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Combien de cartes Arc Raiders a-t-il au lancement ?
Arc Raiders est enfin sorti, et le jeu bat déjà des tas de records au lancement. La formule semblable à Helldivers est un grand succès, mais contrairement à Helldivers, il semble que ce jeu soit là pour durer. Étant donné que c'est un jeu de service en direct, les joueurs peuvent naturellement s'attendre à une multitude de nouvelles mises à jour à venir, y compris de nouvelles cartes.
Cependant, au lancement, il n'y a qu'un petit nombre de cartes que le jeu propose actuellement. Ces cartes incluent les Champs de Bataille de Barrage, la Ville Enfouie, le Port Spatial, et la Porte Bleue, bien que de nouvelles cartes soient déjà en route. Nous avons pensé passer en revue toutes les cartes d'Arc Raiders afin que vous sachiez à quoi vous attendre.
Donc, si vous cherchez un endroit qui compile toutes les cartes disponibles dans Arc Raiders, continuez à lire car nous avons tout couvert.
Champs de Bataille de Barrage
Les Champs de Bataille de Barrage sont généralement la première carte que les joueurs explorent dans ARC Raiders. Elle est située autour d'une centrale hydroélectrique ruinée entourée de lacs asséchés et de terrains boueux. Le terrain semble lourd et difficile à traverser, avec des espaces ouverts qui laissent les joueurs exposés. Les grandes structures, comme la Tour de Contrôle et le Complexe Dome, sont des points de repère clés où la plupart des combats éclatent. Les joueurs visitent souvent ces endroits en premier car ils tendent à abriter un meilleur équipement.
Bien que la zone paraisse ouverte, le danger est toujours proche. Les Raiders et d'autres joueurs peuvent apparaître soudainement des bords marécageux ou des murs de barrage détruits. En raison de la couverture limitée, la conscience et le positionnement importent plus que la visée brute. Beaucoup utilisent les toits ou des plateformes élevées pour prendre l'avantage. Le design compact de la carte le rend idéal pour des rencontres rapides qui testent à la fois les réflexes et la stratégie.
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Ville Enfouie
La Ville Enfouie repose sous un désert mouvant où une ancienne métropole se trouve maintenant sous des couches de sable. Les ruines de la ville émergent comme des os de la terre, donnant à tout l'endroit une ambiance étrange et silencieuse. Les joueurs peuvent se déplacer à travers des rues étroites, des places cassées, et d'anciens tunnels de métro qui autrefois transportaient des gens à travers ce qui était autrefois un port florissant. La zone semble étroite et claustrophobe, remplie de coins parfaits pour des embuscades et des fusillades rapides.
En raison de son agencement sinueux, la Ville Enfouie récompense ceux qui restent attentifs et se déplacent prudemment. De nombreux bâtiments contiennent des butins précieux, mais y accéder peut être risqué car d'autres se cachent souvent à l'intérieur, attendant une proie facile. La lumière filtre à travers la poussière, rendant plus difficile de repérer le mouvement à distance. La combinaison de tempêtes de sable, d'ombres, et de pas résonnants transforme cette carte en un terrain de jeu tendu où le timing et la conscience décident de chaque rencontre.
Port Spatial
Le Port Spatial est l'une des cartes les plus grandes et les plus ouvertes dans ARC Raiders. Il est construit autour d'un site de lancement abandonné où des fusées rouillées et des tours brisées marquent les vestiges du rêve de l'humanité d'atteindre les étoiles. L’agencement mélange d'énormes zones extérieures avec de plus petits entrepôts et hangars. Vous pouvez voir sur de longues distances, mais cela signifie aussi que les ennemis peuvent facilement vous repérer. C'est une carte qui pousse les joueurs à utiliser la couverture et le mouvement judicieusement pour survivre.
Malgré son ouverture dangereuse, le Port Spatial a certains des meilleurs loots du jeu. Des armes rares et des ressources peuvent être trouvées à l'intérieur de hangars sécurisés ou cachées parmi les débris. Les points de vue élevés offrent une excellente visibilité mais exposent aussi les joueurs aux tireurs d'élite. Le mouvement vertical joue un grand rôle ici, car les joueurs escaladent des tours ou plongent dans des fosses à carburant pour trouver du matériel. Chaque combat ressemble à un pari entre la chasse au butin ou la sécurité.
Porte Bleue
La Porte Bleue se trouve en hauteur dans les montagnes, offrant un mélange de falaises enneigées, de passages souterrains, et de longues vallées ouvertes. Autrefois destinée à être un hub de transport, elle semble maintenant oubliée et sévère. La météo change rapidement, et le brouillard peut s'installer sans avertissement, dissimulant à la fois amis et ennemis. Le design de la carte encourage l'exploration, avec plusieurs routes reliant chaque zone principale, menant souvent à des caches cachées ou des tunnels secrets.
Ce qui rend la Porte Bleue unique, c'est son combat vertical. Vous pourriez vous retrouver à escalader des falaises un moment et plonger dans des grottes glacées le suivant. Les combats éclatent partout, des crêtes gelées aux tunnels sombres qui se tordent sous la montagne. Son mélange d'espaces ouverts et d'aires fermées rend chaque match imprévisible. Le terrain est difficile à naviguer, mais les joueurs qui le maîtrisent prennent le contrôle de l'une des cartes les plus frappantes et les plus difficiles du jeu.
FAQs
Il y a quatre cartes disponibles au lancement : Champs de Bataille de Barrage, Ville Enfouie, Port Spatial, et Porte Bleue.
Oui. Les développeurs ont confirmé que de nouvelles cartes et des mises à jour saisonnières élargiront le monde du jeu au fil du temps.
Le Port Spatial a la densité de butin la plus élevée, en particulier dans ses hangars et zones de tours.
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