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League of Legends : Nouveau Mini Rework de Tristana - Énormes Buffs
Tristana va recevoir un ensemble significatif de changements dans le prochain patch, aux côtés de la refonte de K'Sante. Ces changements ont pour but de la rendre plus forte en fin de partie en tant qu'AD carry tout en diminuant sa puissance en début de jeu, ce qui l'a rendue populaire dans la voie du milieu. La plupart de ces changements sont des améliorations qui interviennent en réponse au taux de victoire en baisse de Tristana, qui est actuellement de 45%.
La régénération de base de la santé et la croissance de l'armure de Tristana sont diminuées, mais son ratio de vitesse d'attaque et ses dégâts d'attaque de base sont renforcés. Sa portée d'attaque de base est augmentée de 525 à 550 unités. Des capacités comme Tir Rapide et Saut Rocket bénéficient d'améliorations d'échelle avec les dégâts supplémentaires, tandis que Tir de Buster a un temps de recharge réduit et s'améliore mieux avec les AD, mais ses dégâts de base sont réduits.
Prenons un regard plus approfondi sur tous ces changements ci-dessous. De plus, si vous luttez vous-même avec des taux de victoire en baisse, vous pouvez toujours engager un entraîneur professionnel d'Eloking pour vous montrer les ficelles du métier. N'oubliez juste pas d'utiliser le code “BoostToday” pour obtenir une cool réduction de 20% sur votre commande.
Changements de statistiques
Les statistiques de base de Tristana subissent des changements significatifs pour réduire sa dominance en début de jeu tout en améliorant son échelle de fin de jeu:
Portée d'Attaque de Base: Augmentée de 525 à 550 unités
Régénération de Santé: Réduite
Dégâts d'Attaque de Base: Augmentés
Échelle de Dégâts Additionnels: Diminuée
Croissance de l'Armure: Réduite
Ratio de Vitesse d'Attaque: Augmenté
Ces changements rendront son début de partie un peu plus faible, mais l'augmentation de sa portée d'attaque de base et les améliorations de vitesse d'attaque devraient la maintenir viable dans les échanges, tandis qu'elle deviendra beaucoup plus forte au fur et à mesure que le jeu avance.
Passif: Tirer une Perle
Tirer une Perle, le passif de Tristana, qui augmente sa portée d'attaque par niveau, est ajusté pour tenir compte de sa portée d'attaque par défaut plus élevée. La portée bonus maximale est réduite de 136 unités à 125 unités, mais grâce à son amélioration de portée de base, Tristana aura toujours plus de portée à tous les niveaux comparé à sa forme précédente.
Portée Bonus Maximale Actuelle: 136 unités
Nouvelle Portée Bonus Maximale: 125 unités
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Q: Tir Rapide
Tir Rapide reçoit un coup de pouce en vitesse d'attaque à tous les rangs. Ce buff la rendra une porteuse de jeu de fin plus forte en lui permettant de fondre les ennemis plus rapidement à mesure qu'elle équipe des objets de vitesse d'attaque.
Vitesse d'Attaque Actuelle: 50%-110%
Nouvelle Vitesse d'Attaque: 60%-120%
W: Saut Rocket
Saut Rocket est retravaillé pour mieux évoluer avec les AD, lui permettant de faire plus de dégâts plus tard dans le jeu. Cependant, les dégâts de base ont été réduits. La durée de ralentissement de Saut Rocket est également ajustée à une durée fixe de 2 secondes à tous les rangs, améliorant son utilité en début de jeu.
Dégâts de Base Actuels: Élevés de base, échelle plus faible
Nouveaux Dégâts de Base: Base plus faible, échelle maintenant avec 75% des AD bonus
Durée du Ralentissement: 2 secondes à tous les rangs (auparavant, évoluait de 1 à 3 secondes)
E: Charge Explosive
La Charge Explosive de Tristana reçoit plusieurs changements qui réduisent son efficacité en début de jeu mais la rendent plus forte au fur et à mesure qu'elle acquiert des objets. Les dégâts de base tant de l'effet passif que de l'actif sont réduits, mais l'échelle des AD est augmentée, et la capacité bénéficie davantage des coups critiques.
Échelle des Dégâts Additionnels: Augmentée de 50%-100% (évoluant jusqu'à 140% au rang max, en baisse de 150%)
Amplification des Dégâts par Empilement: Réduite de 30% à 25%
Échelle des Coups Critiques: Augmentée de 33% à 75%, signifiant qu'elle inflige maintenant beaucoup plus de dégâts avec les coups critiques et peut être davantage renforcée avec Infinity Edge.
R: Tir de Buster
Le sort ultime de Tristana, Tir de Buster, reçoit un buff d'échelle mais une réduction dans les dégâts de base. Cela en fait une capacité plus forte en fin de jeu une fois qu'elle a accumulé des objets AD. De plus, le temps de recharge a été réduit à 100 secondes à tous les rangs, et la bulle d'info mentionne maintenant un effet de stun sur les cibles touchées.
Dégâts Actuels: Dégâts de base plus élevés, pas d'échelle avec les AD bonus
Nouveaux Dégâts: Dégâts de base plus faibles mais échelle maintenant avec 70% des AD bonus
Temps de Recharge: Réduit de 120/110/100 secondes à 100 secondes à tous les rangs
Avec ces changements, Tristana est prête à devenir une ADC de fin de jeu beaucoup plus forte, tandis que sa puissance en début de jeu a été atténuée. L'intention de Riot est de l'éloigner d'être un choix dominant dans la voie du milieu et de la recentrer comme une option viable en bottom lane. Ces buffs devraient aider à améliorer sa performance et son taux de victoire, la rendant un choix solide pour les joueurs principaux d'ADC cherchant à évoluer en fin de jeu.
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