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Nouveau mode Arena annoncé pour la Saison 15 de League of Legends
League of Legends est principalement connu pour son mode de la Faille de l'Invocateur. Le mode typique 5v5 où chaque joueur doit remplir un total de cinq rôles et l'objectif est de détruire le Nexus de l'équipe ennemie est absolument emblématique. Cependant, cela ne signifie pas que Riot Games n'expérimente pas avec différents modes, et certains d'entre eux finissent par être les préférés des fans, comme ce fut le cas avec le mode Arena.
Arena est un mode limité dans le temps qui revient occasionnellement à League of Legends, et il est revenu avec le patch 25.05[1]. Riot Games apporte de grands changements au mode Arena de League of Legends avec le système de Gloire d'Arena, de nouvelles mécaniques et des améliorations majeures de la qualité de vie, bien que certains d'entre eux puissent être déroutants. Heureusement, nous sommes là pour vous aider avec ça.
Voici tout ce qu'il faut savoir sur la nouvelle version du mode Arena de League of Legends, y compris le système de gloire mis à jour.
Quand le mode Arena reviendra-t-il dans League of Legends S15 ?
Arena sera disponible en EUW, EUN, RU, MEA et TR à 8h PT (16h UTC) le 5 mars 2025. Il sera ensuite lancé dans toutes les régions de Riot à 11h PT (19h UTC) le 5 mars 2025. On ne sait pas quand le mode disparaîtra.
Qu'est-ce que le système d'Arène Frame dans League of Legends ?
Au lieu de se concentrer sur la montée dans un classement, les joueurs gagneront désormais de la Gloire en jouant simplement des matchs d'Arena et en atteignant des jalons spécifiques. Certaines actions, comme gagner avec un champion pour la première fois ou finir à la première place, offriront encore plus de Gloire. Jouer avec des amis offre même un bonus de 20% de Gloire.
Comment gagner de la Gloire
10 Gloire par round joué (+20% de bonus en jouant avec des amis).
50 Gloire pour jouer un champion pour la première fois.
150 Gloire pour gagner avec un champion pour la première fois.
200 Gloire pour se classer 1er avec un champion.
30 Gloire pour utiliser le bouton Bravoure (sélection aléatoire de champion).
10 Gloire pour choisir un champion favori du public.
Récompenses de Gloire
Accumulant de la Gloire débloque divers bonus dans le jeu, y compris de nouveaux Augments, rerolls et améliorations visuelles :
Niveau 1 (100 Gloire) : Débordement (Augment Argent).
Niveau 2 (1 400 Gloire) : Hattrick (Augment Or).
Niveau 3 (2 900 Gloire) : Amélioration de l'introduction de match.
Niveau 4 (4 900 Gloire) : Lent et Régulier (Augment Or).
Niveau 5 (7 400 Gloire) : 1 Reroll.
Niveau 6 (10 400 Gloire) : Amélioration de l'introduction de match.
Niveau 7 (14 400 Gloire) : Et ma hache (Augment Or).
Niveau 9 (28 400 Gloire) : Une autre amélioration de l'introduction de match.
Au-delà du Niveau 9 : La Gloire continue d'augmenter indéfiniment et est affichée dans les lobbies d'Arena.
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Le système Invité d'Honneur remplace les Cameos
Le système Cameo est remplacé par Invité d'Honneur, une nouvelle mécanique où des champions célèbres de League of Legends apparaissent pour changer les règles du jeu. Les joueurs votent pour un Invité, et un joueur est choisi au hasard pour appliquer leur règle pour le reste du match.
Première vague d'effets Invité d'Honneur
Darius - Les équipes prennent 50 dégâts lorsque l'une des équipes est éliminée, mais les survivants guérissent 5 PV.
Rell - Les Enclumes Prismatiques coûtent 1 000 or de moins.
Vladimir - Tous les joueurs reçoivent un Augment bonus.
Swain - Collecter des Corbeaux pendant le combat améliore les futures offres d'Augment.
Kled - Accorde un sort après le combat pour interrompre un combat en cours.
Xin Zhao - En dessous de 60 PV, gagnez une Enclume d'État en Or. En risque d'élimination ? Gagnez une Enclume d'État Prismatique.
Briar - Les dégâts par round augmentent de 5. Gagner en étant à risque d'élimination guérit 15 PV.
Mordekaiser - Un joueur aléatoire de chaque équipe entre dans le royaume de la mort pendant le combat.
Talon - Un combattant par équipe inflige 20% de dégâts supplémentaires mais perd 250 or lorsqu'il est tué.
Sion - Le Cercle de Feu apparaît 15 secondes plus tôt et se déplace autour de l'arène.
Elise - Au lieu de ressusciter, Elise enroule les joueurs tombés dans une cocon, nécessitant que les coéquipiers les libèrent.
Plus d'Invités d'Honneur seront révélés dans une seconde vague de mises à jour.
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