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âMagik est un Dueliste redoutable dans Marvel Rivals [1], habile en combat rapproché et en mobilité sur le champ de bataille. Maniant son Soulsword et utilisant des capacités de téléportation, elle excelle à engager les ennemis directement et à se maintenir en vie au cours des combats.â
L'attaque principale de Magik consiste en une série de puissantes entailles avec son Soulsword, infligeant des dégâts significatifs aux ennemis. Chaque coup réussi lui accorde des points de vie supplémentaires, améliorant sa survie durant les engagements.â
En chargeant son Soulsword, Magik libère un projectile se déplaçant rapidement en ligne droite, infligeant des dégâts considérables lors de l'impact. Cette attaque à distance lui permet d'engager ses ennemis de loin, complétant ses capacités de mêlée.â
Magik se précipite en avant à grande vitesse, délivrant une attaque ascendante à la fin de sa course qui propulse la cible vers le haut. Réussir à utiliser cette capacité lui accorde des points de vie supplémentaires, la rendant efficace pour initier le combat et perturber les formations ennemies.â
En invoquant un Disque de Pas, Magik se téléporte sur une courte distance dans la direction dans laquelle elle fait face. Cette capacité peut stocker jusqu'à deux charges, permettant un repositionnement rapide ou des manœuvres d'évasion. Après avoir utilisé les Disques de Pas, Magik accède à deux capacités complémentaires : Eldritch Whirl et Demon's Rage.â
Après une téléportation avec le Disque de Pas, Magik peut réaliser une entaille à grande portée avec son Soulsword, couvrant une large zone devant elle. Cette attaque inflige des dégâts substantiels et accorde des points de vie supplémentaires sur les coups réussis, la rendant efficace contre des groupes d'ennemis.â
Après avoir utilisé les Disques de Pas, Magik peut invoquer un Démon du Limbo pour tendre une embuscade à sa cible. Le démon inflige des dégâts considérables pendant sa durée, et chaque coup accorde des points de vie supplémentaires à Magik. Cette capacité est particulièrement utile pour le déni de zone et pour mettre la pression sur des positions stratégiques.â
Magik se transforme en sa forme de Darkchild, améliorant considérablement toutes ses capacités pendant 12 secondes. Dans cet état, ses attaques infligent des dommages accrus, et elle gagne plus de points de vie supplémentaires sur les coups réussis, lui permettant de dominer les situations de combat.â
Cette capacité passive permet à Magik de convertir une partie des dégâts infligés en points de vie supplémentaires, lui permettant effectivement de guérir tout en attaquant. Cela la soutient lors des engagements prolongés et encourage des styles de jeu agressifs.â
Lorsque Magik s'associe avec Black Panther ou Psylocke, elle peut créer des Disques du Limbo qui fonctionnent comme des portails, leur permettant de remonter le temps de quelques secondes. Cela les repositionne dans l'arène et restaure toute vie perdue durant cette période, offrant des avantages stratégiques en combat.
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