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Grinding Gear Games [1] est un développeur de jeux vidéo basé en Nouvelle-Zélande, fondé en 2006 par Chris Wilson, Jonathan Rogers, Erik Olofsson et Brian Weissman. Le studio a gagné en notoriété avec la sortie de Path of Exile en 2013, un RPG d'action célébré pour sa personnalisation profonde et ses systèmes d'objets complexes.
Le jeu a reçu de nombreuses distinctions, y compris le prix du Meilleur Jeu PC de GameSpot en 2013 et un prix BAFTA pour le Meilleur Jeu Évolutif en 2020. En 2018, le géant technologique chinois Tencent a acquis une participation majoritaire dans GGG, et en mars 2024, Tencent est devenu le seul propriétaire après avoir acheté les actions restantes des co-fondateurs.
En décembre 2024, GGG a sorti Path of Exile 2 [2] en accès anticipé, marquant une expansion significative de leur franchise phare. La suite a introduit de nouvelles classes, plus de 100 objets et un rééquilibrage complet des mécanismes de jeu.
Le départ du co-fondateur Chris Wilson en janvier 2025 a marqué un changement notable dans la direction de GGG. Bien que l'entreprise n'ait pas commenté publiquement son départ, le développement de Path of Exile 2 se poursuit sous la direction des directeurs Jonathan Rogers et Mark Roberts. GGG reste engagé à fournir des mises à jour régulières et un contenu engageant pour sa base de joueurs.
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