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Le concept de base d'un MOBA, ou arène de bataille en ligne multijoueur, est que, d'une perspective aérienne, les joueurs doivent contrôler des unités de combattants. Cependant, contrairement aux jeux de stratégie en temps réel, vous ne contrôlez qu'une seule unité et l'accent mis sur la collecte de matériaux est moindre, rendant le jeu beaucoup plus rapide.
Il existe de nombreux types de jeux, en particulier des jeux en ligne populaires. Des jeux de tir à la première personne compétitifs comme Valorant, des jeux de battle royale comme Fortnite, et bien d'autres encore. Aucun, cependant, n'est aussi unique que les MOBAs tels que League of Legends, Dota et Pokemon UNITE [1].
Êtant suffisamment populaire pour être régulièrement mis en avant dans des compétitions d'esports à travers le monde, les MOBAs sont parfois décrits comme des jeux de ‘stratégie en temps réel action’ en raison du premier MOBA créé en modifiant des jeux de stratégie en temps réel.
Les matchs durent généralement environ 40 minutes et deux équipes s'affrontent, avec un nombre de joueurs par équipe allant de un à cinq. L'objectif principal du jeu est de détruire la base de l'équipe ennemie ou quelque chose la représentant tout en défendant votre propre base de subir le même sort aux mains des joueurs ennemis.
Alors que les rôles des personnages ont des titres différents selon le MOBA auquel vous jouez, leurs fonctions de base sont les mêmes. Il y a des personnages qui se spécialisent dans l'attaque de l'ennemi, certains dans la défense de la base ou de toute structure, et certains dans le soutien ou la guérison de leurs coéquipiers.
Le MOBA, avec le battle royale, est actuellement le genre de jeux vidéo le plus populaire. League of Legends seul compte plus de 117 millions de joueurs qui jouent mensuellement, un nombre qui écrase la population de l'Australie.
En outre, le jeu organise régulièrement des tournois à l'échelle mondiale qui attirent des centaines de milliers de fans du monde entier à regarder en direct soit en personne soit en utilisant des services de streaming tels que YouTube ou Twitch.
Dota 2 est un autre exemple de MOBA incroyablement populaire qui compte plus de cinq cent mille joueurs mensuels, bien que n'atteignant pas le nombre de LoL, c'est toujours incroyablement impressionnant. Même la franchise médiatique la plus rentable au monde, Pokemon, a lancé Pokemon UNITE pour se faire un nom dans l'industrie des MOBAs, reconnaissant son ampleur.
Si vous cherchez à commencer avec un MOBA pour la première fois, alors nous recommandons définitivement LoL. C'est beaucoup plus accessible aux débutants que, disons Dota 2, et nous avons déjà 6 conseils d'un professionnel de League of Legends ici pour vous aider à commencer.
Le premier jeu MOBA est généralement considéré comme "Aeon of Strife", une carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Starcraft [2]. Aeon of Strife a été créé par un joueur nommé Aeon64, et a été publié en 2002. La carte a été fortement influencée par la carte personnalisée "Defense of the Ancients" (DotA) pour Warcraft III, qui a été publiée en 2003.
Aeon of Strife était un jeu novateur qui a introduit de nombreuses fonctionnalités et mécaniques qui sont maintenant couramment associées aux jeux MOBA. Le jeu mettait en scène des équipes de joueurs s'affrontant les unes contre les autres, chaque joueur contrôlant un héros puissant unique. Le jeu comportait également des voies, des tours, des minions et d'autres éléments qui sont maintenant courants dans les jeux MOBA.
Bien qu'Aeon of Strife n'ait pas été le premier jeu à comporter des éléments d'un MOBA, il est généralement considéré comme le premier jeu à embrasser pleinement le format MOBA et à établir de nombreuses conventions et mécaniques qui sont maintenant associées au genre. En conséquence, Aeon of Strife est considéré par beaucoup comme le premier vrai jeu MOBA, et est une étape importante dans l'histoire du genre.
Le genre de jeu MOBA a évolué de manière significative depuis sa création, et est devenu l'un des genres de jeux les plus populaires et influents au monde. Le genre a évolué grâce à une combinaison de nouvelles sorties de jeux, de mises à jour et d'améliorations des jeux existants, et à l'adoption de nouvelles technologies et mécaniques de jeu.
L'une des principales manières dont le genre de jeu MOBA a évolué est à travers la sortie de nouveaux jeux. Au fil des ans, de nombreux jeux MOBA différents ont été publiés, chacun avec ses propres caractéristiques et mécaniques uniques. Certains des jeux MOBA les plus populaires, tels que League of Legends, Dota 2 et Heroes of the Storm, ont contribué à façonner le genre et à établir de nombreuses conventions qui lui sont maintenant associées.
Une autre manière dont le genre de jeu MOBA a évolué est à travers des mises à jour et des améliorations des jeux existants. De nombreux jeux MOBA ont reçu des mises à jour et des améliorations régulières au fil des ans, qui ont ajouté de nouvelles fonctionnalités, mécaniques et contenus aux jeux. Ces mises à jour ont aidé à maintenir les jeux frais et intéressants, et ont permis à ceux-ci d'évoluer et de s'adapter aux besoins et préférences changeants des joueurs.
De plus, le genre de jeu MOBA a évolué grâce à l'adoption de nouvelles technologies et mécaniques de jeu. A mesure que la technologie a avancé, les jeux MOBA ont pu incorporer de nouvelles fonctionnalités, telles que des graphismes améliorés, une physique plus réaliste et un gameplay plus complexe. Ces nouvelles technologies et mécaniques ont aidé à améliorer l'expérience globale du joueur, et ont permis aux jeux MOBA de devenir plus immersifs et captivants.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles les jeux MOBA, tels que League of Legends, Dota 2 et Heroes of the Storm, sont si addictifs. Certains des facteurs clés qui contribuent à la nature addictive de ces jeux comprennent :
Globalement, il y a plusieurs raisons pour lesquelles les jeux MOBA, tels que League of Legends, Dota 2 et Heroes of the Storm [3], sont si addictifs. La nature compétitive des jeux, les systèmes de progression et de récompense, l'aspect social des jeux, et le soutien et les mises à jour continus contribuent à la nature addictive de ces jeux, et peuvent inciter les joueurs à revenir pour plus.
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