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Éponge à Balles: Que signifie &#xEA;tre une &#xE9;ponge &#xE0; balles ?

Le terme “éponge à balles” dans les jeux vidéo fait référence à quand un joueur doit utiliser un grand nombre de balles ou d'attaques sur un ennemi ou une personne dans un match pour les vaincre. Les éponges à balles ont souvent une bonne défense ou un énorme réservoir de santé au point que le combat semble long et ennuyeux pour les joueurs. Les joueurs utilisent généralement ce terme de manière péjorative pour exprimer leur désagrément quant à la façon dont les jeux utilisent des réserves de santé accrues pour augmenter la difficulté au lieu de rendre les ennemis plus intelligents ou plus difficiles.

Bien que la plupart des gens utilisent le terme éponges à balles avec une connotation négative, certains jeux choisissent délibérément d'avoir cela comme choix de conception. Dans le cas de divers jeux basés sur des personnages comme Dota 2, League of Legends, ou Overwatch 2, les joueurs considèrent ou appellent certains personnages tanks en raison de leur capacité à absorber beaucoup de dégâts et être la défense de première ligne de l'équipe.

Les mécaniques déponge à balles sont-elles toujours une mauvaise expérience pour les joueurs ?

Cela dépend de la façon dont chaque jeu aborde ces mécaniques. Par exemple, certains jeux peuvent avoir des éponges à balles dans le titre pour augmenter la difficulté et forcer les joueurs à mieux stratégiser. Dans des jeux comme Overwatch, plusieurs personnes devraient se concentrer sur le tank pour le vaincre plutôt que d'essayer de le combattre seul.

D'un autre côté, certains titres utilisent des éponges à balles pour augmenter la difficulté, ce qui souvent semble artificiellement paresseux. Le plus grand fautif de ce type d'augmentation de difficulté est la compagnie Bethesda [1] car ils ont tendance à augmenter tellement la santé d'un ennemi qu'il oblige les joueurs à se cacher dans un coin et à se montrer pour grignoter leur santé sans augmenter l'IA de l'adversaire. Ainsi, le combat devient un jeu de réduction lente de la santé de l'ennemi de loin et de se cacher jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Références

  1. [1] "Site officiel de Bethesda". bethesda.net. Récupéré le 26 juillet 2024

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