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Le jeu cross-platform, ou cross-play, est une fonctionnalité qui permet aux joueurs jouant sur différentes plateformes de jouer ensemble dans le même jeu. Alors que par le passé les jeux n'avaient généralement pas de cross-play et que vous deviez jouer sur la même plateforme que votre ami si vous vouliez jouer dans le même lobby, cela n'est plus le cas maintenant.
Par exemple, les joueurs sur Xbox [1] peuvent rejoindre des matchs avec ceux sur PC ou PlayStation. Bien que cela rende les choses meilleures pour les joueurs car ils peuvent jouer avec leurs amis qui sont sur d'autres plateformes, avoir le cross-play est généralement une bonne chose pour les développeurs également.
Après tout, non seulement la fonctionnalité est une fonctionnalité de qualité de vie appréciée qui peut booster les ventes et les évaluations d'un jeu qui l'a, mais c'est également un excellent moyen d'augmenter l'ensemble du bassin de joueurs dans un jeu compétitif, assurant que le jeu n'est pas qualifié de “mort” à cause des longs temps d'attente.
Le jeu cross-platform est devenu de plus en plus commun ces dernières années alors que les développeurs visent à unifier les communautés de joueurs à travers les appareils. Il brise les barrières traditionnelles, créant une expérience de jeu plus inclusive qui encourage les amis à jouer ensemble quel que soit leur plateforme choisie.
Alors que des jeux comme les tireurs à la troisième personne et les RPG en ligne ont généralement la fonctionnalité de cross-play, peu de jeux FPS compétitifs le font. Même quand ils le font, la plupart des tireurs donnent aux joueurs sur console l'option d'activer ou de désactiver la fonctionnalité de cross-play à volonté.
La raison en est simple ; les joueurs sur PC ont un avantage compétitif contre les joueurs sur console dans les jeux FPS compétitifs. Peu importe à quel point un joueur sur console jouant avec une manette peut être bon, un joueur utilisant un clavier et une souris gagnera probablement toujours grâce au bénéfice ajouté d'une visée plus facile et d'une sensibilité plus élevée. Par conséquent, la plupart des jeux FPS compétitifs comme Valorant n'ont pas cette fonctionnalité.
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