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Rocket League supprime l'échange de joueurs. Que signifie cela ?
Quelle est la fonctionnalité que chaque joueur de Rocket League utilise le plus ? Le trading, bien sûr ! Il n'y a rien de mieux que d'échanger des voitures avec vos amis pour s'assurer que tout le monde sorte heureux de chaque session d'échange. Cependant, si cela fait un moment que vous n'avez pas joué au jeu, vous pourriez avoir une mauvaise surprise de la part des développeurs.
Rocket League, le célèbre titre "football avec des voitures", a fait une annonce majeure qui envoie des ondes de choc à travers sa base de joueurs passionnés. Psyonix, le développeur du jeu, a révélé que le 5 décembre 2023, à 16h PST, ils retireront la fonctionnalité populaire de trading d'objets de joueur à joueur du jeu.
Nous sommes là pour répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir concernant ce changement choquant.
La fin d'une ère
Dans le monde de l'esport et du jeu vidéo, le changement est souvent inévitable, et pas toujours accueilli à bras ouverts. Le monde de Rocket League, le titre bien-aimé "football avec des voitures" développé et publié par Psyonix, subit actuellement une transformation sismique qui a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des joueurs.
Psyonix a annoncé la suppression d'une fonctionnalité bien-aimée et populaire - le trading d'objets de joueur à joueur. Ce changement crucial entrera en vigueur le 5 décembre 2023, à 16h PST. Dans cet article, nous explorerons en profondeur les implications de cette décision monumentale, en explorant les raisons qui la sous-tendent, son impact sur la communauté et ce qu'elle signifie pour l'avenir de Rocket League.
La raison derrière la suppression du trading de joueurs
La décision de mettre fin au trading de joueurs au sein de Rocket League découle de la nécessité de s'aligner étroitement sur les politiques de sa société mère, Epic Games. Epic Games, qui a acquis Psyonix en 2019, a une approche rigoureuse des cosmétiques en jeu. Dans leur écosystème de jeu, les objets ne sont pas échangeables, transférables ni vendables. Cette politique vise à maintenir un contrôle strict sur l'économie des objets en jeu, assurant que toutes les transactions se produisent uniquement à l'intérieur des limites virtuelles du jeu.
Pendant des années, le système de trading de joueurs de Rocket League a été une pierre angulaire du jeu. Il a permis aux joueurs d'échanger des objets avec des amis et des joueurs, favorisant un sentiment de communauté et de camaraderie.
De plus, il offrait un moyen pour les joueurs de pallier la "Peur de Rater" (FOMO) qui pousse souvent aux achats d'objets en jeu. La possibilité d'échanger ou d'emprunter des objets auprès des amis offrait aux joueurs une alternative aux achats dans la boutique en jeu. La suppression du trading de joueurs laisse essentiellement les joueurs sans autre option que d'acheter des objets dans la boutique ou de les manquer totalement.
La réaction de la communauté
La réponse de la communauté des joueurs à cette annonce a été massivement négative. De nombreux passionnés de Rocket League ont exprimé leur mécontentement, certains allant même jusqu'à créer une pétition sur Change.org pour protester contre la suppression de cette fonctionnalité. Ce mécontentement a été exacerbé par les licenciements récents chez Epic Games, qui ont été attribués aux difficultés financières de l'entreprise.
La décision d'éliminer le trading de joueurs a également des répercussions sur les plateformes de trading d'objets communautaires populaires, telles que Rocket League Garage. Ces sites web, qui ont prospéré en tant que hubs pour le suivi des objets en jeu et la connexion des traders, seront désormais étiquetés comme "frauduleux" par Psyonix, les fermant essentiellement. Cette décision a laissé des millions d'utilisateurs dans l'incertitude, se demandant comment ils pourront continuer à s'engager dans le trading d'objets au sein du jeu.
Un aperçu de l'avenir
Cependant, il y a une lueur d'espoir dans cette situation. Psyonix a indiqué que cette démarche fait partie de leur stratégie pour ouvrir Rocket League à des cross-promotions avec d'autres titres d'Epic Games. Cela pourrait potentiellement signifier que les joueurs auront l'opportunité de profiter de la propriété croisée et de promotions uniques à l'avenir. Bien que ce changement puisse être difficile à accepter pour certains, il pourrait conduire à des collaborations excitantes à l'avenir.
De plus, cela n'affectera en aucun cas le gameplay. Le jeu continuera d'être le jeu de football avec des voitures incroyablement amusant qu'il a été depuis sa sortie. Vous pouvez toujours dribbler dans les airs, tourner dans les airs, et gravir votre chemin vers Grand Champ.
FAQ
Que faire de mes objets en double ou indésirables ?
Le système d'échange pour les objets de base, les objets de tournoi et les plans permettra aux joueurs de continuer à échanger des objets en double ou indésirables éligibles pour recevoir un nouvel objet aléatoire de rareté supérieure.
Et si j'ai prêté un objet à quelqu'un ?
Ces actions ne sont pas soutenues par Psyonix, et tous les échanges sont considérés comme définitifs. Notre équipe d'assistance ne peut pas aider à annuler les échanges.
Qu'en est-il des sites web ou des serveurs de trading tiers ?
Après le 5 décembre, il n'y aura aucun moyen d'échanger des objets avec un joueur ou entre des comptes. Les sites web ou serveurs qui proposent de tels services sont frauduleux et n'ont aucun lien avec Psyonix ou Epic Games.
Cela annulera-t-il les échanges que j'ai effectués dans le passé ?
Non, vous ne perdrez aucun objet échangé précédemment lorsque le Trading de Joueur à Joueur sera supprimé le 5 décembre.
Qu'est-ce qui est suivant ?
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