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Namor est un duelliste dans Marvel Rivals [1] qui allie des dégâts à distance soutenus avec un contrôle du champ de bataille. Ses capacités uniques, y compris l'invocation d'alliés autonomes et le déploiement d'attaques de zone puissantes, font de lui un atout stratégique dans divers scénarios de combat.
Le style de jeu de Namor tourne autour du déploiement de Monstro Spawns pour mettre la pression sur les ennemis et utiliser son trident pour infliger à la fois des dégâts directs et commander ses invocations.
Trident de Neptune : Projette son trident en avant, infligeant des dégâts aux ennemis. Toucher un ennemi réduit le temps de recharge de Dominion Aquatique.
Rage des Sept Mers : Lance le trident pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et commande à tous les Monstro Spawns actifs d'effectuer une attaque améliorée sur la cible la plus proche.
Dominion Aquatique : Invoque un Monstro Spawn qui attaque autonomiquement les ennemis, fournissant une pression supplémentaire et un contrôle de zone.
Bénédiction des Profondeurs : Ascension tout en générant un champ de protection, protégeant Namor et le rendant immunisé contre les mouvements et l'utilisation des compétences pendant sa durée. Efficace pour éviter les ultimes ennemis et les capacités de contrôle de foule.
Cor de Protée : Invoque la créature marine colossale Giganto pour s'écraser sur les ennemis à portée. Les ennemis au centre de l'impact peuvent être instantanément éliminés, tandis que les autres sont renversés.
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