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Cap: Qu'est-ce qu'un Cap dans les Jeux en Ligne?

Dans de nombreux jeux en ligne, un cap fait référence à la limite maximale imposée sur une statistique, une mécanique ou une ressource spécifique. Cela empêche certaines stats de croître indéfiniment et assure un équilibre du jeu. Les caps sont couramment appliqués au dégâts, à la vitesse d'attaque, à la réduction de temps de recharge, à la chance de coup critique et à la génération de ressources dans divers jeux.

Exemples de Caps dans les Jeux en Ligne

Cap de Dégâts

Un cap de dégâts fixe une limite maximale sur la quantité de dégâts qu'un seul coup ou une capacité peut infliger. Cela est souvent utilisé pour empêcher que les mécanismes à un coup ne deviennent trop puissants. Par exemple, dans Path of Exile, certaines mécaniques de ligue ont un seuil de dégâts pour prévenir des dégâts d’explosion excessifs.

Cap de Vitesse d'Attaque

De nombreux jeux limitent la vitesse d'attaque pour empêcher l'escalade infinie. Dans League of Legends, par exemple, le cap de vitesse d'attaque a récemment été augmenté de 2,5 à 3,0, permettant aux champions d'attaquer plus rapidement tout en empêchant l'accumulation sans fin.

Cap de Réduction de Temps de Recharge

Dans League of Legends, la réduction de temps de recharge des capacités était limitée à 40 % (ou 50 % avec des objets ou runes spéciales). Ce qui garantit que les capacités ont toujours un temps de recharge minimum et ne peuvent pas être utilisées indéfiniment. Riot a introduit Ability Haste comme un remplacement pour CDR, qui évolue différemment mais empêche toujours les capacités de devenir actives de façon permanente.

Cap de Coup Critique

Un coup critique[1] cap garantit qu'attaque après attaque ne se transforme pas en coup critique. Dans Path of Exile, la chance critique est plafonnée à 100%, ce qui signifie que vous ne pouvez jamais dépasser un taux de coup critique garanti.

Pourquoi les Caps sont-ils Importants ?

Les caps maintiennent l'équilibre du jeu, préviennent l'escalade de pouvoir non désirée et encouragent la diversité stratégique des constructions. Sans caps, certaines stats deviendraient trop puissantes, conduisant à des mécaniques de jeu peu saines où seules certaines constructions dominent.

 

Références

  1. [1] "Coup critique". www.poewiki.net. Consulté le 6 Février 2025

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