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Maîtrise: Qu'est-ce que le système de maîtrise dans League of Legends ?

La maîtrise est un système de progression qui suit l'aptitude et l'expérience d'un joueur avec chaque champion [1]. À la fin de chaque match, les joueurs reçoivent une note de maîtrise qui est calculée en comparant la performance du joueur avec celle de l'ensemble de la base de joueurs concernant cette combinaison spécifique de champion et de position.

Ces notes s'accumulent avec le temps jusqu'à débloquer de nouveaux niveaux de maîtrise pour vos champions, les bons niveaux et notes de maîtrise offrant aux joueurs des récompenses telles que des coffres Hextech et des émotes.

Le niveau de maîtrise d'un joueur avec un champion spécifique est affiché pour que tout le monde puisse le voir sur l'écran de chargement et dans le profil du joueur. De plus, obtenir une note de S- ou supérieure ou atteindre un nouveau niveau de maîtrise alerte tous les joueurs dans le salon après-match via un appel texte dans le chat.

Quand le système de maîtrise a-t-il été introduit ?

Le système de maîtrise dans League of Legends a été introduit en 2015 dans le cadre d'une mise à jour majeure du jeu. Avant cette mise à jour, il n'existait aucun moyen pour les joueurs de gagner des récompenses et une reconnaissance pour leur habileté et dévouement au jeu. L'introduction du système de maîtrise a été un changement majeur qui a été bien accueilli par la communauté et est devenu une partie importante du jeu.

Le système de maîtrise a été introduit pour offrir aux joueurs un moyen de montrer leurs compétences et leurs accomplissements dans le jeu. Le système est divisé en deux parties principales : la maîtrise des champions, qui récompense les joueurs pour leur habileté avec des champions individuels, et la maîtrise des invocateurs, qui récompense les joueurs pour leur habileté générale et leur progression dans le jeu. En gagnant des points de maîtrise et en débloquant des récompenses, les joueurs peuvent montrer leurs compétences et leur dévouement au jeu et recevoir la reconnaissance des autres joueurs.

Comment le système de maîtrise a-t-il évolué au fil du temps ?

Depuis son introduction en 2015, le système de maîtrise dans League of Legends [2]a connu plusieurs changements et améliorations. Ces changements ont contribué à maintenir le système de maîtrise pertinent et intéressant et lui ont permis d'évoluer en même temps que le jeu. Parmi les manières dont le système de maîtrise a évolué au fil du temps, citons :

Peut-on accélérer les progrès dans le système de maîtrise ?

Bien qu'il ne soit pas possible d'accélérer les progrès dans le système de maîtrise, il y a certaines choses que les joueurs peuvent faire pour augmenter leurs chances de gagner plus de points de maîtrise et faire avancer leurs niveaux de maîtrise plus rapidement. Par exemple, les joueurs peuvent essayer de bien jouer et de gagner des matchs, car cela leur rapportera plus de points et les aidera à faire avancer leurs niveaux de maîtrise plus rapidement. De plus, les joueurs peuvent essayer de se concentrer sur la maîtrise de champions spécifiques, car cela leur permettra de gagner plus de points et de faire avancer leurs niveaux de maîtrise plus rapidement.

Peut-on exploiter le système de maîtrise ?

Le système de maîtrise utilise une variété de mesures pour prévenir l'exploitation et assurer l'équité. Par exemple, le système utilise des algorithmes et d'autres méthodes pour détecter et empêcher les joueurs d'utiliser des hacks, des bots ou d'autres formes de tricherie pour obtenir un avantage injuste. De plus, le système est conçu pour récompenser les joueurs pour leur habileté et leur dévouement et ne fournit aucune récompense pour les joueurs qui sont inactifs, AFK ou ne jouant pas le jeu.

Si un joueur est pris en train d'essayer d'exploiter le système de maîtrise, il peut faire face à des pénalités ou d'autres conséquences. Par exemple, les joueurs qui sont trouvés en train d'utiliser des hacks, des bots ou d'autres formes de tricherie peuvent être bannis du jeu, ou peuvent voir leurs niveaux de maîtrise et leurs récompenses réinitialisés. De plus, les joueurs qui sont trouvés inactifs, AFK ou ne jouant pas le jeu peuvent voir leurs niveaux de maîtrise réduits ou peuvent voir leurs récompenses révoquées.

Références

  1. [1] "Page officielle des champions de League of Legends". www.leagueoflegends.com. Récupérée le 28 juin 2024
  2. [2] "Page officielle de League of Legends". www.leagueoflegends.com. Récupérée le 28 juin 2024

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