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Top 5 des jeux d'eSports les plus populaires en 2025
La scène des esports ne cesse de s'étendre alors que de nouveaux jeux continuent de gagner en pertinence et en popularité. Des jeux comme Fortnite qui connaissent un succès fulgurant et rassemblent une large base de joueurs, à une série comme Counter-Strike qui nourrit lentement une base de fans dévoués principalement composée de vétérans, de nombreux jeux ont sauté sur la tendance des esports.
Cependant, seuls quelques jeux ont réussi à obtenir suffisamment de succès pour rivaliser avec les grands noms. Nous voulons donner plus de détails sur les 5 jeux d'esports les plus populaires en 2025, qui incluent PUBG Mobile, Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends, et Mobile Legends: Bang Bang.
Alors, si vous êtes intéressé à en savoir plus sur les 5 jeux d'esports les plus populaires en 2025, vous êtes au bon endroit.
5: PUBG Mobile
PUBG Mobile [1], une adaptation mobile de PlayerUnknown’s Battlegrounds, est le titre de battle royale le plus populaire pour les appareils mobiles. Il est développé par LightSpeed Studios, une filiale de Tencent. Le jeu oppose 100 joueurs les uns aux autres sur une grande carte jusqu'à ce que la dernière équipe soit en vie. Son gameplay amusant, ses mises à jour fréquentes, et son accessibilité sur les appareils mobiles ont donné au jeu un énorme attrait, surtout dans des régions comme l'Asie du Sud-Est et l'Amérique du Sud.
Le pic d'audience de 697,213 spectateurs a eu lieu pendant le PUBG Mobile Global Open 2025, où les meilleures équipes ont concouru pour un prize pool de plusieurs millions de dollars. Les finales se sont tenues à Tachkent, en Ouzbékistan, où l'événement a présenté des matchs intenses et un gameplay à enjeux élevés, attirant une énorme base de spectateurs. L'événement a été diffusé sur de nombreuses plateformes de streaming comme YouTube, contribuant à ses chiffres record.
4: Counter-Strike 2
Counter-Strike a toujours été l'un des esports FPS tactiques les plus populaires, et sa suite, Counter-Strike 2[2], poursuit cet héritage. Le tireur de Valve met l'accent sur le travail d'équipe, la stratégie et les compétences mécaniques pour maintenir une scène compétitive intense à l'échelle mondiale. Sa longue durée de vie et ses tournois à enjeux élevés ont conservé une base de fans fidèle.
Les finales de l'IEM Katowice 2025 ont établi le record d'audience maxi pour CS2 en 2025. Le tournoi a présenté des équipes de haut niveau telles que Team Vitality, Team Spirit, Natus Vincere et The MongolZ, se terminant par une finale déséquilibrée. L'événement a été diffusé à la fois sur Twitch et YouTube, avec des diffusions supplémentaires de la part des fans contribuant à augmenter les chiffres d'audience globaux.
3: Valorant
Valorant [3] de Riot Games a connu un succès fulgurant en tant que tireur tactique, mélangeant le gameplay central de Counter-Strike avec des compétences basées sur des héros. Depuis son lancement en 2020, le jeu a grandi une énorme base de fans, avec des scènes compétitives florissantes en Amérique du Nord, EMEA et en Asie. Son écosystème d'esports, y compris le Valorant Champions Tour, assure une compétition de haut niveau.
Le championnat Valorant Masters Bangkok 2025 a eu 1,319,067 spectateurs le 2 mars 2025, grâce à un match final entre G2 Esports et T1. La série au meilleur des cinq était serrée, avec des jeux clés et des moments marquants, T1 remportant la série 3-2 et s'emparant du titre. La qualité de production de Riot, avec une promotion sur les réseaux sociaux, a assuré l'énorme audience de l'événement.
2: League of Legends
League of Legends [4], abréviation de LoL, est le MOBA phare de Riot Games, et c’est l’un des titres les plus populaires du genre. Avec une boucle de jeu stratégique, une méta changeante, et une scène professionnelle incroyablement populaire, LoL domine à l'échelle mondiale, en particulier en Corée du Sud et en Europe. Le Championnat du Monde de League of Legends est l'un des événements d'esports les plus regardés chaque année.
La Coupe LCK 2025 a eu la plus grande audience de tout événement LoL de l'année, avec 1,907,634 spectateurs au pic pendant le match entre T1 et Hanwha Life. La première équipe était l'équipe d'esports LoL la plus populaire et comptait le plus grand joueur LoL, Faker. Le pouvoir de star et la haute qualité de production ont propulsé l'audience à presque 2 millions.
1: Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang [5], abrégé en MLBB, développé par Moonton, est le MOBA mobile le plus populaire, encore plus que LoL Wild Rift, surtout en Asie du Sud-Est. Ses matchs rapides en 5v5, son accessibilité et ses esports régionaux forts en ont fait un titre culturel dans des pays comme l'Indonésie, les Philippines, et la Malaisie.
La ESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025 à Jakarta, en Indonésie, a attiré une énorme audience de presque 3 millions de spectateurs, devenant l'événement d'esports le plus regardé de 2025 jusqu'à présent. La grande finale entre ONIC Philippines et RRQ Hoshi attire de grandes foules en ligne et hors ligne. Le match a été diffusé sur de nombreuses plateformes comme Twitch et YouTube, ce qui a aidé à son nombre de spectateurs.
FAQ
Comment Mobile Legends, League of Legends et Valorant diffèrent-ils en format d'esports?
Mobile Legends et League of Legends sont tous deux des jeux MOBA, mais MLBB est conçu pour mobile et présente des matchs plus courts, ce qui le rend plus accessible pour les spectateurs et les joueurs. League of Legends a un format de match plus long et un gameplay macro plus profond, impliquant souvent des séries au meilleur des trois dans des ligues régionales et mondiales comme le LCS et les Worlds. Valorant, étant un tireur tactique, utilise une structure par rounds plus similaire à Counter-Strike, avec des matchs rapides et des tournois LAN internationaux sous le système VCT de Riot.
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