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Comment fonctionne le système de votekick dans CS2 ?

Comment fonctionne le système de votekick dans CS2 ?

Les jeux compétitifs nécessitent que les joueurs travaillent ensemble pour s'assurer qu'ils peuvent grimper dans les classements et atteindre la victoire. Cependant, parfois, les joueurs peuvent être contraints de renvoyer un ou plusieurs de leurs coéquipiers du match. Cela peut être dû au fait qu'ils trollent, qu'ils sont AFK, ou que toute l'équipe est composée d'amis et qu'ils souhaitent s'amuser entre eux.

Heureusement, CS2 dispose d'une fonctionnalité de votekick dynamique qui facilite le fait pour les joueurs de se débarrasser d'autres joueurs. Cependant, il est important de savoir comment fonctionne cette fonctionnalité de votekick, y compris quelles sont ses restrictions, dans quels modes le système est disponible, et si vous pouvez éventuellement voter pour vous renvoyer.

Donc, sans plus de retard, voici comment fonctionne le système de votekick dans CS2 et comment vous pouvez voter pour vous renvoyer.

Qu'est-ce que le système de votekick dans CS2 ?


Dans Counter-Strike 2, un votekick est une fonctionnalité qui permet aux coéquipiers de voter pour retirer un joueur de leur équipe pendant un match. Si suffisamment de joueurs (généralement 4 sur 5 dans l'équipe) votent "Oui", le joueur ciblé est renvoyé du jeu et ne peut pas revenir. Elle est principalement utilisée lorsqu'un joueur troll, grief ou reste AFK.

Quelles sont les restrictions du système de votekick de CS2 ?


Le votekick de CS2 a quelques restrictions du côté des utilisateurs. Tout coéquipier peut initier un vote, peu importe l'âge de leur compte ou leur classement. Cependant, Valve a mis en place des protections. Notamment, un joueur solo dans une situation de 1v4 est immunisé contre le renvoi. Une mise à jour officielle a explicitement accordé l'immunité au votekick aux joueurs solos dans la même équipe qu'un groupe de quatre personnes. En pratique, un groupe de 4 préformés ne peut pas renvoyer le cinquième coéquipier solo (le vote ne sera pas autorisé).

En dehors de cela, les droits de votekick ne peuvent être utilisés que dans des modes d'équipe normaux. Il n'y a pas d'option de votekick contre les bots ou les joueurs de l'équipe adverse. Chaque nouveau vote suit les mêmes règles (majorité oui et 4/5 nécessaires). De plus, il n'y a pas de temps de recharge entre les appels dans un seul match. 



Le seul mécanisme de "cooldown" est au niveau du compte. Valve suit le votekicking excessif à travers les jeux. Le support officiel avertit que les abus de votekicks entraînent des pénalités compétitives. Valve explique : "Faire trop de votekicks entraînera un cooldown compétitif pour votre compte". En d'autres termes, si un joueur initie ou vote à plusieurs reprises pour renvoyer des coéquipiers dans des matchs compétitifs/premiers, il recevra des bans temporaires (commençant à 30 minutes et escaladant). Cela s'applique également à quelqu'un qui vote simplement "Oui" trop souvent.

De même, les joueurs qui sont fréquemment renvoyés par d'autres sont également pénalisés. La liste des pénalités de CS2 inclut explicitement "être renvoyé par des coéquipiers trop de fois" comme un déclencheur pour un ban de cooldown. Cela vise à attraper les personnes qui jouent de manière disruptive à plusieurs reprises et se font voter dehors. En résumé, l'abus répété de votekick (par les appelants ou les votants) ou la victimisation répétée (être renvoyé plusieurs fois) entraînera des cooldowns compétitifs. Les modes décontractés ou Deathmatch sur les serveurs Valve n'appliquent pas les mêmes cooldowns. Ils suivent simplement les règles normales pour l'abandon et la reconnexion à la place.

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Le système de votekick de CS2 est-il différent en mode décontracté et compétitif ?


Sur les serveurs décontractés et Deathmatch de Valve, le votekick fonctionne de la même manière mécaniquement que décrit ci-dessus, mais il n'y a pas de pénalités de facteur de confiance ou de classement au-delà des règles standard de déserteur. Si vous réussissez à renvoyer quelqu'un en mode décontracté, la place s'ouvre généralement pour un nouveau joueur en file d'attente, bien que le joueur renvoyé ne puisse pas revenir. 

Dans Competitive/Premier, le système ajoute les restrictions et les protections de cooldown mentionnées ci-dessus. Par exemple, la règle d'immunité du 4-stack ne s'applique qu'en mode Premier. Tant le décontracté que le compétitif requièrent la même majorité de 4/5, et dans aucun des modes, le jeu ne remplace la place par un bot. Au lieu de cela, l'équipe joue simplement un homme de moins après un renvoi.

Les serveurs communautaires tiers peuvent varier largement. De nombreux serveurs communautaires utilisent des plugins personnalisés qui modifient ou désactivent la fonctionnalité de votekick. Certains peuvent exiger des votes à l'unanimité, d'autres permettent des votes de renvoi/mute/bannissement via des commandes de chat, et certains désactivent complètement le votekick selon le choix d'un admin. Il n'y a pas de règle unique pour les serveurs communautaires. Les joueurs doivent vérifier les règles spécifiques du serveur. En revanche, les règles ci-dessus s'appliquent à tous les matchs gérés par Valve.

Comment se votekicker soi-même dans CS2


Alors que le votekick normal ne retire que des coéquipiers, techniquement, vous pouvez appeler un vote sur vous-même dans des jeux décontractés ou communautaires. Pour ce faire, ouvrez la console de développeur et suivez ces étapes :

  1. Appuyez sur "    ~" pour ouvrir la console et tapez "status". Trouvez la ligne avec votre nom d'utilisateur pour voir votre numéro d'identification utilisateur.
  2. Ensuite, entrez "callvote kick [YourID]" (par exemple : "callvote kick 3"). Cela incitera votre équipe à voter pour vous renvoyer. Si 4 ou 5 votent Oui, vous serez renvoyé.

Cependant, quelques conditions s'appliquent. Dans les matchs compétitifs/premiers, il semble que les auto-renvois soient bloqués. Les guides notent que Valve a désactivé le démarrage d'un auto-vote dans le classé pour éviter les abus. L'astuce fonctionnera dans des lobbies décontractés ou privés (en supposant que vos coéquipiers votent oui). Si cela réussit, se faire renvoyer sur votre vote compte simplement comme quitter le match. 

Vous serez probablement confronté à des cooldowns et pénalités de confiance normaux pour avoir quitté trop tôt. Si votre équipe refuse le vote, vous resterez dans le jeu et ne bénéficierez d'aucune échappatoire spéciale. En d'autres termes, le fait de se renvoyer intentionnellement ne donne pas d'immunité contre les pénalités. Quitter même par un renvoi peut toujours déclencher un cooldown, et les joueurs qui essaient d'initier un auto-renvoi peuvent toujours être signalés comme griefing par le système.

FAQs

Qu'est-ce que le système de votekick dans CS2 ?

Le système de votekick dans CS2 permet aux coéquipiers de voter pour retirer un joueur de leur équipe. Si la majorité de l'équipe vote "Oui", le joueur est retiré et ne peut pas revenir.

Un coéquipier solo peut-il être renvoyé par un groupe de quatre joueurs ?

Non. CS2 empêche un groupe de quatre joueurs de renvoyer le cinquième coéquipier solo. Cette règle protège les joueurs solos d'un traitement injuste dans des jeux classés.

Y a-t-il des pénalités pour avoir utilisé trop souvent le votekick ?

Oui. Les joueurs qui initient ou votent pour trop de renvois peuvent recevoir des bans compétitifs temporaires. Il en va de même pour les joueurs qui sont renvoyés trop de fois.

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