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Forêt tortueuse: Qu'est-ce que la twisted treeline dans League of Legends?

Forêt tortueuse

Twisted Treeline était la deuxième carte de gameplay classique, mettant en avant des matchs plus rapides et un accent sur le ganking. Cependant, le mode a été supprimé en 2019 pour la fin de la saison neuf, et il n'y a aucun signe de son retour.

L'objectif de cela, similaire à Summoner’s Rift, était de détruire le nexus de l'autre équipe après avoir d'abord éliminé leurs tourelles. Cependant, le match en lui-même était très différent. On pourrait dire qu'il n'y avait pas de voie du milieu, car deux voies entouraient une zone neutre. Imaginez Rift, mais au lieu de la voie du milieu, il y avait juste plus de jungle.

Les équipes étaient composées de trois champions chacune, et chaque champion apparaissait avec une somme d'or substantielle. La taille réduite de la carte et la courbe de niveau accélérée donnaient lieu à une durée de jeu plus courte et à des scores de kill plus élevés.

Comme il y avait moins de voies que d'habitude, les joueurs se faisaient éliminer un par un. En conséquence, il était préférable d'être plus proche de ses coéquipiers. De plus, plus les joueurs progressaient, plus les tourelles devenaient fortes.

En raison du grand nombre de murs dans la zone neutre, les champions ayant la capacité de téléporter, de traverser les murs, ou de passer par-dessus les murs étaient extrêmement précieux. Une autre capacité vraiment utile était la capacité de placer des objets qui agissaient comme des gardiens, car la boutique ne les vendait pas.

Enfin, un ajout unique au jeu, outre la carte, était les autels, qui étaient des objectifs neutres qui pouvaient être capturés par n'importe quelle équipe. Il y avait deux autels sur des côtés opposés, et se tenir dessus les capturait, ce qui donnait à l'équipe une vision de cette zone, un peu d'or, et des buffs, qui incluaient une vitesse de déplacement supplémentaire et une restauration de santé lors de la tuerie des sbires.

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