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Dans Path of Exile 2 [1], le Sol Glacé est un effet basé sur le froid qui ralentit les ennemis se trouvant à l'intérieur de sa zone. Il applique le debuff de gel tant qu'une cible reste à l'intérieur et, par défaut, persiste pendant six secondes après sa création. Plusieurs compétences et soutiens peuvent générer le Sol Glacé, associant souvent l'effet de ralentissement avec des dégâts de froid directs ou un cumul de gel.
Certaines compétences, comme les Crocs du Gel, peuvent créer le Sol Glacé grâce à leur forme nova, combinant une forte conversion physique-en-froid avec un cumul de gel accru. La Flèche de Gel peut également le produire, avec un rayon plus petit et une durée plus courte par rapport à la plupart des sources, mais avec une magnitude de gel plus forte. Le Locus Gelé délivre des dégâts de froid de base solides et un cumul de gel accru tout en générant une zone glacée de taille modérée.
Les gemmes de support telles que le Nexus de Gel peuvent générer indirectement le Sol Glacé en modifiant les compétences liées. Lorsqu'une compétence liée gèle un ennemi, le Nexus de Gel fait apparaître le Sol Glacé pendant huit secondes à l'emplacement de la cible gelée, ajoutant une couche de contrôle supplémentaire aux constructions basées sur le froid. Le champ de ralentissement constant fourni par le Sol Glacé peut améliorer considérablement le contrôle de foule et la survie en combat, en faisant un effet secondaire précieux dans de nombreux ensembles orientés froid.
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