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League of Legends Saison 15 : Date de sortie et contenu
League of Legends est sans conteste dans l'une de ses meilleures positions. Non seulement les Worlds viennent de se terminer, ce qui garantit que les fans plongent dans le jeu pour gravir les échelons, mais Arcane s'est également terminé, attirant une toute nouvelle foule de joueurs désireux d'en savoir plus sur le monde de Runeterra.
Pour capitaliser sur l'enthousiasme, Riot Games a déjà informé les fans de ce qu'ils peuvent attendre de la prochaine Saison 15. Nous avons pensé, pourquoi ne pas rassembler tout ce que nous savons sur la Saison 15 de League of Legends, y compris sa date de sortie et le contenu que les joueurs peuvent en attendre une fois qu'elle sera finalement lancée ?
Donc, sans plus tarder, voici tout ce que nous savons sur la Saison 15 de League of Legends. Lorsque la saison sortira, nous vous recommandons vivement de commencer fort en engageant un booster professionnel d'Eloking pour jouer vos matchs de placement à votre place. Pour vous assurer de bien commencer, vous pouvez utiliser le code “BoostToday* pour obtenir une réduction de 20 % sur votre commande.
Date de sortie de la Saison 15 et nouvelle structure
Les joueurs peuvent s'attendre à ce que la Saison 15 de League of Legends soit lancée le mercredi 8 janvier 2025, étant donné que les saisons précédentes ont commencé autour du même délai. Par exemple, la Saison 14 a commencé le mercredi 10 janvier 2024 et la Saison 13 le mercredi 11 janvier 2023.
La prochaine saison s'appelle Saison 1 car Riot Games [1] recommence le comptage. Chaque année comprendra trois saisons et deux actes. Chaque saison se concentrera sur une région de League of Legends, la première saison se concentrant sur Noxus. Chaque fois qu'une saison se concentre sur une région, elle intègre son lore dans le jeu. Pour la saison Noxienne, la carte présentera des tourelles inspirées du Hextech noires et rouges, un marchand conçu dans le style Noxien, et plus encore.
Les joueurs verront ces changements thématiques dans le client du jeu. Le client deviendra plus rationalisé, permettant aux joueurs de vérifier la progression des événements et les objectifs de la saison.
Dates de sortie de toutes les saisons précédentes de LoL
Ceux qui sont intéressés à en savoir plus sur les dates de début et de fin de toutes les saisons précédentes de League of Legends peuvent consulter le tableau ci-dessous.
Saison
Date de début
Date de fin
Saison 1
13 juillet 2010
23 août 2011
Saison 2
29 novembre 2011
12 novembre 2012
Saison 3
1er février 2013
11 novembre 2013
Saison 4
10 janvier 2014
11 novembre 2014
Saison 5
21 janvier 2015
11 novembre 2015
Saison 6
20 janvier 2016
8 novembre 2016
Saison 7
8 décembre 2016
7 novembre 2017
Saison 8
16 janvier 2018
12 novembre 2018
Saison 9
23 janvier 2019
19 novembre 2019
Saison 10
10 janvier 2020
10 novembre 2020
Saison 11
8 janvier 2021
15 novembre 2021
Saison 12
7 janvier 2022
14 novembre 2022
Saison 13
11 janvier 2023
9 janvier 2024
Saison 14
10 janvier 2024
6 janvier 2025
Saison 15
ETA
ETA
Système de nomination des patchs
À partir de la Saison 15, League of Legends utilisera un nouveau système de nomination pour ses patchs. Au lieu d'être sous le format saison/patch (comme 14.23), ils seront année/saison/patch. Le premier patch de la Saison 1 de 2025 s'appelle 25.S1.1.
Exploitations de Force
League of Legends remplace les bonus de premier sang et de première tourelle par une nouvelle mécanique intitulée Exploitations de Force. Si l'équipe du joueur obtient le premier sang, la première tourelle ou le premier monstre épique de la jungle comme l'Héraut, les Voidgrubs, etc.), elle peut accéder à de nouvelles améliorations de bottes.
Tout d'abord, les bottes de niveau deux des joueurs bénéficieront d'un bonus de statistiques. Après avoir terminé deux objets légendaires, ils pourront améliorer leurs bottes au niveau trois. Les objets de niveau trois introduiront de nouveaux buffs, incitant les joueurs à se concentrer sur différents objectifs. Par exemple, le bonus de niveau deux avec les Plated Steelcaps est de +5 Armure, et le niveau trois fournit +5 Armure, +5 Vitesse de déplacement, et un passif qui accorde un bouclier physique de 10 % de la santé max pendant cinq secondes après avoir subi des dégâts physiques d'un champion.
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Atakhan, le Porteur de Ruine
Atakhan est un nouveau monstre épique de la jungle que les équipes peuvent abattre lors des matchs de League of Legends. Il remplace le Baron Nashor au bout de 20 minutes, le Nashor étant relocalisé au bout de 25 minutes. Atakhan a deux formes. La forme que les équipes doivent tuer dépend de la façon dont le match se déroule.
Atakhan Ruinous apparaît dans les jeux intenses où les joueurs ont déjà réalisé de nombreux kills et objectifs. Il amplifie les buffs des monstres et offre aux joueurs des Roses de Sang, un nouveau type de plante qui accorde de l'XP et de la Force Adaptative aux équipes.
Atakhan Voracious apparaît dans les jeux à faible action avec des équipes qui jouent de manière passive. Bien qu'il inflige moins de dégâts que son autre forme, il laisse tomber des Roses de Sang et une résurrection de type Guardian Angel lorsqu'il est tué.
L'Atakhan Ruinous apparaîtra dans la rivière du haut et l'Atakhan Voracious dans la rivière du bas.
Tourelles du Nexus
Comme les inhibiteurs, les tourelles du Nexus réapparaîtront avec des points de vie max quelque temps après avoir été détruites. Ce changement peut rendre les matchs plus intéressants car il permet aux équipes perdantes de revenir et de quitter finalement leur base sans craindre que quelqu'un de l'équipe adverse ne vienne discrètement détruire le Nexus.
Refonte du Système de Rune
Le système de runes subira de nombreux changements dans la prochaine saison. Les anciennes runes comme Nullifying Orbs, Eyeball Collector, Zombie Ward et Ghost Poro disparaissent. Elles sont remplacées par les runes suivantes :
Axiom Arcanist : Augmente les dégâts ultimes.
Deep Ward : Prolonge la durée de placement du ward.
Sixth Sense : Alerte les joueurs des ennemis invisibles dans un rayon.
Grisly Mementos : Offre des récompenses de stacking infini pour les éliminations et la participation aux objectifs.
Modifications de Téléportation
La Téléportation standard est plus lente que sa version améliorée, le Téléportation Libérée. Cependant, la Téléportation standard peut cibler des sbires et des wards avant d'être améliorée, permettant aux joueurs de traverser stratégiquement la carte et de garder son utilité aux débuts du jeu.
Récompenses de Gameplay Classé
Le gameplay classé revient à une seule réinitialisation annuelle, contrairement au système en trois segments des saisons précédentes. Les joueurs peuvent gagner jusqu'à trois skins Victorious, chacun pour chaque mini-saison. Les joueurs doivent gagner 15 matchs classés pendant une seule mini-saison pour obtenir ces skins.
Refonte du système de butin
Les coffres Hextech et de masterwork sont supprimés au profit d'un nouveau système de butin avec un battle pass permanent. Comme dans d'autres jeux, le battle pass changera à chaque acte, incluant des récompenses gratuites et premium.
Swiftplay
La nouvelle saison fera ses débuts avec un nouveau mode similaire à Swiftplay. Ce sera semblable aux matchs de la Faille de l'Invocateur mais plus rapide en donnant aux joueurs plus d'or et d'XP avec des minuteurs d'objectifs plus courts. Swiftplay remplacera Quickplay dans les régions avec une file d'attente SR non classée toujours active avant d'être déployé internationalement.
Outil de Pratique
La Saison 15 pourrait inclure un outil de pratique où les joueurs peuvent établir des conditions et des modificateurs spécifiques dans un environnement contrôlé pour tester de nouvelles stratégies ou perfectionner des mécaniques.
FAQs
La Saison 15 ajoutera-t-elle Mel en tant que Champion ?
Il n'y a pas de confirmation que la Saison 15 de League of Legends ajoutera Mel d'Arcane en tant que Champion jouable. Cependant, des fuites et des rumeurs suggèrent qu'elle viendra dans le jeu à un moment donné.
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