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La guerre entre les mitrailleuses lourdes contre les mitrailleuses légères est une bataille qui dure depuis le début des temps. Cependant, nous doutons que deux armes de ces catégories aient été mentionnées dans la guerre autant de fois que l'Ares et l'Odin l'ont été. La question demeure cependant. Laquelle des deux est la meilleure?
L'Ares est une mitrailleuse légère qui a une vitesse de rechargement lente. Elle possède également un taux de tir élevé et un recul relativement faible qui permet aux joueurs de maintenir les angles plus efficacement. Au contraire, l'Odin est une mitrailleuse lourde qui a aussi une vitesse de rechargement très lente. Elle a aussi un taux de tir élevé, de hauts dégâts, et une grande capacité de chargeur, la rendant parfaite pour tenir les sites.
Nous allons passer en revue aujourd'hui les avantages et les inconvénients à la fois de l'Ares ainsi que de l'Odin. Pour les visiteurs récurrents de notre site, pensez-y comme lorsque nous avons comparé le Bucky et le Judge. Espérons qu'à la fin, vous serez en mesure de choisir l'arme qui vous convient le mieux.
Ce Que Vous Devriez Savoir Sur l'Ares
Tout d'abord, permettez-nous de parler de la mitrailleuse légère, l'Ares. Bien que la plupart ne s'y attendraient pas, cette arme a en réalité une vitesse de rechargement vraiment lente, Cela signifie qu'un combat à courte portée peut devenir dangereux et il y a toujours un risque d'être pris par surprise en rechargeant.
Une des caractéristiques de cette arme pouvant être considérée comme une épée à double tranchant est son taux de tir élevé. Bien que cela la rende bonne pour abattre rapidement les ennemis, cela signifie également qu'il devient difficile de la contrôler lorsqu'on tire pendant longtemps. Par conséquent, les combats à longue distance peuvent devenir assez difficiles avec l'Ares, même si le recul général de celle-ci est relativement faible.
Il y a encore quelques points généraux à garder à l'esprit avant d'utiliser l'Ares dans un match de Valorant réel. Premièrement, cette arme coûte 1600 crédits à l'achat, ce qui n'est pas autant que certaines autres armes dans le jeu. De plus, cette mitrailleuse légère a une capacité de chargeur de 50 balles. Associez cela au taux de tir de l'Ares de 10 balles par seconde et cette arme peut être tirée constamment pendant environ 5 secondes d'affilée.
Ce Que Vous Devriez Savoir Sur l'Odin
Ensuite vient l'Odin, la mitrailleuse lourde qui se trouve être l'opposé de la mitrailleuse légère Ares dont nous venons de parler. Comme on peut s'y attendre d'une arme de ce type, l'Odin a également une vitesse de rechargement très lente. À cause de cela, vous devez toujours être vigilant lors du rechargement pour vous assurer de ne pas être pris par surprise.
La vitesse de déplacement est également lente, donc ne vous attendez pas à vous déplacer avec elle de sitôt. De plus, son recul élevé peut rendre difficile son contrôle, surtout lorsqu'on tire pendant de longues périodes.
Cependant, il y a également différentes choses dans lesquelles l'Odin excelle. Pour commencer, elle inflige de très hauts dégâts, vous permettant d'éliminer rapidement les ennemis. De plus, bien que le rechargement puisse prendre du temps, l'arme a une capacité de chargeur de 100 balles. Gardez à l'esprit le taux de tir élevé et vous pourriez ne pas avoir besoin de recharger aussi fréquemment que vous le pensez.
Enfin, l'Odin possède également une fonctionnalité unique que peu d'armes ont. Nous parlons de la capacité unique de tirer à travers les murs et objets, ce qui en fait un excellent choix pour défendre les sites et maintenir les angles.
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Laquelle est Meilleure
Maintenant que vous connaissez les avantages et les inconvénients généraux de l'Ares et de l'Odin, laquelle est meilleure? Eh bien, cela dépend vraiment de diverses caractéristiques. Par exemple, aimez-vous maintenir les angles ou préférez-vous vous déplacer davantage? Étant donné que l'Odin est une mitrailleuse lourde et n'est pas recommandée pour se déplacer, les joueurs qui aiment se déplacer devraient définitivement opter pour l'Ares.
En général, l'Ares est meilleure en tant qu'arme de soutien pour jouer tout en fournissant un feu de suppression et en se déplaçant autour de la carte. Les angles à moyenne portée peuvent également être tenus avec cette arme, bien que ceux à longue distance puissent être délicats.
L'Odin, quant à elle, est très recommandée pour tenir les angles, quelle que soit la portée. Associez le taux de tir élevé, les dégâts élevés et la pénétration folle tous ensemble et vous pourrez être vraiment créatif avec vos angles en utilisant l'Odin.
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