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League of Legends [1] Brawl est un mode de jeu 5v5 rapide axé sur les combats de champions et le contrôle des sbires sans tours ni objectifs. Le mode se déroule sur la carte féerique de Bandlewood, conçue pour des matchs rapides d'environ 10 minutes.
Les équipes commencent avec 250 points de vie, et la première à réduire les points de vie de l'adversaire à zéro remporte la partie. Les dégâts sont infligés par des éliminations de champions, des kills de sbires et en poussant les sbires dans le portail Bandle de l'ennemi.
Brawl a été conçu lors de l'événement interne "Thunderdome" de Riot Games, où les développeurs prototypent rapidement de nouvelles idées pour League of Legends et d'autres jeux de Riot. Inspiré par des modes de combat d'équipe dans d'autres jeux, Brawl vise à offrir une alternative plus accessible et décontractée à la complexité de la Faille de l'Invocateur. Les joueurs peuvent sélectionner leurs champions préférés, contournant le hasard des modes comme ARAM, et plonger directement dans l'action sans avoir besoin d'une planification stratégique approfondie.
Étant donné le statut de Brawl en tant que mode de temps limité, la date d'expiration du mode a été fixée au 25 juin 2025, avec le Patch 25.13. Bien que le mode de jeu rencontre du succès, il n'atteint pas le niveau de popularité d'Arena, ce qui amène beaucoup à croire qu'il pourrait ne pas revenir de sitôt.
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