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Contrairement à la croyance populaire, l'Ability Haste ne réduit pas directement et linéairement les temps de recharge. Au lieu de cela, cela représente la réduction en pourcentage du temps nécessaire pour que les capacités d'un Champion se rafraîchissent. Au fur et à mesure qu'un Champion acquiert plus d'Ability Haste, les temps de recharge diminuent à un taux décroissant.
Les rendements décroissants associés à l'Ability Haste signifient que chaque point supplémentaire d'Ability Haste fournit moins de réduction de temps de recharge que le précédent. Ce choix de conception encourage les joueurs à diversifier leurs constructions d'objets et à ne pas se concentrer exclusivement sur l'accumulation d'Ability Haste pour une réduction maximale du temps de recharge.
Dans les versions antérieures de League of Legends, les joueurs étaient familiers avec la statistique de Réduction de Temps de Recharge (Cooldown Reduction, CDR). La CDR fonctionnait sur une base en pourcentage simple, réduisant directement le temps de recharge des capacités d'un champion. Cependant, Riot Games[1] a décidé de réviser ce système, donnant naissance à l'Ability Haste.
La source principale d'Ability Haste provient des objets. De nombreux objets dans le jeu fournissent de l'Ability Haste en tant que bonus de statistique, et la quantité varie selon la rareté et le but de l'objet. Les objets de soutien, les objets orientés mage et les objets de tank sont souvent accompagnés d'Ability Haste pour répondre à différents rôles et styles de jeu. Les joueurs doivent soigneusement sélectionner des objets qui complètent les forces de leur champion et les besoins de leur composition d'équipe.
Les Runes jouent également un rôle significatif dans l'amélioration de l'Ability Haste. Les arbres de runes de Précision et de Domination offrent des options pour augmenter l'Ability Haste, permettant aux joueurs de personnaliser leurs pages de runes pour s'adapter à leur style de jeu préféré. Ces choix peuvent avoir un impact significatif sur la réduction du temps de recharge en début de partie d'un champion, offrant un avantage dans la phase de lane et les escarmouches.
Les capacités des champions[2] peuvent elles-mêmes contribuer à l'Ability Haste. Certains champions ont des capacités qui accordent un bonus d'Ability Haste pour une courte durée ou en tant qu'effet passif. Utiliser ces capacités de manière stratégique pendant les combats peut fournir un boost temporaire à la réduction globale du temps de recharge de votre champion, pouvant potentiellement changer le cours d'une bataille en votre faveur.
De plus, les élixirs et les buffs peuvent être des sources temporaires d'Ability Haste. Les élixirs achetés dans la boutique en jeu fournissent un boost à court terme à diverses statistiques, y compris l'Ability Haste. De plus, certains champions ou compositions d'équipe peuvent bénéficier de buffs accordés par certains objectifs neutres ou champions alliés, améliorant davantage leur Ability Haste global.
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