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Tous les personnages hitscan dans Marvel Rivals (classés)
Marvel Rivals [1] a un roster de personnages jouables en constante expansion. Des personnages adorés comme Spider-Man aux énigmatiques Moon Knight, il n'y a pas de pénurie de types de personnages soutenant différents styles de jeu. Cependant, ceux qui ont joué à des jeux comme Overwatch 2 seront probablement plus familiers avec les personnages hitscan .
Aujourd'hui, nous voulons mettre en lumière chaque personnage hitscan dans Marvel Rivals actuellement avant de les classer. Bien que chaque personnage puisse briller en fonction de la façon dont le joueur utilise ses capacités, nous avons veillé à ce que chaque classement soit basé sur des forces et des faiblesses individuelles. Puisque cela concerne uniquement les héros hitscan, nous ne prendrons pas en compte les capacités et forces qui ne sont pas liées à leur attaque de base hitscan. Par exemple, bien qu'Adam Warlock soit un incroyable soigneur individuel, ses attaques de base hitscan peuvent nécessiter quelques améliorations.
Alors, sans plus attendre, voici chaque personnage hitscan dans Marvel Rivals classé en fonction de leurs forces et faiblesses.
7. Adam Warlock
Adam Warlock est l'un des deux seuls stratégistes du jeu qui est classé comme hitscan, aux côtés de Luna Snow. Il dispose d'un kit bien équilibré, offrant une utilité solide malgré un rendement de guérison inférieur à d'autres stratégistes. Ce qui le distingue, c'est sa synergie avec Star-Lord et Mantis, lui permettant de se réanimer après la mort. De plus, Adam peut se réanimer lui-même, et sa capacité ultime peut faire revenir toute son équipe à la vie. Avec ses mécanismes de réanimation uniques et sa polyvalence globale, il se distingue comme un choix de soutien fort.
Cependant, le rendement de dégâts d'Adam Warlock est décevant, surtout comparé à d'autres personnages hitscan. Son tir principal, Quantum Magic, inflige des dégâts hitscan, mais son tir alternatif, Cosmic Cluster, est une attaque de projectile Chargée qui met du temps à atteindre sa cible. Ce passage entre les dégâts hitscan et projectile est un inconvénient majeur, car cela perturbe la cohérence en combat. Les joueurs habitués aux hitscan peuvent avoir du mal à toucher avec son tir alternatif, ce qui rend son rendement global en dégâts moins fiable.
6. Black Widow
Black Widow est le principal tireur d'élite de Marvel Rivals, capable d'infliger des dégâts massifs avec un seul tir. Cependant, contrairement à des personnages similaires dans d'autres jeux, ses dégâts ne suffisent pas à assurer des éliminations en un coup. Bien que ce choix de conception aide à maintenir l'équilibre du jeu en évitant la frustration des éliminations en un coup, cela laisse parfois Black Widow se sentir moins percutante.
Black Widow manie le Red Room Rifle, ce qui lui permet d'infliger des dégâts hitscan à longue portée. Cependant, elle dépend fortement de la précision : sans tirs à la tête constants, sa capacité à mettre la pression diminue considérablement. Des tirs répétés au corps non seulement réduisent son efficacité, mais risquent également de révéler sa position à l'ennemi. Dans les mains d'un joueur habile, elle peut être un cauchemar pour ses adversaires. Cependant, son niveau de compétence élevé signifie que la maîtrise de son personnage nécessite une grande dévotion et de la pratique.
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5. The Punisher
Au moment de la sortie de Marvel Rivals, The Punisher semblait écrasant en tant que Duelist. Son puissant turret, qui le protège des attaques frontales tout en infligeant des dégâts élevés en continu, n'était qu'un des nombreux facteurs qui faisaient de lui un cauchemar à affronter. Cependant, les joueurs se sont adaptés et ont trouvé des moyens de le contrer. Ainsi, sa position dans le meta a chuté de manière significative.
Le tir principal du Punisher offre deux modes : le fusil d'assaut Adjudication pour les engagements à longue distance et le fusil à pompe Deliverance pour le combat à courte portée. Ces deux modes lui confèrent une bonne polyvalence dans différentes situations. Cependant, sa conception est principalement destinée aux nouveaux joueurs, les aidant à s'adapter au gameplay rapide et sous pression de Marvel Rivals.
À mesure que les joueurs se familiarisent avec le jeu, ils peuvent apprendre à contrer Frank Castle de manière efficace. Maîtriser The Punisher nécessite un niveau de compétence surprenant, exigeant un bon positionnement, une gestion des temps de recharge et des prédictions rapides des ennemis pour rester en vie.
4. Star-Lord
Star-Lord est un Duelist convivial pour les débutants qui offre une meilleure mobilité et une évitement des dommages. Sa haute survie en fait un choix fiable, et lorsque d'autres Duelists échouent, il est souvent la meilleure alternative.
Ses Element Guns traversent les ennemis, faisant fondre rapidement les Vanguards. Sa véritable force, cependant, réside dans sa mobilité. Avec Stellar Shift, il peut éviter les attaques et même survivre à des ultimes en un coup comme ceux de Scarlet Witch avec un timing précis.
3. Psylocke
Psylocke est l'un des personnages les plus difficiles à maîtriser dans Marvel Rivals, se classant parmi les quelques héros de difficulté 5 étoiles comme Spider-Man et Iron Fist. Ses dégâts dépendent fortement de la maîtrise de combos complexes, rendant son utilisation efficace difficile. Cependant, elle peut dominer les équipes ennemies depuis la ligne arrière entre de bonnes mains.
Psylocke peut se déplacer rapidement pour infliger de lourds dégâts aux ennemis et devenir invisible, lui permettant de s'échapper, de récupérer des packs de santé ou de se repositionner. Son puissant duo avec Magik rembobine brièvement le temps, offrant un avantage stratégique. De plus, en tant que Duelist autocontrôlée, Psylocke restaure des points de vie en attachant Wing Shurikens aux ennemis.
2. Luna Snow
Quand Luna Snow a été ajoutée à Marvel Rivals, beaucoup de fans étaient perplexes à cause de son statut de niche dans les médias Marvel. Cependant, elle a rapidement prouvé qu'elle était l'une des meilleures Stratégistes du jeu. Luna peut soigner ses alliés et infliger des dégâts avec ses tirs de base. Cependant, c'est la polyvalence de son kit qui la fait vraiment briller, y compris une ultime qui sauve l'équipe et protège les alliés de la plupart des attaques ennemies.
La capacité Ice Arts de Luna lui permet de tirer des éclats de glace en applaudissant. Ces éclats peuvent endommager les ennemis et soigner les alliés, ayant un rendement bien supérieur à son tir principal. Sa capacité Absolutely Zero peut geler les ennemis pendant 2,7 secondes. Elle peut également attacher ses pouvoirs de glace à un coéquipier, soignant à la fois cet allié et un autre en même temps.
Maintenant, certains peuvent dire qu'utiliser les capacités hitscan de Luna Snow qui soignent mais ne pas considérer les attaques d'Adam Warlock est injuste, mais ce n'est pas le cas.
1. Hela
La plupart des joueurs s'accordent à dire qu'Hela est le héros hitscan numéro un dans Marvel Rivals. Dans la saison 0, elle a facilement dominé, éliminant des ennemis en seulement deux tirs grâce au bonus de saison. Dans la saison 1, bien qu'elle soit légèrement moins dominante, elle reste puissante, chaque tir de base infligeant 70 dégâts, sans compter les coups critiques. Ce rendement en dégâts est plus élevé que presque tous les autres Duelists.
Au-delà de ses puissantes attaques de base, Hela peut tirer cinq Nightsword Thorns à la fois, qui explosent à l'impact. Lorsqu'elle vainc un ennemi, leur corps invoque un Nastrond Crow qui explose, infligeant des dégâts aux ennemis proches. De plus, la capacité Soul Drainer d'Hela crée un sort de AoE infligeant des dégâts à quiconque entre ou se déplace à travers.
Hela peut se transformer en Nastrond Crow pour échapper au combat, et son ultime est suffisamment puissant pour anéantir une équipe entière. La vaincre alors que son ultime est actif est un défi qui oblige l'ennemi à se cacher s'il espère survivre.
FAQs
Que signifie être un héros hitscan ?
"Hitscan" fait référence à un type de mécanique d'arme ou de capacité qui calcule instantanément si un tir effectué par un joueur a touché sa cible. Cela contraste avec d'autres types de mécaniques d'armes, comme celles basées sur des projectiles, où il y a un temps de trajet pour le projectile avant d'atteindre sa cible.
Les armes hitscan fonctionnent en déterminant si le réticule d'un joueur est sur une cible ennemie au moment où le joueur tire. Si le réticule est sur la cible, un hit est enregistré immédiatement, sans délai pour que la balle ou le projectile voyage. Cela rend les armes hitscan très précises et efficaces pour toucher des cibles rapides ou éloignées, car il n'est pas nécessaire de prévoir la cible ou de tenir compte du temps de trajet de la balle.
En gros, pensez à un héros comme Spider-Man. Bien qu'il puisse vous tirer dessus à distance, ses toiles doivent visiblement voyager avant d'atteindre la cible. En revanche, quelqu'un comme Hela doit simplement viser et tirer sur l'ennemi et l'attaque touchera presque instantanément l'endroit où se trouvait le réticule. Cela peut faciliter les choses pour les joueurs tout en garantissant que la précision est maximisée.
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