La Chose est un héros Vanguard dans Marvel Rivals, introduit comme le 37ème héros dans la liste des personnages du jeu. En tant que Benjamin "Ben" Grimm[1], un membre fondateur des Quatre Fantastiques[2], il a été transformé en un puissant être recouvert de roche par des radiations cosmiques. Avec une force et une durabilité immenses, La Chose sert de combattant de première ligne, protégeant ses alliés tout en infligeant des dégâts dévastateurs au corps à corps.
Dans Marvel Rivals, La Chose est une force immuable, immunisée contre les coups de retour, les lancements et les déplacements. Ses capacités tournent autour de la force brute, du contrôle du champ de bataille et de la synergie d'équipe.
Les capacités de La Chose dans Marvel Rivals
La Chose est un combattant au corps à corps qui s'épanouit dans la chaleur de la bataille. Voici un aperçu de ses capacités :
Attaque Principale
- Jab Rocailleux : Un rapide coup de poing de deux frappes qui inflige des dégâts solides aux ennemis devant lui.
Attaque Secondaire
- Frappe de Pierre : Un coup de poing chargé qui inflige d'énormes dégâts au corps à corps en arc, touchant plusieurs ennemis.
Capacités
- Saut de Combat : Saute vers un allié, accordant à la fois à lui-même et à l'allié un bouclier de réduction de dégâts pendant quelques secondes. Cette capacité dispose de deux charges avec un temps de recharge entre les utilisations.
- Charge de Yancy Street : Charge en avant à grande vitesse, propulsant les ennemis dans les airs. Lorsque la charge se termine, il fracasse le sol, créant une zone sismique qui désactive les capacités de mobilité des ennemis.
Capacité Ultime
- Temps de Fracasser : Frappe le sol, envoyant des ondes de choc sismiques vers l'avant qui lancent et étourdissent les ennemis sur son passage.
Capacité Passive
- Volonté Inébranlable : Accorde une immunité aux coups de retour, lancements et déplacements, faisant de lui un tank solide comme un roc sur le champ de bataille.
Les Alliances de La Chose dans Marvel Rivals
La Chose a accès à de puissantes capacités d'alliance qui améliorent son efficacité au combat :
- Boule Cosmique (avec Wolverine & Hulk) : Une fois que les deux parties confirment, Hulk ou La Chose peuvent soulever Wolverine et le lancer en avant. Cela permet à Wolverine d'engager les ennemis rapidement et de manière agressive.
- Comrades Coopératifs (avec Femme Invisible, Mister Fantastic et Human Torch) : La Femme Invisible canalise Pouvoir Psionique, fortifiant toute l'équipe des Quatre Fantastiques. Cela accorde une résistance aux dégâts à La Chose, Mister Fantastic et Human Torch. Une fois activée, ils génèrent des points de vie bonus au fil du temps, les aidant à récupérer des points de vie perdus.
La durabilité incroyable de La Chose, son contrôle de zone puissant et ses attaques au corps à corps le rendent indispensable pour les équipes ayant besoin d'un dur à cuire en première ligne dans Marvel Rivals.
Références
- [1] "Benjamin Grimm". marvelanimateduniverse.fandom.com. Consulté le 7 mars 2025
- [2] "Quatre Fantastiques". en.wikipedia.org. Consulté le 7 mars 2025
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