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Tout ce qui arrive dans le patch 14.24 de League of Legends
League of Legends est facilement l'un des jeux gratuits les plus populaires en ce moment, et avec la conclusion d'Arcane encore fraîche dans l'esprit de tant de fans dans le monde entier, c'est le moment parfait pour lancer un gros patch. Il semble que Riot Games a eu la même idée, car les fans ont maintenant des informations sur ce qu'ils peuvent attendre du prochain gros patch à venir.
Aujourd'hui, nous sommes ici pour parcourir tout ce que les joueurs doivent savoir sur le prochain patch de League of Legends 14.24. Cela inclut tous les changements de carte, les combats de boss et les refontes auxquels les joueurs peuvent s'attendre. Naturellement, nous répondrons également à des questions comme quand le patch est prévu pour sortir et si ce sera le dernier patch de l'année.
Donc, sans plus tarder, voici tout ce qui arrive dans le patch 14.24 de League of Legends.
Changements de carte et un nouveau combat de boss
La Saison de Noxus bouleverse la Faille de l'invocateur en ajoutant de nouveaux terrains, objectifs et mécaniques qui transforment le gameplay. Au cœur se trouve Atakhan, Porteur de Ruine, qui est un boss qui apparait après 20 minutes selon l'équipe qui a le plus de morts ou de dégâts à 14 minutes. Atakhan modifie la disposition de la carte et lâche des Roses de Sang qui octroient des buffs de puissance et de l'XP à votre équipe.
Dans les jeux à haut score d'éliminations, Atakhan apparaît comme Atakhan Ruineux et récompense les équipes avec des Pétales Sanglants pour des buffs, tandis que dans les jeux plus lents, Atakhan Vorace donne le buff de Vie Fausse qui permet au joueur d'éviter la mort par Stase et de se téléporter à la base. Le tueur gagne de l'or supplémentaire et des Pétales Sanglants, tandis que les éliminations accordent à votre équipe de l'or bonus. Ces changements sont faits pour récompenser le travail d'équipe et le contrôle des objectifs.
Minuteries d'objectifs, tourelles, et refontes de téléportation
Le nouveau Patch 14.24 ajoute des tonnes de mises à jour sur les mécaniques liées aux objectifs, tourelles, et téléportations. Les minuteries d'objectifs ont maintenant un meilleur rythme, avec le Héraut de la faille à 16 minutes, Atakhan à 20, et le Baron Nashor à 25. Les deux formes d'Atakhan (Ruineux et Vorace) s'adaptent au jeu et récompensent le jeu agressif ou calculé tout en introduisant des changements de terrain dynamiques et des buffs permanents avec les Roses de Sang.
Les tourelles ont maintenant une réduction des dégâts de fortification réduite (de 85% à 50%) ce qui encourage l'agression précoce et les poussées de voie. La téléportation a maintenant un temps de canalisation plus court (3 secondes) et fonctionne comme un dash vers l'emplacement ciblé. Elle a également des temps de recharge plus bas et n'a pas besoin du statut Déchaîné pour cibler les sbires et les balises ce qui favorise des rotations plus rapides et des stratégies dynamiques.
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Gagner des exploits et des améliorations de bottes
Le patch 14.24 introduit un nouveau système appelé Exploits de Force, qui va considérablement changer le fonctionnement des récompenses en début de jeu. Les équipes qui complètent deux des trois tâches (Premier Sang, Première Tour, tuer trois monstres Épiques) débloquent des améliorations puissantes de bottes une fois qu'elles ont acheté deux objets légendaires. Cela booste vos statistiques et passifs uniques comme l'augmentation de la ténacité, vitesse de déplacement, ou des boucliers après dommage, créant un système qui récompense la domination précoce avec d'excellents avantages.
Les améliorations de bottes apportent également une nouvelle utilité. Les tanks peuvent maintenant opter pour l'Avancée Blindée avec réduction des dégâts et boucliers, tandis que les Broyeurs Chaînés augmentent la résilience aux dégâts magiques avec des boucliers et de la ténacité. Si vous infligez des dégâts, vous bénéficierez des Grèves Métalliques pour la vitesse d'attaque et des rafales de mobilité, ou des Chaussures d'Artillerie Magique pour un impact supplémentaire. Ces changements rendront les actions en milieu et fin de jeu meilleures.
Équilibrage et buffs de champions
Cassiopeia: Elle a désormais une bien meilleure mobilité liée au nouveau mécanisme des Exploits de Force. Sa vitesse de déplacement passive est désormais plus élevée qu'auparavant (de 4-72 à 6-108) ce qui lui donne un avantage de positionnement et la possibilité de poursuivre.
Maître Yi: L'Alpha Strike de Maître Yi devient encore plus tranchant, avec des dégâts critiques augmentés à 56,25% au lieu de 35%. Cela rend son potentiel d'éclatement dans les combats beaucoup plus redoutable, ce qui signifie qu'il sera plus rapide à éliminer les ennemis.
Rell: Rell reçoit une augmentation nécessaire de santé de base qui renforce sa survie. Son vol de résistance passive par pile est maintenant plus fort (de 2% à 3%). Combiné avec une augmentation des boucliers sur son W: Ferromancie - Chute, Rell sera encore plus solide en tant que champion de première ligne.
Viktor: Les changements de Viktor s'inspirent d'Arcane ce qui améliore son lore tout en conservant ses mécaniques de base.
Q: Siphon Power octroie désormais un bouclier de base plus puissant.
W: Champ de Gravité ralentit plus en début de jeu pour un meilleur contrôle de zone.
R: Tempête Arcanique évolue en une véritable force, augmentant en taille et en durée avec chaque élimination qu'elle sécurise (jusqu'à six piles).
Nouveaux objets et mises à jour des runes
Les objets et les runes reçoivent des mises à jour majeures qui remodèlent le gameplay. Un nouvel objet intéressant est la Malédiction du Saigneur pour les mages, qui donne 55 AP, 350 HP et 10 de Hâte de Capacité. Alors que l'objet était auparavant exclusif à l'Arène, cela ne sera bientôt plus le cas. Son passif Surge accorde désormais une pénétration magique cumulative avec des dégâts magiques ce qui le rend bon pour augmenter les dégâts dans les combats prolongés.
Des objets comme l'Aegis de la légion et l'Armure de Warmog reçoivent des ajustements mineurs, principalement pour une meilleure rentabilité. L'Armure de Warmog a une augmentation de 12% de HP avec une régénération légèrement réduite.
En ce qui concerne les runes, l'arbre de Sorcellerie voit l'Orbe Annulant remplacé par l'Arcaniste Axiome, augmentant les temps de recharge ultimes et la puissance après les éliminations. Les runes de Domination remplacent les options basées sur la vision comme Poro Fantôme par de nouvelles comme Sixième Sens. Conquérant dans l'arbre de Précision s'accumule désormais plus rapidement ce qui aide les champions axés sur les dégâts soutenus.
Skins et cosmétiques
Le patch 14.24 ajoute une tonne de skins sur le thème d'Arcane que les fans de l'émission adoreront. Viktor, qui est un personnage majeur dans Arcane, reçoit une refonte qui se rapproche plus de l'émission. Même ses capacités comme Siphon Power et Champ de Gravité reçoivent des ajustements, et son ultime, Tempête Arcanique, augmente désormais en taille et en durée avec chaque élimination.
Enfin, le patch introduit également un nouveau système de gacha appelé le Sanctuaire, à travers lequel les joueurs peuvent débloquer des skins en édition limitée, y compris sur le thème d'Arcane. Les joueurs peuvent tenter leur chance pour obtenir des skins rares ce qui ajoute un sentiment d'exclusivité aux collections de skins.
FAQs
Quand le patch 14.24 de League of Legends sortira-t-il ?
Le patch 14.24 de League of Legends est prévu pour sortir le 11 décembre 2024. Il est très improbable que cette date change du tout, car Riot Games a généralement les mises à jour et les patches prêts des semaines avant leur sortie prévue.
Le patch 14.24 sera-t-il le dernier patch de 2024 ?
Il est actuellement inconnu si le patch 14.24 de League of Legends sera le dernier patch de l'année. Cependant, Riot Games se prépare à lancer une grande mise à jour avec la prochaine saison et ses changements, il serait donc logique pour l'entreprise de vouloir allouer plus de ressources à cela.
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