à la Sorcière Écarlate, Magneto brille encore plus.

Peni Parker

Peni Parker a de fortes capacités de contrôle des foules et de zonage grâce à son exosquelette. Son Nid Arachnéen Bionique fournit des soins, augmente le mouvement et fait apparaître des Araignées-Drones. Peni a une bonne défense grâce à ses Mines Arachnéennes, et son Ultimate perturbe les ennemis et cause le chaos. 

L'efficacité de ses pièges brille avec un positionnement intelligent et la conscience de la carte. Ses Toiles Cybernétiques limitent les manœuvres ennemies, et sa capacité à guérir et à renforcer les alliés la rend cruciale dans le gameplay basé sur les objectifs. Son kit nécessite de la pratique, mais elle peut être un choix très polyvalent.

Groot

Groot est un Vanguard équilibré et un ancre fiable pour un gameplay axé sur les objectifs. Il peut créer des murs de plantes qui bloquent les avances ennemies. Lorsqu'il est amélioré par son passif Colosse Florale, ces murs peuvent infliger des dégâts aux ennemis ou guérir Groot. Son Ultimate est une bombe de vigne qui piège les ennemis dans une grande zone d'effet, aidant à mettre en place des actions. 

Malgré une grande défense, Groot peut avoir des difficultés avec la production de dégâts et dépend fortement de coéquipiers solides. Ses capacités sont impactantes mais nécessitent un placement soigneux. Les ennemis mobiles peuvent également exploiter sa faible production de dégâts et son potentiel de poursuite. Son efficacité dépend de la coordination de l'équipe, ce qui en fait un choix moyen mais fiable.

Thor

Thor a un style de jeu unique qui tourne autour de sa Thorforce. Son kit combine dégâts avec une survie décente, bien qu'il soit un choix situationnel. Son Mjolnir Bash a des dégâts constants, tandis que Royaume de la Foudre et Rune d’Éveil ajoutent de la durabilité. Son Ultimate, Dieu du Tonnerre, délivre des frappes de foudre puissantes mais nécessite un timing précis.

Thor a quelques faiblesses notables qui maintiennent son classement au sol. Sa faible réserve de santé et sa mobilité limitée peuvent le laisser exposé. Bien que ses capacités aient une portée, Thor peut avoir du mal à rester efficace sans une planification adéquate, surtout compte tenu de son plafond de compétence. Il a une synergie d’équipe avec Hela, mais est peu remarquable seul.

Hulk

Hulk a du mal à avoir un impact en raison d'un kit trop complexe. Ses multiples formes sont censées ajouter de la profondeur mais aboutissent souvent à l'inefficacité. Bruce Banner a peu d'offensive avec son Pistolet Gamma, tandis que Hulk héros compte trop sur le corps à corps. Sa mobilité est limitée avec un saut basique qui ne parvient pas à réduire la distance efficacement.

Gérer ses formes est plus frustrant que gratifiant. Il manque de robustesse à cause de sa faible santé et de ses outils de survie minimalistes. Comparé à Venom, Hulk semble être une dégradation. Il peut encore briller dans des escarmouches chaotiques, mais ne devrait pas être votre premier choix.

Captain America

Captain America manque gravement d'offensive. Son Attaque de Sentinelle et sa Scie Énergétique en Vibranium permettent des attaques perçantes mais ont des dégâts très décevants. Son Rupture de Liberté ajoute de la mobilité avec une charge basée sur le bouclier, tandis que son Ultimate augmente la santé de l'équipe. Cependant, son bouclier de 400 HP se vide rapidement.

Sa plus grande faiblesse est sa production de dégâts, ce qui le limite à la proximité avec peu d'impact. Bien que ses sprints et son coup de bouclier ajoutent de la mobilité, ils manquent de puissance pour faire un véritable impact. Il peut encore fonctionner dans des escarmouches en solo mais est un Vanguard plus faible pour la plupart des joueurs.

FAQs

Quels sont tous les rôles dans Marvel Rivals?

Marvel Rivals a trois rôles principaux et chaque personnage jouable est classé dans l'un d'eux.

Les personnages Vanguard sont-ils importants dans Marvel Rivals?

Absolument ! Bien qu'une équipe composée uniquement de Duelistes et de Stratèges puisse théoriquement gagner, cela serait extrêmement difficile. 

Les Vanguards absorbent la majorité des dégâts destinés aux autres joueurs pour s'assurer que leurs coéquipiers peuvent finir le travail, et ne pas avoir au moins un tank signifie qu'il n'y a rien pour empêcher les Duelistes ennemis de détruire l'ensemble de l'équipe adverse à l'aide de leurs ultimes.

Références

  1. [1] "Site officiel de Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Consulté le 29 décembre 2024

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