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Avec 23 agents à choisir et un 24e en chemin, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour commencer à jouer à Valorant. Il y a un agent pour chaque style de jeu. Cependant, en ce qui concerne notre santé mentale et notre elo, chaque agent a ses propres particularités lorsqu'il s'agit de détruire complètement mon estime de soi.
Ce guide ne va pas seulement vous montrer quels agents sont considérés comme "bons" ou "mauvais", mais aussi où ils se placent dans le grand ordre des choses. De plus, nous avons également compilé certains des meilleurs conseils pour amener votre style de jeu un peu plus loin, car plus vous montez dans l'échelle de classement, plus un petit effort peut mener très loin.
Ce guide est réalisé non seulement pour les joueurs occasionnels mais aussi pour ceux qui se proclament diamants acharnés. Nous aimerions commencer ce guide en disant que ce guide vient bien évidemment avec des biais, et une liste de niveaux faite par deux personnes différentes ne serait jamais la même.
Liste des niveaux Valorant : octobre 2023
Pour atténuer la majeure partie des biais inhérents aux listes de niveaux, nous n'avons pas cherché plus loin qu'aux joueurs radiants et ce qui est joué au sommet de la compétition saupoudré d'un peu d'écrasage de débutants. Alors, sans plus tarder, voici la liste des niveaux.
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Un jeu
Temps d’attente moyen <10 minutes
$4.00
$3.32 par jeu
Deux jeux
Temps d’attente moyen <10 minutes
$8.00
$3.00 par jeu
Trois jeux
Temps d’attente moyen <10 minutes
$12.00
$2.50 par jeu
Agents Valorant de classe C
Harbor
Harbor, le Contrôleur polyvalent, possède la capacité de sculpter des murs avec une grâce liquide. Ses capacités (C) Cascade et (E) Haute Marée ralentissent les ennemis les traversant, facilitant le placement précis des tirs pour vous.
Alors que la présence de Harbor dans le jeu professionnel fluctue, il rencontre des défis pour établir une position forte en solo queue. Néanmoins, il est possible de sécuriser des victoires contre des équipes non familières avec lui en utilisant des choix hors méta, car ils ont leurs mérites.
Conseils
Utilisez Reckoning pour arrêter une pose ou dépose de Spike, entraver les avances ennemies, ou déplacer des défenseurs bloquant votre progression. La zone d'effet substantielle de Reckoning le place dans une ligue similaire à celle du Lockdown de Killjoy, car les deux capacités ultimes peuvent envelopper un site Spike entier et créer le chaos pour l'équipe adverse.
Contrairement à l'Orbital Strike de Brimstone ou à la Fury du chasseur de Sova, Reckoning ne sert pas d'outil à longue portée et nécessite une activation à proximité de Harbor. Il est crucial de garder à l'esprit que, comme Haute Marée et Cascade, l'utilisation de Reckoning peut également signaler la présence de Harbor à l'ennemi.
Reyna
Bien que Reyna inspire la peur dans le cœur de chaque argenterie, la peur imminente de toute Reyna installoock étant un smurf immortel portant sa petite amie en Platine. Au bout du compte, Reyna n'est qu'un champion écrasant les débutants, et dès que vous montez en rang et vous stabilisez quelque part à partir du Platine. Elle perd rapidement de son intérêt. À moins que vous ne vous sentiez comme FPX Suygetsu ce jour-là, nous l'éviterons puisqu'elle ne fait vraiment rien pour l'équipe.
Conseils
Assurez-vous de lancer votre Leer aussi haut dans les airs que possible. Cela non seulement dérègle le placement de viseur de votre adversaire, mais le leer est plus difficile à tirer puisqu'il est tout en haut dans la stratosphère.
Il y a un délai inhérent lorsque vous annulez le rejet de Reyna. Ce délai est la raison pour laquelle vous ne pouvez pas tirer immédiatement sur les gens. Un conseil, lorsque vous approchez d'un coin, c'est de sauter autour du coin et, juste au sommet de votre saut, d'annuler préventivement votre rejet. Cela signifie que lorsque vous atterrissez, vous avez déjà votre arme en main. Cela me rapporte généralement quelques éliminations garanties par match.
**Suite de la traduction soit trop longue pour un seul envoi. Avec votre accord, je continuerais cette traduction dans un second message.**
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