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Comment obtenir des Molécules Instables dans Marvel Rivals
Il n'est pas surprenant que Marvel Rivals [1] ait décollé de cette manière. Après tout, le jeu offre tant de choses à faire pour les joueurs, que ce soit jouer en tant que leurs héros préférés de l'univers Marvel ou collecter des skins attrayants de certains personnages. Cependant, pour aller plus loin, le développeur NetEase Games a ajouté une fonctionnalité qui permet aux joueurs de personnaliser la couleur de leurs skins préférés.
Comme c'est le cas avec tout dans ces jeux de héros, vous ne pouvez changer la couleur d'un skin spécifique qu'en consommant une certaine monnaie appelée Molécules Instables. Malheureusement, les Molécules Instables ne peuvent être acquises qu'avec la monnaie premium du jeu, ce qui peut rendre leur obtention un peu difficile.
Voici ce qu'il faut savoir sur les Molécules Instables dans Marvel Rivals, y compris leur utilisation et comment vous en procurer plus.
Qu'est-ce que les Molécules Instables dans Marvel Rivals ?
Les Molécules Instables sont la nouvelle monnaie de Marvel Rivals pour débloquer des schémas de couleurs alternatifs pour les skins légendaires. Le nom fait référence directement au matériel que Reed Richards utilise pour fabriquer les robustes costumes des Quatre Fantastiques dans les bandes dessinées, mais cela n'affecte pas le gameplay ni les statistiques du jeu. Elles sont exclusivement cosmétiques et similaires aux Jetons de Mise à Niveau dans Overwatch 2 et aux Points Radianite dans Valorant, utilisés pour personnaliser des skins existants en différentes variantes.
Si vous êtes confus quant à la manière dont les Molécules Instables s'inscrivent dans le système monétaire de Marvel Rivals, voici un bref aperçu. Le Lattice est votre monnaie premium achetée avec de l'argent réel que vous pouvez convertir en d'autres monnaies du jeu, mais pas l'inverse. Les Unités servent à acheter des cosmétiques ou le Battle Pass et peuvent être acquises par le gameplay, tandis que les Jetons Chrono sont utilisés pour débloquer des récompenses de Battle Pass et sont obtenus via des missions et des tâches quotidiennes.
Chaque monnaie a un rôle distinct, les Molécules Instables étant uniques en raison de leur exclusivité de recoloration. Cela les rend de niche mais toujours super accessibles.
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Pouvez-vous gagner des Molécules Instables gratuitement dans Marvel Rivals ?
La réponse est non. La seule façon de mettre la main sur des Molécules Instables est de convertir Lattice, la monnaie premium de Marvel Rivals. Le taux de change est simple : 1 Lattice équivaut à 1 Molécule Instable. Donc, si vous visez la personnalisation de la couleur de votre skin, vous aurez besoin de 600 Lattice, ce qui vous coûtera environ 6$ en argent réel.
NetEase souhaite garder les Molécules Instables comme un niveau séparé dans le système cosmétique. L’intention est de rendre ces variantes de couleur légèrement plus précieuses. Cependant, NetEase a confirmé qu'il y aura plus de façons de gagner des Molécules Instables à partir de la Saison 3.
Ces méthodes viseront également probablement les joueurs free-to-play, car bloquer une personnalisation de cette manière derrière un paywall est contre ce que la plupart des joueurs gratuits souhaitent. Marvel Rivals a solidifié une image se voulant amicale envers les freebies, donc ce ne serait pas logique de faire quelque chose qui va à l'encontre de cela.
Quelle est la meilleure façon d'obtenir plus de Lattice dans Marvel Rivals ?
Si vous souhaitez faire le plein de Lattice à convertir en Molécules Instables, votre chemin de prédilection est de dépenser de l'argent réel. Puisque le Lattice est une monnaie premium, il ne peut pas être gagné par des défis de gameplay réguliers ou des objectifs saisonniers. La boutique du jeu propose divers packs de Lattice, vous permettant de choisir combien vous souhaitez investir en fonction du nombre de skins que vous devez personnaliser.
Il existe plusieurs façons d'obtenir plus de valeur pour votre argent. Le Battle Pass de la Saison 2 propose des récompenses sélectionnées qui vous permettent d'échanger des Jetons Chrono contre du Lattice, typiquement autour de 100 pour 200 Jetons Chrono. Bien que ce ne soit pas une énorme récolte, c'est un petit bonus si vous êtes déjà en train de progresser dans le Battle Pass.
Comment pouvez-vous personnaliser les skins dans Marvel Rivals ?
Maintenant que vous savez ce que sont les Molécules Instables, l'étape suivante est de les utiliser, ce qui est là où le système de personnalisation des couleurs entre en jeu. Actuellement, seuls quatre skins prennent en charge cette fonctionnalité, y compris Punkchild de Magik, Vengeance de Psylocke, Mirae 2099 de Luna Snow, et Soldat d'Hiver de Blood Soldier. La fonctionnalité est encore à ses débuts, donc attendez-vous à ce que davantage de skins soient pris en charge à l'avenir.
Vous devez posséder ces skins pour une personnalisation supplémentaire, car le coût de recoloration n'inclut pas l'achat réel du skin. Les changements ne sont pas exclusifs au gameplay et apparaissent également lors de l'animation de sélection du héros, des scènes MVP, et même des émotes, vous permettant de montrer votre look personnalisé sans donner l'impression d'être un skin séparé.
Pour utiliser les Molécules Instables pour acheter des variantes colorées, rendez-vous dans le menu des Héros et choisissez le skin de héros que vous souhaitez personnaliser. Cliquez sur le bouton Personnaliser pour voir une option permettant de convertir le Lattice en Molécules Instables. Convertissez autant que vous le souhaitez, puis achetez votre variante colorée.
Actuellement, la seule façon d'acquérir des Molécules Instables est de convertir le Lattice, la monnaie premium du jeu, à un ratio de 1:1, ce qui signifie que 600 Lattice équivaut à 600 Molécules Instables. Cet échange peut être effectué directement dans l'interface de personnalisation du jeu. Cependant, les développeurs ont annoncé des plans pour introduire des méthodes supplémentaires pour gagner des Molécules Instables, telles que lors d'événements ou avec le Battle Pass, à partir de la Saison 3.
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