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Valorant propose une large gamme de sentinelles que les joueurs peuvent incarner pour empêcher l'ennemi d'entrer sur leur site et de capturer des emplacements. Cependant, certaines Sentinelles sont définitivement meilleures que d'autres, surtout que certains joueurs ne considèrent même pas certains agents comme des sentinelles. Avec le nouvel agent dans le jeu étant de même type, nous avons pensé qu'il était grand temps de faire cette liste.
Aujourd'hui, nous sommes ici pour lister les cinq meilleures sentinelles dans Valorant. Bien que cette liste repose largement sur notre opinion personnelle, cela ne signifie pas qu'elle n'est pas étayée, car nous passerons également en revue les capacités défensives et les utilitaires, la surviabilité et la durabilité, et l'impact dans le jeu global de chaque agent.
Alors, sans plus tarder, voici les cinq meilleures sentinelles dans Valorant classées de la meilleure à la pire. Si vous ne savez pas jouer avec l'un des agents que nous allons passer en revue, vous pouvez toujours engager un coach professionnel chez Eloking pour vous aider. N'oubliez pas de utiliser le code «BoostToday» afin de bénéficier d'une réduction de 20% dans le processus.
Cypher
Capacités Défensives et Utilitaires : Cypher utilise ses gadgets uniques pour contrôler le champ de bataille. Son capacité Trapwire lui permet d'attacher et de révéler les ennemis, les rendant plus difficiles à infiltrer. La Spycam lui permet de garder un œil sur les zones clés et de marquer les emplacements ennemis. Sa Cyber Cage bloque la vision et ralentit les ennemis, aidant à gagner un temps précieux.
Survivabilité et Soutien : Ses capacités sont conçues pour le maintenir en sécurité pendant qu'il assiste son équipe, et il peut recueillir des renseignements sans danger. Son ultime, Vol de Neurones, utilise un adversaire tombé pour révéler les emplacements ennemis, ce qui peut changer le cours de la manche.
Impact : Ses gadgets peuvent préparer des embuscades et sécuriser les flancs. Son adaptabilité lui permet de s'ajuster à différentes cartes et situations, tandis que son flux constant de renseignements en fait l'un des agents les plus impactants du jeu.
Killjoy
Capacités Défensives et Utilitaires : L'arsenal de Killjoy se concentre sur le contrôle de l'espace et l'infliction de dégâts. Ses grenades Nanoswarm infligent des dégâts significatifs aux ennemis pris dans leur rayon. L'Alarmbot fonctionne comme une mine de proximité, infligeant le double de dégâts et appliquant un débuff. Sa tourelle fournit un appui-feu supplémentaire et peut être utilisée pour recueillir des renseignements.
Survivabilité et Soutien : Killjoy utilise ses gadgets pour éviter d'être exposée au danger. Son ultime, Confinement, aide à immobiliser les ennemis, ce qui donne un avantage à son équipe pour reprendre ou défendre un site. Sa capacité à mettre les ennemis dans des situations difficiles ajoute à sa force.
Impact : Elle aide à contrôler les zones clés et à perturber les plans ennemis. Ses gadgets sont parfaits pour sécuriser les flancs ou préparer des pièges. Elle est utile dans des scénarios offensifs et défensifs.
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Chamber
Capacités Défensives et Utilitaires : Chamber excelle en précision et en puissance de feu. Sa capacité Trademark ralentit les ennemis. Le Headhunter équipe un pistolet lourd avec ADS pour une meilleure précision. Son Rendez-vous lui permet de téléporter et d'échapper aux tirs ennemis.
Survivabilité et Soutien : La capacité Rendez-vous de Chamber est clé pour éviter des situations dangereuses, ou pour trouver de meilleurs angles d'engagement. Son Tour de Force l'équipe d'un fusil de précision qui peut tuer en un coup. Ses capacités le rendent insaisissable et difficile à immobiliser.
Impact : Chamber peut contrôler les engagements et se repositionner rapidement pour un impact maximal. Il peut obtenir des éliminations de manière constante et s'adapter à différents styles de jeu. C'est une Sentinelle de premier ordre grâce à son mélange d'utilité et de puissance de feu.
Sage
Capacités Défensives et Utilitaires : Sage se spécialise dans la guérison et le contrôle de zone. Son Orbe Barrière bloque le mouvement et la vision ennemis. L'Orbe Ralentissant ralentit les ennemis, tandis que son Orbe de Guérison peut soigner elle-même et ses coéquipiers. Ces capacités font de Sage une défenseuse efficace.
Survivabilité et Soutien : Son Orbe de Guérison est un sauveteur, lui permettant de se soigner elle et son équipe. Son Ultime, Résurrection, ramène un coéquipier mort à la vie, ce qui aide dans les situations critiques et fournit un avantage numérique dans les situations serrées.
Impact : Son impact se ressent à travers sa guérison et sa durabilité. Qu'elle guérisse ou réanime, elle apporte stabilité et sécurité. Elle peut bloquer des zones, créer des couvertures, retarder les poussées ennemies et créer des ouvertures pour son équipe.
Deadlock
Capacités Défensives et Utilitaires : Deadlock est excellente pour la perturbation. Sa capacité GravNet attire les ennemis vers le centre d'un filet pour les déplacer. Sa Maille Barrière bloque le mouvement ennemi et crée une couverture. Son Nano Essaim déploie des nanobots qui infligent des dégâts à quiconque capturé dans la zone.
Survivabilité et Soutien : Elle contrôle le champ de bataille à distance. Son Nano Essaim donne du temps à son équipe pour se repositionner en retardant les poussées ennemies. En contrôlant le rythme de l'ennemi, elle augmente sa propre survie.
Impact : Deadlock peut être utilisée de nombreuses manières et apporte de la flexibilité, que ce soit en sécurisant les flancs pour installer des pièges. Elle fournit une utilité constante, maintient l'ennemi en alerte, et perturbe leurs plans.
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