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Peni Parker dans Marvel Rivals [1] joue en tant que vanguard tactique, se concentrant sur le contrôle des zones, le contrôle des foules et le soutien à la mobilité pour elle-même et son équipe. Contrairement aux pure damage dealers ou aux tanks simples, Peni excelle à organiser les combats à l'avance en parsemant le champ de bataille de Cyber-Webs et d'Arachno-Mines explosives. Son kit prospère grâce à un positionnement intelligent et à la prévision des mouvements ennemis, lui donnant l'avantage avant même que le premier tir ne soit tiré.
Ses Cyber-Webs sont particulièrement polyvalents, offrant à la fois mobilité et survie. Combinés avec des Spider-Drones et des Arachno-Mines, Peni devient un cauchemar pour les ennemis essayant de pénétrer dans son territoire. Cependant, elle peut être vulnérable si elle est surprise sans ses pièges en place, ou si les ennemis trouvent des moyens d'éviter ses configurations.
L'attaque de base de Peni, le Cyber-Web Cluster, tire un projectile avec un petit rayon d'explosion. Il ne frappe pas particulièrement fort par rapport à d'autres héros de dégâts, mais ses forces résident dans ses munitions infinies et l'absence de diminution des dégâts. Cela en fait un outil fiable pour un harcèlement constant et pour sécuriser des éliminations à n'importe quelle distance, en particulier sur les ennemis tentant de fuir avec peu de santé.
Cette capacité tire un projectile à mouvement lent qui immobilise tout ennemi qu'il touche ou crée un Cyber-Web s'il adhère à l'environnement. Le web n'est pas seulement destiné à piéger les ennemis. Se tenir sur les Cyber-Webs augmente la vitesse de Peni et la soigne si elle est blessée, ou lui accorde des points de vie supplémentaires lorsqu'elle est à pleine santé. Elle peut maintenir jusqu'à trois Cyber-Webs actifs à la fois, ce qui lui permet de contrôler des zones clés du champ de bataille et de se maintenir lors d'engagements prolongés.
Peni déploie un Spider-Nest à proximité, qui répand des Cyber-Webs dans son périmètre et fait apparaître périodiquement des Spider-Drones. Ces drones recherchent automatiquement les ennemis et explosent au contact, infligeant des dégâts. Bien que puissant pour le contrôle de zone, le nid lui-même est destructible, donc un placement astucieux est essentiel. Le cacher derrière un couvert ou dans des points de passage très fréquentés peut en faire un outil déterminant pour la défense ou les embuscades.
Avec cette capacité, Peni tire une mine collante qui s'arme peu après avoir atterri sur une surface. Une fois activée, la mine explose lorsqu'un ennemi s'en approche trop, infligeant des dégâts significatifs. Elle peut transporter jusqu'à quatre charges à la fois, et si elle déploie plus de quatre mines sur la carte, la plus ancienne disparaît. Cela lui permet de mettre en place des pièges élaborés à travers la carte, éloignant les ennemis des objectifs ou protégeant ses propres flancs.
Cyber-Bond permet à Peni de tirer un fil de toile pour créer un Cyber-Web et se tirer vers celui-ci, la reliant à cet endroit. Tant qu'elle est liée, si elle s'écarte trop, le lien la ramènera vers le web, agissant à la fois comme un outil de mobilité et une ligne de sécurité. Elle peut se détacher manuellement à tout moment, lui offrant des options de mouvement flexibles pour éviter le danger ou se repositionner rapidement pour aider son équipe. Cela contrecarre également les effets de repoussement et de déplacement, la maintenant ancrée lors de combats chaotiques.
La capacité passive de Peni lui permet de grimper aux murs, lui offrant des routes d'évasion créatives et des points de vue. Cette couche de mobilité supplémentaire est parfaite pour échapper aux ennemis qui comptent sur un mouvement terrestre ou pour mettre en place des pièges sous des angles inattendus.
Le pouvoir ultime de Peni donne des super-pouvoirs à SP//dr, augmentant massivement sa santé et sa vitesse de mouvement. Pendant cette période, elle accède à une puissante attaque au corps à corps qui projette les ennemis dans les airs, laisse des traces de Cyber-Web dans son sillage et déploie des Spider-Drones autour d'elle. Elle peut également placer rapidement jusqu'à sept Arachno-Mines pendant cette période, faisant d'elle une armée à elle seule capable de submerger l'équipe ennemie en un court laps de temps.
Expulsion d'Armure (avec Venom) : En s'associant avec Venom, Peni obtient une armure symbiote couverte de pointes qui réduit considérablement les dégâts entrants. Les ennemis qui s'approchent trop sont repoussés et blessés par les pointes, ce qui rend temporairement sa tâche de l'éliminer beaucoup plus difficile et punit les adversaires qui essaient de l'engager de près.
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