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Sortilèges: Quels sont les sorts dans League of Legends?

Les sorts sont des capacités que les joueurs peuvent équiper à leurs champions, avec un nombre maximum de deux sorts. Ils sont choisis dans l'écran de sélection du champion et sont utilisés dans le jeu pour aider le champion du joueur de différentes manières.

En termes de disponibilité, les joueurs commencent avec seulement deux sorts d'invocateur déverrouillés. Il faut atteindre le niveau 9 d'invocateur pour finalement débloquer les onze sorts d'invocateur disponibles que les joueurs peuvent choisir.

Quels sorts d'invocateur les joueurs peuvent-ils choisir ?

Comme mentionné ci-dessus, il existe onze sorts d'invocateur standard que les joueurs peuvent choisir librement. Ceux-ci sont :

Soin

Soigne votre champion, plus le coéquipier le plus proche du curseur pour une santé de 80-318, selon votre niveau. Il donne également un boost de mouvement de 30% à tous les deux champions pendant une seconde.

Fantôme

Votre champion ignore les collisions d'unité et gagne une augmentation de la vitesse de mouvement de 28%-48% en fonction du niveau. La vitesse de mouvement supplémentaire dure 10 secondes et est augmentée si le champion fait une prise de défaut tout en étant boosté.

Barrière

Protège votre champion de 105 à 411 dégâts en fonction du niveau. La barrière dure 2 secondes.

Épuisement

Ralentit l'ennemi ciblé de 30% et réduit les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 secondes.

Marque

Lance une boule de neige sur un ennemi à distance, faisant de légers dégâts réels, révélant l'ennemi pendant 3 secondes et vous accordant la possibilité de vous précipiter instantanément vers lui pendant 3 secondes.

Clarté

Restaure 50% de la mana totale de votre champion et 25% de la mana totale de champions alliés à proximité.

Flash

Fait flasher votre champion sur une courte distance vers l'emplacement ciblé.

Téléportation

Votre champion, après 4 secondes d'incantation, se téléporte à une tourelle alliée ciblée, à un minion, ou à une balise.

Concentration

Inflict 450 true dégâts à une cible, un monstre, un serviteur, ou un familier et guérit votre champion de 7,5% de votre santé maximale.

Purifier

Enlève tous les handicaps et debuffs de votre champion et accorde 65% de ténacité pendant 3 secondes.

Incendier

Met l'ennemi ciblé en feu pendant 5 secondes, le révélant et lui infligeant 70-410 dégâts en fonction de votre niveau.

La combinaison de sorts d'invocateur la plus populaire est sans doute flash et incendier.

C’est quoi la suite ?

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