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Date de sortie de CS: Legacy et détails de développement
Counter-Strike 1.6 est un classique intemporel depuis des années grâce à son gameplay brut et sa profondeur compétitive, quelque chose que de nombreux fans regrettent encore aujourd'hui. C'est là qu'intervient CS: Legacy, un remake autonome réalisé par des fans de CS 1.6 construit sur le moteur Source SDK de Valve. L'annonce de la bande-annonce nous offre un nouvel aperçu du jeu classique, mettant en valeur le gameplay central avec d'énormes améliorations visuelles et de performance.
L'équipe derrière CS: Legacy n'est pas nouvelle sur la scène de Counter-Strike. Ils ont précédemment travaillé sur CSPromod, un mod pour CS: Source conçu pour imiter le gameplay de CS 1.6 sur le moteur Source. Il comportait des mécaniques raffinées, des cartes mises à jour et de nouveaux modèles mais n'a pas réussi à gagner en popularité et a été fermé après la sortie de CS: GO. Des années plus tard, ils rebâtissent fidèlement CS 1.6 de fond en comble.
Voici tout ce que vous devez savoir sur CS: Legacy, y compris ce que c'est et quand la date de sortie du jeu sera.
Comment CS: Legacy modernise CS: 1.6 tout en restant authentique
CS: Legacy est une reconstruction autonome complète qui apporte l'expérience classique à un moteur moderne. Il est construit sur une version personnalisée du SDK du moteur Source de Valve de 2013 et présente des assets originaux comme des textures, des modèles, des animations, des sons et une interface utilisateur. Les développeurs ont réécrit des systèmes de rendu clés et ajouté des shaders de rendu basé sur la physique (PBR) pour une meilleure fidélité visuelle.
De plus, la nouvelle interface utilisateur personnalisée s'éloigne de la mise en page Source par défaut pour quelque chose de plus raffiné. Malgré toutes ces améliorations, le gameplay reste aussi proche que possible de 1.6, garantissant que le mouvement, les mécaniques de tir et la sensation générale restent authentiques.
Au lancement, Counter-Strike: Legacy inclura cinq cartes classiques : Dust2, Nuke, Train, Poolday et Aim_map. Chaque carte a été reconstruite depuis zéro pour correspondre aux originales avec de meilleures textures et un meilleur éclairage. Nuke, par exemple, conserve son expérience multi-niveaux mais avec une meilleure visibilité et des modèles. Poolday bénéficie également d'une mise à niveau, avec des physiques de l'eau améliorées et des visuels plus nets.
Le mouvement et le tir sont un autre gros point d'accent. Les mécaniques telles que le bunny hopping, le contrôle du recul et le strafe jumping ont tous été ajustés pour se sentir comme dans 1.6. Les développeurs ont fait un effort supplémentaire pour s'assurer que le "jank" classique causé par des hitboxes inconsistantes, des mouvements brisés et des petits bogues demeure, ajoutant le charme que les joueurs de longue date ont adoré.
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Le lancement de CS: Legacy : accès anticipé, Steam et l'approbation de Valve
CS: Legacy se prépare pour un accès anticipé dans la seconde moitié de 2025, avec une sortie complète prévue pour quelque temps après. Les développeurs prennent leur temps pour peaufiner tout, et le fait que la sortie soit divisée en phases a du sens, étant donné qu'il s'agit d'un remake complet.
Cela dit, une grande question est de savoir si Valve le permettra sur Steam. Ils ont un historique de soutien aux projets des fans, et le code entièrement original de CS: Legacy lui donne une bonne chance d'approbation. Cependant, comme il recrée fidèlement un ancien titre de CS, Valve pourrait le voir comme une concurrence indésirable pour CS2.
Si l'approbation de Steam est refusée, les développeurs devront choisir d'autres plateformes, telles que l'Epic Games Store ou l'auto-publishing.
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