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L'exploitation est l'un des composants les plus importants du début de jeu en laning dans les jeux MOBA comme League of Legends et Dota 2 pour toutes les voies sauf en soutien, car ils sont tenus de donner tous les minions de la voie du bas à leur camarade de voie du bas, leADC.
En éliminant des minions, les joueurs obtiennent assez d'argent pour acheter des objets et assez d'XP pour monter de niveau et apprendre des compétences, la phase de début de jeu étant le meilleur moment pour le faire. Le nombre de minions qu'un joueur a tué est appelé 'score de creep', ou CS en abrégé.
Les deux meilleures façons d'évaluer la performance d'un joueur en début de partie sont soit en regardant son ratio kills/morts, soit en regardant combien de CS il a récolté, et en le comparant à son adversaire de l'équipe adverse. En général, le joueur avec le meilleur cs et k/d est le plus fort des deux.
Il y a de nombreuses techniques que les joueurs ont développées pour manipuler les minions à leur avantage, certaines d'entre elles étant le gel, poussée rapide et poussée lente. La gestion des vagues est clé si vous voulez un avantage précoce contre l'ennemi.
Dans Dota 2, un "deny" fait référence à l'acte de tuer une unité alliée ou un bâtiment afin d'empêcher l'équipe ennemie de gagner de l'or et de l'expérience à partir de celui-ci. Le deny est une tactique stratégique qui peut être utilisée pour ralentir la progression de l'équipe ennemie et éviter qu'elle ne prenne l'avantage dans le jeu.
Dans Dota 2, les joueurs peuvent refuser des unités alliées et des bâtiments en les attaquant lorsqu'ils sont à faible santé. Lorsqu'une unité alliée ou un bâtiment est refusé, il n'accordera pas à l'équipe ennemie d'or ou d'expérience, et il accordera également à l'équipe qui refuse une petite quantité d'or en guise de récompense.
Le refus est une tactique importante dans Dota 2, car elle peut aider une équipe à ralentir la progression de l'équipe ennemie et à empêcher qu'elle ne prenne l'avantage. Par exemple, si l'équipe ennemie est en train de chasser un monstre neutre, un joueur peut refuser le monstre en l'attaquant et le tuant avant que l'équipe ennemie peut. Cela empêchera l'équipe ennemie de gagner l'or et l'expérience du monstre, et accordera également à l'équipe qui refuse de l'or en guise de récompense.
Dans League of Legends, les joueurs ne peuvent pas refuser l'exploitation de la même manière qu'ils le peuvent dans Dota 2. Dans League of Legends, les minions et autres unités ennemies accorderont de l'or et de l'expérience à l'équipe ennemie lorsqu'ils sont tués, quel que soit celui qui les a tués. Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas refuser l'exploitation en tuant des unités ou des bâtiments alliés, comme ils le peuvent dans Dota 2.
Cependant, il y a d'autres moyens par lesquels les joueurs peuvent refuser l'exploitation dans League of Legends. Par exemple, les joueurs peuvent utiliser des compétences et des sorts pour façonner ou tuer les minions avant qu'ils ne puissent atteindre l'équipe ennemie, ce qui empêchera l'équipe ennemie d'obtenir de l'or et de l'expérience à partir d'eux. De plus, les joueurs peuvent utiliser des capacités et des sorts pour pousser les voies et éliminer les minions rapidement, ce qui peut forcer l'équipe ennemie à défendre leurs tourelles et leurs structures, et les empêcher de cultiver des minions et de gagner de l'or et de l'expérience.
Alors que l'agriculture dans Dota 2 et League of Legends est semblable à bien des égards, il y a aussi quelques différences clés entre les deux jeux. Ces différences peuvent inclure :
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