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Comment utiliser la nouvelle arme de Valorant, le Bandit

Comment utiliser la nouvelle arme de Valorant, le Bandit

Valorant a surpris de nombreux joueurs en introduisant une toute nouvelle arme appelée le Bandit. Agissant comme une version plus puissante du Classic, du Ghost et d'armes de poing similaires, l'arme est rapidement devenue un favori des fans.

Comme avec toutes les autres armes du jeu, les joueurs doivent savoir comment utiliser correctement le Bandit. Cela inclut de connaître ses forces et ses limites, ainsi que d'apprendre sur quelles cartes il brille vraiment.

Donc, si vous voulez maîtriser le Bandit dans Valorant [1], continuez à lire car nous avons tout prévu pour vous !

Comment utiliser le Bandit efficacement dans Valorant

Un joueur visant avec un pistolet dans un scénario de jeu vidéo tactique.

Le Bandit est une nouvelle arme de poing introduite dans Valorant, qui coûte 600 crédits. Il dispose d'un chargeur de 8 balles et excelle à courte et moyenne portée. De plus, il offre des dégâts et une précision plus élevés que le Ghost, mais est plus facile à manier et moins cher que le Sheriff.

Le Bandit récompense les headshots en un tir. Contre une armure légère ou sans armure, un seul headshot peut éliminer un ennemi facilement à courte ou moyenne portée. Pour débloquer le plein potentiel du Bandit, entraînez-vous à viser rapidement pour améliorer votre précision. Évitez de « tirer en rafale » car il n'a que 8 balles par chargeur et est mieux utilisé lorsque les joueurs se concentrent sur des tirs précis. Le Bandit brille vraiment lors des rounds où l'économie est serrée. Utilisez-le lors des rounds de pistolets, des rounds économiques, des demi-achats ou en défense après l’utilisation de la bombe lorsque les adversaires ont une armure légère. 

Meilleures cartes pour utiliser le Bandit dans Valorant

Une main tenant une arme dans une scène de jeu.

Lors de l'utilisation du Bandit, il est important de jouer dans des angles et des points de passage étroits. Dans des zones plus ouvertes, sa portée à un tir n'est généralement pas maintenue, donnant un avantage aux fusils. Il fonctionne mieux dans les combats à courte portée, donc des cartes étroites avec des lignes de vue courtes sont idéales. Des cartes compactes complètent mieux les dégâts du Bandit, comme :

  • Ascent
  • Sunset
  • Bind
  • Fracture

D'autre part, les cartes ouvertes comme Breeze, Lotus ou l'Abyss ont tendance à avoir des duels fréquents et longs qui ruinent la portée du headshot en un tir du Bandit. Par conséquent, considérez la carte sur laquelle vous jouez, car les joueurs peuvent obtenir des éliminations et se retirer en toute sécurité sur des cartes avec des angles plus courts avec le Bandit. Cependant, si vous jouez dans des environnements à longue portée, il peut être plus sûr d'utiliser le Ghost.

Quelle est la différence entre le Bandit, le Ghost et le Sheriff ?

Écran de sélection d'armes mettant en vedette le Bandit d'un jeu.

Le Bandit occupe une place entre le Ghost et le Sheriff. Il offre essentiellement un compromis, avec un tir plus rapide et un coût inférieur à celui du Sheriff, mais plus de dégâts et une meilleure portée que le Ghost. Par rapport au Ghost, le Bandit coûte 100 crédits de plus, avec moins de balles, mais une puissance de headshot significativement supérieure. Cependant, le Ghost est plus silencieux et légèrement plus précis à longue distance, donc certains joueurs peuvent encore choisir le Ghost s'ils préfèrent la furtivité et les déplacements sur la puissance brute.

Comparé au Sheriff, le Bandit est bien moins cher et plus facile à contrôler, avec moins de recul et un rechargement plus rapide. Il a un taux de feu légèrement plus élevé et un temps d'équipement plus court que le Sheriff, ce qui le rend meilleur pour passer rapidement d'une arme à l'autre. Bien que le Bandit ne puisse pas éliminer un ennemi entièrement armé d'un seul tir à longue portée, le Sheriff peut éliminer n'importe quelle armure d'un seul tir à n'importe quelle portée, 

Meilleurs agents à associer avec le Bandit dans Valorant

Un personnage dans un scénario de jeu stratégique pointant une arme.

Le Bandit fonctionne mieux avec des agents qui sont agressifs et orientés vers l'entrée. Les duellistes comme Jett ou Neon, qui foncent dans le combat, peuvent utiliser la puissance de tir du Bandit pour éliminer rapidement les ennemis à courte portée. D'autre part, les agents de type « lurker » qui s'engagent à longue portée, tels que Reyna ou Chamber, peuvent encore préférer la portée d'un Sheriff.

Les initiateurs et contrôleurs comme Breach, KAY/O et Omen peuvent acheter le Bandit sans renoncer à leur utilité, car il est moins cher qu'un Sheriff. L'arme est conçue pour aider les joueurs à équilibrer l'utilisation des capacités avec une efficacité au tir. En conséquence, les agents qui s'appuient fortement sur les capacités bénéficient le plus car le Bandit laisse plus de place dans le budget pour l'utilité. Dans l'ensemble, le Bandit brille le mieux dans les combats d'équipe et les duels rapides.

Références

  1. [1] "site officiel de Valorant". playvalorant.com. Consulté le 15 janvier 2026

FAQs

Le Bandit est une nouvelle arme de poing dans Valorant. Il coûte 600 crédits et est conçu pour les combats à courte et moyenne portée. Il se situe entre le Ghost et le Sheriff en termes de puissance et de prix.

Le Bandit coûte 600 crédits, ce qui le rend plus cher que le Ghost mais moins cher que le Sheriff.

Le Bandit a un chargeur de 8 balles. Cela signifie que la précision compte plus que le tir en rafale.

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