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Tout ce qu'il faut savoir sur le patch 11.00 de Valorant
Valorant [1] monte lentement mais sûrement dans les classements pour devenir l'un des, sinon le, jeux FPS les plus populaires. La principale raison de la popularité du jeu est le soutien continu qu'il reçoit de Riot Games, et le patch 11.00 devrait apporter un certain nombre de changements et d'ajouts très attendus.
Le patch 11.00 de Valorant va modifier certaines capacités des agents, y compris Waylay, Reyna et Phoenix. De plus, plusieurs agents bénéficieront de changements visuels, sonores ou d'améliorations générales de la qualité de vie pour garantir un bon fonctionnement du jeu alors qu'il se prépare à faire la transition vers Unreal Engine 5.
Que sait-on sur les changements de Waylay dans le patch 11.00 de Valorant ?
Waylay a été amélioré dans le Patch 11.00, probablement en raison de son plafond de compétence élevé et de son faible taux de victoire étant le point central de la conversation. Riot veut adoucir sa courbe d'apprentissage sans modifier son style de jeu principal, la rendant plus rapide et moins punitive pour les nouveaux et les joueurs expérimentés.
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Refract (X)
Le temps minimal de Refract réduit de 0,5 s à 0,35 s
Le temps maximal de Refract réduit de 3 s à 2 s
Le temps d'équipement réduit de 1,0 à 0,8 s
Le délai de réactivation diminué de 0,1 s à 0,05 s
Cela signifie que les joueurs de Waylay peuvent entrer et sortir de sa phase plus facilement pendant les échanges rapides.
Lightspeed (Q)
Délai de déséquipement réduit de 0,8 s à 0,6 s pour tirer plus tôt après avoir fait une avancée.
Saturate (C)
Le temps de préparation réduit de 0,75 s à 0,6 s
La taille de la zone augmentée de 10 m à 12 m
Saturate pourrait maintenant valoir les crédits, et le buff l'aidera à être plus menaçante dans les post-plant et le contrôle de zone.
Pourquoi le Leer de Reyna n'est-il plus aussi résistant ?
Riot a atténué le Leer de Reyna, qui absorbait facilement les balles :
Les PV réduits de 100 à 80
Retour audio et visuel pour confirmer les tirs
Cela le rend plus équitable en plein combat sous pression.
Quels nerfs Phoenix et Neon ont-ils reçus ?
Ces deux duellistes avaient des utilitaires qui s'activaient trop vite, ce qui ne laissait pas de temps de réaction aux défenseurs. Riot a légèrement ajusté cela :
Le temps de préparation du Curveball de Phoenix augmenté de 0,5 s à 0,6 s
Le temps de préparation du Relay Bolt de Neon augmenté de 0,8 s à 1,0 s
Cela devrait aider les défenseurs avec une petite marge de manœuvre pour pivoter ou se repositionner.
Quels sont les nouveaux changements de clarté et de qualité de vie dans Valorant ?
Ces changements sont effectués pour aider à comprendre plus facilement ce qui se passe pendant les rounds.
Sova
Le Recon Bolt a de meilleurs indices audio pour la localisation
Son Drone joue un son d'avertissement après avoir repéré un ennemi pour prévenir les ennemis.
Tirer sur l'Owl Drone joue maintenant les sons de coup appropriés
Breach
Les effets d'Aftershock sont légèrement moins aveuglants et ne bloquent pas autant visuellement votre écran
Killjoy
Le délai de pulsation du Lockdown réduit de 0,5 s à 0,15 s pour un effet plus rapide.
Les effets visuels ont également été ajustés pour correspondre au nouveau timing
Cypher
Le dart de Spycam montre maintenant une meilleure direction pour aider les équipes à comprendre d'où ça vient
Omen
Utiliser une fumée ne révèle plus sa position
Dark Cover ne jouera plus de son audio à la troisième personne pour les ennemis à proximité (est toujours joué pour les coéquipiers)
Brimstone
Sky Smoke produit maintenant un son lorsqu'il est lancé pour les coéquipiers à proximité
Clove
La capacité Pick-Me-Up a une visualisation plus claire lorsque le boost de vitesse est actif
Qu'est-ce qui rend Corrode unique en tant que nouvelle carte de Valorant ?
Corrode est la nouvelle grande carte du patch 11.00, une forteresse médiévale couverte de sel, façonnée par des tempêtes de radianite. Elle mélange des tours de castes avec des bâtiments de village, offrant de nombreux spots verticaux pour le combat.
C'est une carte standard 5v5 avec 3 voies et 2 sites de bombes. Structurellement, elle semble être un mélange des angles de téléportation serrés de Bind et des chemins en couches de Lotus. Elle est également conçue avec un style lourd de furtivité en tête. Elle se sent fraîche sans être écrasante et vaut le coup d'œil.
Mises à jour du pool de cartes
Bind et Corrode ont été ajoutés à la file compétitive et à la mort subite, tandis que Pearl et Split ont été retirés. Corrode est également disponible dans tous les autres modes, y compris Premier, Non classé, Swiftplay, Spike Rush et Escalation. Riot a également lancé une queue Swiftplay uniquement pour Corrode qui sera active pendant 5 jours. Escalation sera désactivé pendant toute la durée de cette période.
Qu'est-ce qui change dans le Compétitif avec le patch 11.00 de Valorant ?
Événement de lancement de Corrode
Corrode sera disponible dans le Compétitif dès le premier jour, et pendant les deux premières semaines, toute perte de RR sur la carte est réduite de 50 %, tandis que les victoires donnent toujours le plein 100 % de RR. C'est un ajustement judicieux qui permettra aux joueurs d'explorer et d'apprendre la nouvelle carte en classé sans craindre des chutes de rang importantes.
Ajustements de rang
Riot a assoupli les réinitialisations de rang cette fois-ci, ce qui signifie que la plupart des joueurs atterriront plus près de l'endroit où ils ont fini dans l'ACT III. De plus, le cap pour le placement initial a été augmenté de Ascendant 1 à Ascendant 3.
Ranked Gun Buddy
Si vous avez progressé dans les rangs, le Ranked Gun Buddy pour la saison 2025 Act IV est maintenant distribué, basé sur le rang le plus élevé que vous avez atteint au cours des trois premiers Actes. C'est le badge d'honneur parfait pour impressionner vos coéquipiers ou vos adversaires.
Le mode Premier pour Valorant PC reçoit un rafraîchissement
Le mode Premier a été agréablement rafraîchi pour les joueurs compétitifs :
Vous avez maintenant une étiquette visible pour votre équipe sur tout le client, des lobbys aux killfeeds
Le système de classement s'affiche sur votre carte de joueur et s'améliore à mesure que votre équipe progresse dans les playoffs
Gagner votre playoff débloque un nouvel effet appelé Aura de Champion qui vous accompagne pendant tout l'Act
Toutes ces modifications et ajouts peuvent être consultés dans l'onglet Récompenses à l'intérieur du hub Premier.
Mises à jour sur le comportement des joueurs
Les joueurs peuvent maintenant signaler des noms d'équipe offensifs dans le mode Premier directement depuis les écrans de classement ou d'historique des matchs. Riot changera alors tous les noms d'équipe inappropriés, et si des violations répétées sont détectées, cela pourrait entraîner des restrictions ou des sanctions.
Corrections de bugs
Riot a corrigé trois bugs énervants dans le patch 11.00 :
Les effets Vulnérable/Fragile ne persistent pas après la fin du debuff
Un problème avec les téléporteurs de Bind restant ouverts en raison de déployables a été corrigé
KAY/O, Raze, Omen, Skye, Cypher, Breach et Astra ont tous eu des bugs mineurs corrigés, allant de problèmes visuels à des info-bulles inconsistantes
Le Hub Esports arrive enfin sur les consoles dans le patch 11.00
Enfin, les joueurs de console ont maintenant un accès complet au Hub Esports, les mettant à jour avec le VCT 2025. Ici, ils peuvent consulter le calendrier, suivre l'évolution des brackets, rechercher des infos sur les équipes et les joueurs, et suivre la prochaine Phase Internationale 2 qui commence le 12 juillet. C'est une étape bienvenue qui donne aux utilisateurs de console la même expérience que ceux sur PC.
Le Patch 11.00, déployé avec la Saison 25 Act 4 le 25 juin, introduit une toute nouvelle carte compétitive appelée Corrode, remplace Pearl et Split par Corrode et Bind dans les files compétitives et de mort subite, et inclut diverses améliorations de la qualité de vie telles que des effets de suppression améliorés et une interface utilisateur plus claire autour des ramassages de Spike. Les réinitialisations compétitives sont assouplies avec une chute de rang plus douce après les placements et les joueurs peuvent maintenant se placer aussi haut que Ascendant 3.
Corrode est une carte médiévale rapide à trois voies conçue avec de longues lignes de vue et un couvert minimal pour privilégier le tir précis sur les stratégies axées sur les utilitaires. Lors de sa sortie, elle est présentée dans une file Swiftplay uniquement pour Corrode et incluse dans le Compétitif et la Mort subite, avec des pertes de RR initiales réduites de moitié pendant deux semaines pour aider les joueurs à s'acclimater.
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