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Comment fonctionne le Mode Streamer de League of Legends ?

Comment fonctionne le Mode Streamer de League of Legends ?

League of Legends [1] a une très grande base de joueurs, et cela est largement dû au nombre de streamers qui jouent au jeu. Des grands streamers aux petits, les fans du monde entier adorent regarder leurs créateurs préférés se lancer dans le rift pour perdre ou gagner en temps réel. Cependant, certains fans vont un peu plus loin en stream-sniping.

Heureusement, Riot Games reconnaît ce problème et a lancé un Mode Streamer pour les créateurs. Le nouveau Mode Streamer facilite les choses pour les créateurs en les protégeant contre le stream-sniping et en apportant quelques autres améliorations de qualité de vie qui rendent la vie des streamers beaucoup plus facile.

Voici tout ce qu'il faut savoir sur le nouveau Mode Streamer dans League of Legends et pourquoi vous devriez l'utiliser si vous êtes un streamer.

Comment fonctionne le Mode Streamer de League of Legends ?

Écran de paramètres du menu des options de League of Legends

Riot Games a introduit le Mode Streamer dans le patch 25.S1.3 pour aider à réduire le harcèlement et le stream-sniping. Ces problèmes ont tourmenté les créateurs de contenu dans League of Legends pendant des années. La fonctionnalité modifie et ajuste les visuels du jeu et cache les noms des invocateurs, offrant plus de confidentialité aux streamers pendant qu'ils jouent en direct.

Lorsque le Mode Streamer est activé, les noms des invocateurs sont remplacés par les noms des champions à travers plusieurs éléments de l'interface utilisateur. Cela s'applique aux barres de vie, aux tableaux de scores, au chat en jeu, aux annonces de kills, et plus encore. Même le nom de l'invocateur du streamer est caché et remplacé par le nom de son champion. Le changement rend plus difficile pour les joueurs malveillants de repérer et de cibler les streamers.

Un joueur excité criant avec un casque

Il est important de noter que ces ajustements fonctionnent différemment du mode anonyme de Valorant, qui cache les noms des joueurs pour tout le monde. L'implémentation de League ne concerne que ce que le streamer voit et ce qui est visible pour ses spectateurs. Les autres joueurs dans le match peuvent toujours voir les noms des invocateurs normalement, ce qui signifie que la fonctionnalité a des limites.

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Quelle est l'efficacité du Mode Streamer de LoL pour prévenir le stream-sniping ?

Un joueur professionnel en train de célébrer

Bien que le nouveau système offre une certaine protection, le risque de stream-sniping est toujours présent. L'une des plus grandes préoccupations de la communauté est que les noms des invocateurs restent visibles pendant l'écran de chargement. Cela donne aux stream snipers une petite mais suffisante fenêtre pour reconnaître et suivre les streamers avant le début du match. Cela réduit l'efficacité de la fonctionnalité de manière significative.

Un autre problème est l'existence de sites de suivi tiers comme Mobalytics et OP.GG, où les joueurs peuvent consulter les historiques des matchs, les classements et les champions souvent joués. Le mode streamer ne fait rien pour contrer les stream snipers qui utilisent ces sites web, car ils peuvent utiliser ces données pour identifier les choix de champions habituels d'un streamer et s'inscrire dans leurs jeux. Bien que la fonctionnalité puisse aider à rester anonyme dans le jeu, elle ne prévient pas l'alimentation intentionnelle.

Préoccupations de la communauté et améliorations suggérées

Un joueur heureux souriant avec un casque.

De nombreux joueurs et streamers applaudissent l'ajout du Mode Streamer, mais la majorité pense qu'il ne va pas assez loin dans la protection contre le harcèlement et le sniping. Certaines suggestions notables faites par la communauté pourraient contribuer à améliorer les choses. 

Une des suggestions les plus courantes est de permettre aux streamers de rendre leurs profils privés. Cela empêchera les snipers de stream d'utiliser des sites de suivi publics pour afficher leur historique de matchs et leurs choix de champions, rendant beaucoup plus difficile pour les snipers de les reconnaître et de s'inscrire dans leurs jeux.

Une autre grande préoccupation est la visibilité des noms des invocateurs pendant l'écran de chargement. Un mode entièrement anonyme où tous les noms sont cachés pour tout le monde avant le match aiderait à combler le fossé que les snipers exploitent actuellement. Sans ce changement, les streamers resteront exposés avant même le début du jeu.

Certains streamers utilisent des délais de stream manuels comme précaution supplémentaire, suggérant que le système de Riot est insuffisant. Un mode entièrement anonyme, similaire à celui de Valorant, serait plus efficace. Si les noms des invocateurs étaient cachés des coéquipiers et des ennemis, cela réduirait considérablement le risque de stream-sniping.

Impact sur les streamers et avenir du Mode Streamer

Un commentateur de jeux vidéo souriant avec des écouteurs

Le stream-sniping a frustré les créateurs de contenu de League of Legends pendant des années, et de nombreux streamers bien connus en ont ouvertement discuté. Bien que le Mode Streamer soit un pas dans la bonne direction, il ne va pas assez loin pour éliminer le problème. 

De nombreux streamers estiment que Riot Games doit agir plus fermement, comme anonymiser complètement les joueurs, bloquer le suivi tiers et améliorer les outils de modération pour lutter contre les récidivistes. Riot n'a pas confirmé si d'autres améliorations sont à venir, mais la communauté a été vocale sur le besoin de protections plus solides.

De nombreux streamers s'en tiennent à des solutions manuelles comme activer des délais de stream ou jouer sur des comptes alternatifs. Ces solutions peuvent être frustrantes, nuire à la qualité des streams et s'avérer inefficaces à long terme. Que Riot fasse les améliorations suggérées reste à voir, mais compte tenu de la pression continue de la communauté, il y a encore de l'espoir pour une meilleure expérience de streaming.

Références

  1. [1] "Site officiel de League of Legends". www.leagueoflegends.com. Consulté le 12 Février 2025

FAQs

Le stream-sniping est mauvais pour les streamers car il donne aux adversaires un avantage déloyal et détruit l'intégrité compétitive du jeu. Comme les streamers diffusent leur gameplay en temps réel, les snipers peuvent observer leurs mouvements, stratégies et positions pour prendre l'avantage. Cela entraîne des situations frustrantes où les streamers sont constamment ciblés, rendant plus difficile pour eux de jouer normalement ou d'interagir avec leur audience.

Au-delà du gameplay, le stream-sniping peut également nuire au contenu et au plaisir d'un streamer. Un ciblage répété peut perturber leurs matchs, rendant les streams moins divertissants pour les spectateurs. Cela peut aussi créer un environnement toxique, obligeant les streamers à prendre des précautions supplémentaires comme ajouter des délais de stream ou cacher leur écran, ce qui réduit l'interaction avec leur audience.

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