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Nerfs et buffs des champions dans le patch 25.05 de League of Legends
League of Legends [1] continue de nerfer et de buff les champions pour s'assurer qu'aucun champion n'est trop puissant ou trop faible. C'est cette formule qui permet au jeu de rester frais et pertinent tout en étant adapté à la compétition professionnelle. Le patch de League of Legends 25.05 ne fait pas exception, car les notes de patch de la prochaine mise à jour ont révélé quels champions seront buffés et nerfés.
Dans le dernier patch de League of Legends 25.05 [2], Riot Games a mis en œuvre plusieurs nerfs et buffs de champions pour maintenir l'équilibre du jeu et améliorer l'expérience globale des joueurs. Cela inclut la réduction de la puissance des titans comme Ambessa et Ashe tout en buffant légèrement des champions comme Zed et Seraphine pour les rendre plus adaptés pour le jeu compétitif.
Voici ce que vous devez savoir sur tous les nerfs et buffs de champions du patch 25.05 de League of Legends que vous devez attendre. Bien sûr, si votre champion préféré vient d'être nerfé, il n'y a pas de raison de s'inquiéter. Vous pouvez toujours engager un joueur professionnel de League of Legends d'Eloking pour vous montrer les ficelles et vous enseigner le champion que vous souhaitez apprendre comme un pro.
Tous les nerfs de champions du patch 25.05 de LoL
Avant toute chose, voici chaque champion qui a été nerfé dans ce patch actuel ainsi que les changements que vous pouvez attendre.
Ambessa : Les dégâts de son E, Lacerate, ont été réduits de 40/65/90/115/140 (+60 % AD bonus) à 40/60/80/100/120 (+60 % AD bonus), diminuant légèrement sa capacité à infliger des dégâts.
Ashe : Les dégâts de son R, Enchanted Crystal Arrow, ont été diminués de 250/450/650 à 200/400/600, réduisant son potentiel d'engagement à longue portée.
Aurora : Le ratio AP de son E, The Weirding, a été abaissé de 80 % à 70 %, et le ralentissement de collision de bord de son R, Between Worlds, a été réduit de 75 % à 50 %, diminuant son efficacité de contrôle de foule.
Cho'Gath : Les dégâts de son Q, Rupture, et de son W, Feral Scream, ont été légèrement réduits, et le pourcentage de dégâts de son E, Vorpal Spikes, a été abaissé, visant à équilibrer sa domination en mid-lane tout en gardant sa performance en top-lane stable.
Elise : Les dégâts de son Q humain, Neurotoxin, et de son Q araignée, Venomous Bite, ont été réduits, corrigeant sa récente surperformance.
K'Sante : Les dégâts de marque de son passif, Dauntless Instinct, ont été réduits, et les dégâts véritables bonus de son W, Path Maker, pendant All Out ont été diminués, visant à équilibrer sa capacité à infliger des dégâts.
Skarner : La durée de ralentissement de son Q, Shattered Earth, a été réduite, et le temps de recharge de son E, Ixtal's Impact, a été augmenté, réduisant son contrôle de foule et son potentiel de dégâts.
Yorick : Les dégâts de son R, Eulogy of the Aisles, contre les monstres ont été réduits de moitié, ciblant sa vitesse de nettoyage de jungle.
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Tous les buffs de champions du patch 25.05 de LoL
En plus des nerfs de champions, certains champions qui ne performaient pas bien dans la scène compétitive reçoivent des buffs légers pour les rendre plus viables.
Aphelios : Son ratio de vitesse d'attaque a été légèrement augmenté de 0.640 à 0.648, améliorant son potentiel de dégâts.
Dr. Mundo : Sa santé de base a été augmentée de 613 à 640, améliorant sa durabilité en début de jeu.
Seraphine : Les dégâts bonus maximums de champion de son Q, High Note, ont été augmentés de 60 % à 75 %, boostant son potentiel de poke.
Zed : Les dégâts de son E, Shadow Slash, ont été augmentés de 65/90/115/140/165 (+65 % AD bonus) à 70/95/120/145/170 (+80 % AD bonus), améliorant ses dégâts d'explosion.
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