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League of Legends : Nouveau Mode Streamer – Un Coup ou un Échec ?

League of Legends : Nouveau Mode Streamer – Un Coup ou un Échec ?

Riot Games déploie le patch 25.S1.3, poursuivant son nouveau format de patch avec plusieurs mises à jour. Parmi ces changements, l'un des ajouts les plus discutés est le Mode Streamer, un paramètre conçu pour améliorer la confidentialité des créateurs de contenu. Avec le stream sniping devenant un problème de plus en plus important, beaucoup s'attendaient à ce que cette mise à jour aide à protéger les streamers des harcèlements en jeu.

Cependant, la mise en œuvre du Mode Streamer a reçu des réactions mitigées. Contrairement au mode anonyme de Valorant, qui cache le nom d'un joueur des autres, la version de League ne fait que prévenir les spectateurs de voir avec qui un streamer joue. Bien que cela limite certaines interférences externes, cela fait peu pour empêcher le ciblage en jeu, soulevant des inquiétudes quant à son efficacité globale.

Examinons plus en profondeur cette nouvelle fonctionnalité ci-dessous et comprenons ses implications.

Qu'est-ce que le nouveau Mode Streamer ?

Dans Valorant, les joueurs peuvent activer un mode anonyme, remplaçant leur nom en jeu par le nom de leur agent. Cela empêche la reconnaissance, réduisant l'inting et le harcèlement axé sur le stream. Cela garantit une expérience plus équitable pour les streamers, leur permettant de jouer sans attention indésirable.

Cependant, la version de League of Legends fonctionne différemment. Au lieu de cacher le nom d'un streamer aux adversaires et aux coéquipiers, elle cache uniquement les noms des spectateurs regardant le stream. Cela signifie que tandis que les streamers peuvent limiter les connaissances de leur public, d'autres joueurs dans le match voient toujours tout normalement.

Est-ce que cela aide vraiment les streamers ?

En théorie, ce mode réduit le stream sniping, mais en réalité, il échoue à arrêter le harcèlement ciblé. Les joueurs dans le match peuvent toujours rechercher les noms des invocateurs, il est donc facile d'identifier un streamer et de se inscrire délibérément à leurs jeux.

Un des plus grands problèmes est les sites de l'historique des matchs comme OP.GG. Beaucoup de joueurs vérifient les classements et les statistiques des adversaires avant le début d'un match. Puisque cette fonctionnalité ne traite pas ce problème, les streamers restent vulnérables à être ciblés.

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Pourquoi cela peut ne pas être suffisant

La communauté a longtemps demandé un véritable mode anonyme, où le nom d'un joueur est caché de tout le monde dans le match. Cela empêcherait le sniping, le harcèlement, et les ajustements de gameplay injustes basés sur les données publiques.

Cependant, cette fonctionnalité ne cache que les noms des spectateurs, ce qui ne résout pas le problème réel. Les joueurs peuvent encore :

Riot va-t-il améliorer cette fonctionnalité ?

Le Mode Streamer actuel est décevant, mais Riot pourrait apporter des améliorations dans les futures mises à jour. Un véritable mode anonyme, comme celui de Valorant, serait une bien meilleure solution. S'il était mis en œuvre, cela pourrait réduire significativement le harcèlement et le stream sniping.

Pour l'instant, cette demi-mesure fait peu pour protéger les streamers. À moins que Riot écoute les retours et améliore la fonctionnalité, cela pourrait ne pas avoir beaucoup d'impact.

Lié : League of Legends : Nouveaux changements de vitesse d'attaque et de dégâts réels.

Le nouveau Mode Streamer semble être une occasion manquée. Bien qu'il offre un peu de confidentialité, il ne traite pas des préoccupations majeures comme le harcèlement et le stream sniping. Sans un véritable mode anonyme, la fonctionnalité ne répond pas aux attentes.

Riot n'a pas encore répondu aux préoccupations de la communauté. S'ils ajustent le système reste à voir, mais pour l'instant, beaucoup de streamers et de joueurs estiment que la mise à jour ne va pas assez loin.

 

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