Thor est un personnage Vanguard dans Marvel Rivals [1] qui a été lancé avec le jeu. En tant que personnage robuste, il peut voler et infliger des dégâts tonitruants à distance ou utiliser son marteau pour frapper les ennemis tout en infligeant de lourds dégâts.
Contrairement à quelqu'un comme Spider-Man, qui se concentre sur le balancement et l'évasion des tirs ennemis, Thor accueille les attaques ennemies. Avec les bons guérisseurs, ce personnage tank peut survivre assez longtemps pour s'assurer que ses principaux dealers de dégâts éliminent les ennemis.
Toutes les compétences de Thor dans Marvel Rivals
Thor dans Marvel Rivals est un personnage vanguard excelant dans les combats de près et les capacités basées sur l'électricité. Son kit tourne autour de la gestion de Thorforce, une ressource qui améliore ses compétences et sa survie.
Voici toutes les capacités de Thor :
Attaque Normale
- Mjölnir Écrasement – Frappe les ennemis de près avec son marteau, infligeant des dégâts et générant Thorforce à chaque coup.
Capacités
- Lancer de Marteau – Lance Mjölnir devant lui, frappant un ennemi avant de revenir. Consomme 1 pile de Thorforce et accorde 100 points de vie supplémentaires. Le marteau qui revient inflige des dégâts réduits.
- Royaume Électrique – Crée un champ électrique autour de lui, infligeant des dégâts mineurs et restaurant 1 Thorforce par ennemi touché. Le champ dure 4 secondes et ralentit les ennemis qui le traversent.
- Vague de Tempête – Fait tourner Mjölnir et saute dans une direction choisie. Lorsqu'il est chargé, le saut couvre plus de distance, inflige des dégâts accrus et repousse les ennemis. Consomme 1 pile de Thorforce et accorde 100 points de vie supplémentaires.
- Rune d'Éveil – Entre dans un état Éveillé, flottant au-dessus du sol tout en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Ses attaques de base deviennent plus rapides et déclenchent des décharges électriques plus puissantes. Consomme 3 piles de Thorforce, accorde 200 points de vie supplémentaires et dure 5 secondes. D'autres capacités sont désactivées pendant cet état.
Capacité Ultime
- Dieu du Tonnerre – S'élève dans les airs tout en chargeant son marteau, créant un champ d'énergie en dessous. Après 1,5 seconde, il s'écrase dans le champ, infligeant des dégâts significatifs. Les joueurs peuvent contrôler son mouvement pour ajuster la zone d'atterrissage et l'altitude.
Capacité Passive
- Thorforce – Stocke jusqu'à 3 piles, régénérant 1 toutes les 5 secondes. Nécessaire pour certaines capacités et accorde jusqu'à 200 points de vie supplémentaires. Peut être rechargé en frappant les ennemis avec Mjölnir Écrasement ou Royaume Électrique.
Capacités en Équipe
- Odinson Renait (avec Hela) – Si Hela obtient un kill, elle ramène instantanément Thor et Loki là où ils sont tombés pour la dernière fois. S'ils sont déjà vivants, ils gagnent 50 points de vie supplémentaires.
- Divinité Tonitruante (avec Storm et Captain America) – Accorde une Amélioration Électrisante à Storm et Captain America. Storm obtient une capacité de rafale de foudre, tandis que le Bouclier Volant de Captain America inflige des dégâts supplémentaires de foudre et il se déplace plus rapidement.
Références
- [1] "Site officiel de Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Consulté le 5 Mars 2025
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