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CS2 a toujours été l'un des jeux FPS multijoueurs les plus célèbres au monde. Apprendre à jouer à Counter-Strike peut prendre du temps, des mois, voire des années. Le jeu est connu comme l'un des jeux tactiques les plus difficiles jamais créés. Dans ce guide, nous couvrirons la plupart des points à propos du jeu.
CS2 est actuellement gratuit, et vous pouvez facilement l'ajouter à votre bibliothèque Steam.
CS2 Prime est pour les joueurs qui ont acheté le jeu avant qu'il devienne gratuit sur Steam. Obtenir le statut Prime vous permettra d'avoir une expérience de jeu plus fluide puisqu'il est très pertinent que vous ne trouverez pas autant de tricheurs que vous pourriez sans le statut Prime.
Une fois que vous atteignez le niveau 21 en jouant des matchs occasionnels, vous aurez le statut Prime gratuitement
Obtenir CS2 Prime vous ouvrira des fonctionnalités telles que recevoir des drops d'items, des caisses, l'accès aux serveurs communautaires et obtenir des articles souvenirs exclusifs à Prime.
La raison pertinente pour obtenir le statut Prime est que vous serez apparié uniquement avec des joueurs ayant le statut Prime. Malheureusement, comme le nombre de tricheurs a augmenté depuis que le jeu est devenu gratuit, les joueurs achètent maintenant le statut Prime pour éviter d'avoir des tricheurs dans leurs matchs.
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Un match
Temps d’attente moyen : < 10 minutes
$4.00
$3.32 par game
Deux games
Temps d’attente moyen : < 10 minutes
$8.00
$3.00 par game
Trois games
Temps d’attente moyen : < 10 minutes
$12.00
$2.50 par game
Puis-je jouer avec mes amis non-prime ?
Oui, vous le pouvez tant qu'ils sont dans votre éventail de classements. Cependant, vous expérimenterez des matchs non-Prime, et donc, votre expérience pourrait ne pas être la meilleure puisque les chances de trouver des tricheurs dans les jeux non-Prime sont très élevées.
Comment vérifier si quelqu'un a le statut Prime ?
Vous pouvez facilement vérifier si cette personne a le statut Prime ou non, simplement en cliquant droit sur son nom, et une petite fenêtre s'ouvrira, si vous voyez l'icône Prime en bas à gauche de la fenêtre, alors ce joueur a le statut Prime.
Fondamentaux de CS2
S'habituer au jeu n'est pas élémentaire. Comme CS2 offre de nombreuses options et personnalisations parmi lesquelles vous pouvez choisir, vous voudrez probablement appliquer les paramètres avec lesquels vous êtes à l'aise. Les paramètres par défaut sont appliqués à votre jeu lorsque vous y entrez pour la première fois, car ils ne sont pas les meilleurs paramètres pour le jeu compétitif; vous devrez les changer pour vos options préférées.
Choisissez vos meilleurs paramètres
Paramètres de viseur CS2 :
Le viseur est votre principal facteur de visée, ce qui signifie que si vous n'avez pas un viseur avec lequel vous êtes à l'aise, vous n'allez probablement pas tuer vos adversaires. Le viseur se compose de 7 facteurs :
Style : Cela fait référence au viseur lui-même, que vous le vouliez statique ou dynamique. La plupart des joueurs professionnels utilisent un viseur statique car il ne bouge pas en tirant. Pour appliquer un viseur statique, ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante : cl_crosshairstyle 4.
Taille : Essayez de jouer avec des tailles grandes et petites et voyez ce qui vous convient le mieux. Cependant, les petits viseurs sont préférés car ils vous permettent de voir plus de l'écran. Ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante pour éditer la taille du viseur : cl_crosshairsize X.
Épaisseur : Il est maintenant temps de décider combien vous voulez que votre viseur soit large/épais. Essayez de jouer avec et sans épaisseur pour voir si cela vous convient. Ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante pour éditer l'épaisseur du viseur : cl_crosshairthickness X.
Écart : Avoir ou non un écart dans le viseur ajoute une valeur considérable à votre viseur car il détermine à quel point les lignes de votre viseur sont proches les unes des autres. Ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante pour éditer l'écart du viseur : cl_crosshairgap X.
Contour : Avoir un contour est essentiel au début de votre parcours car il aide à rendre votre viseur plus visible. Ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante pour éditer le contour du viseur : cl_crosshairoutline X.
Point : Si vous souhaitez ajouter un petit point au centre de votre viseur, alors ouvrez votre Console et écrivez la commande suivante pour ajouter un point à votre viseur : cl_crosshairdot 1 - Cependant, cela n'est pas très recommandé sur le long terme.
Couleur : La plupart des gens utilisent soit Vert, Cyan, et Jaune. Cependant, cela dépend de la carte. Pour changer la couleur de votre viseur, ouvrez la Console et écrivez la commande suivante : cl_crosshaircolor X.
cl_crosshaircolor 1 , pour vert.
cl_crosshaircolor 2 , pour jaune.
cl_crosshaircolor 4 , pour cyan.
Alpha : Si vous voulez que votre viseur soit transparent, alors Alpha est la solution. Pour changer la transparence de votre viseur, ouvrez la Console et écrivez la commande suivante : cl_crosshairalpha X (de 0 à 255).
Paramètres du modèle de vue CS2 :
Le modèle de vue est essentiellement à quoi ressemble votre main et votre arme dans le jeu. Changer ces paramètres est très important car vous essayez de libérer de l'espace pour voir plus le champ de bataille. Nous expliquerons chaque commande du modèle de vue afin que vous puissiez facilement définir ce qui fonctionne mieux pour vous.
Position de la main/arme : Pour changer la position de votre arme (que vous la vouliez à droite ou à gauche) alors, vous devez utiliser la commande suivante :
cl_righthand 1 - pour la main droite
cl_righthand 0 - pour la main gauche
Champ de vision : FOV est à quelle distance l'arme semble se trouver sur votre main. Pour changer le FOV, utilisez la commande suivante :
viemodel_fov X (min : 60, max : 68)
Décalage X : Pour changer à quel point votre modèle de vue est lointain ou proche à gauche ou à droite, utilisez la commande suivante :
viewmodel_offset_x X (de préférence de 2,5 à -2,5)
Décalage Y : Pour changer à quelle distance votre modèle de vue est de votre personnage, utilisez la commande suivante :
viewmodel_offset_y X (de préférence de 2 à -2)
Décalage Z : Pour changer à quelle hauteur votre modèle de vue est de votre personnage, utilisez la commande suivante :
viewmodel_offset_z X (de préférence de 2 à -2)
Stabilité de l'arme en courant : Pour rendre votre arme stable (le canon de l'arme se déplace vers votre personnage), utilisez les commandes suivantes :
cl_bob_lower_amt 5
cl_bobamt_vert 0.1
Paramètres Vidéo en Jeu et NVIDIA de CS2 :
Ces paramètres décident de l'aspect visuel du jeu pour vous. Ceux-ci sont assez importants car les visuels affectent le confort de votre gameplay, donc vous voulez choisir les meilleurs paramètres selon vos préférences. Cependant, nous avons des articles détaillés sur les deux sets de paramètr
C’est quoi la suite ?
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