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La saison 1 d'Overwatch est là : Cinq nouveaux héros, des sous-passifs et tout ce qui change aujourd'hui

La saison 1 d'Overwatch est là : Cinq nouveaux héros, des sous-passifs et tout ce qui change aujourd'hui

La saison 1 d'Overwatch se lance aujourd'hui, le 10 février 2026. Le "2" a officiellement disparu du titre, cinq nouveaux héros rejoignent le roster d'un coup, et chaque rang compétitif est réinitialisé à zéro. Ce n'est pas un patch de contenu — c'est la révision la plus significative depuis le lancement original.

Blizzard appelle cela le début de l'arc narratif “Règne de Talon”, qui s'étend sur toute l'année 2026. Mais la question immédiate pour la plupart des joueurs n'est pas la lore — c'est lequel de ces cinq héros apprendre en premier, comment le nouveau système de sous-passifs affecte vos personnages principaux, et si la réinitialisation compétitive est un nouveau départ ou un grind. Si vous cherchez à prendre de l'avance pour grimper, le boosting d'Overwatch d'Eloking peut vous aider à valider votre placement tant que l'échelle est encore volatile.

Ci-dessous : chaque changement confirmé, tous les kits de cinq héros avec avantages, et comment les sous-passifs redéfinissent la méta dès le premier jour.

Chaque changement confirmé dans la saison 1 d'Overwatch

Écran de lancement de la saison 1 d'Overwatch 2026 montrant les cinq nouveaux héros alignés.

Voici ce qui est confirmé dans le patch d'aujourd'hui.[1]

Cinq nouveaux héros ajoutés simultanément : Domina (Tank), Anran (Dégâts), Emre (Dégâts), Mizuki (Soutien) et Jetpack Cat (Soutien). Cela fait deux héros par rôle de dégâts et un chacun pour le tank et le soutien — une répartition délibérée qui donne à chaque rôle quelque chose de nouveau à expérimenter.

Sous-passifs des héros : chaque héros est catégorisé en sous-rôle (Valeureux, Flanker, Spécialiste, Survivant, Tacticien) avec un bonus passif unique. Ce n'est pas cosmétique — un Flanker comme Anran obtient des points de vie supplémentaires des kits de santé, tandis qu'un Tacticien comme Jetpack Cat accumule des charges d'ultime excédentaires. Votre sélection de héros porte désormais un poids stratégique au-delà du simple kit.

Réinitialisation complète compétitive — chaque joueur commence frais. Nouveaux matchs de placement, nouveau système de sous-rôle pour le matchmaking et récompenses de saison mises à jour.

Événement méta Conquête — un événement de cinq semaines où les joueurs choisissent la faction d'Overwatch ou de Talon, complètent des missions et gagnent des loot boxes, des cosmétiques et des skins spécifiques à la faction.

Révision majeure de l'interface utilisateur y compris un nouveau hall 3D. Le mode stade obtient Vendetta comme héros jouable plus une fonctionnalité de créateur de héros.

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Les cinq nouveaux héros : Kits, Avantages et Sous-Passifs

Roster des héros de la saison 1 d'Overwatch montrant les capacités de Domina, Anran, Emre, Mizuki et Jetpack Cat.

Domina (Tank) — Sous-passif Valeureux

Domina est un tank poke de la Corporation Vishkar construit autour du contrôle de zone. Son sous-passif Valeureux réduit les renversements et les ralentissements — ce qui signifie que les compositions axées sur le déplacement sont moins efficaces contre elle.

Son cycle principal : déployer Barrière Array (murs en lumière dure segmentés qui absorbent les dégâts individuellement), utiliser Répulseurs Sonores pour pousser les ennemis contre les murs pour un étourdissement, et Charge Cristalline pour faire exploser une zone d'effet qui remplit ses boucliers. Son ultime, Panopticon, piège les ennemis dans une cage en lumière dure qui bloque leurs dégâts ET leur guérison, puis explose.

Le compromis : Domina excelle à tenir l'espace, mais elle est un tank poke qui a du mal contre les plongées coordonnées. Les segments de sa Barrière Array peuvent être détruits individuellement, donc une équipe qui concentre le feu peut enlever ses défenses plus vite qu'elle ne peut les redéployer. Si votre style de jeu est agressif, elle vous semblera lente — mais si vous aimez le style patient de Sigma, Domina récompense cette même discipline.

Anran (Dégâts) — Sous-passif Flanker

Anran est un flanker basé sur le feu dont les Zhuque Fans appliquent des accumulations d'Ignition qui brûlent les ennemis au fil du temps. Enflammer les Flammes amplifie la brûlure, et Rush d'Inferno la propulse en avant tout en enflamment instantanément les cibles. Son ultime, Ascension Vermillon, a une résurrection intégrée — si Anran meurt avant que l'explosion ne se termine, elle se déclenche quand même et la réanime.

Son sous-passif Flanker signifie que les kits de santé restaurent plus de PV, ce qui s'harmonise avec son motif de plongeon et d'évasion. Le compromis : Anran est fragile lorsque le Rush d'Inferno est en recharge, et ses dégâts de brûlure sont soutenus plutôt que d'explosion. Contre des guérisons lourdes, ses accumulations d'Ignition peuvent sembler être des dégâts ressentis à moins que vous ne vous engagiez dans des combats prolongés. Elle punit les lignes arrière distraites, mais a du mal en 1v1 contre des joueurs à tirs directs qui peuvent la suivre à distance.

Emre (Dégâts) — Sous-passif Spécialiste

Emre est un ancien membre de l'équipe d'Overwatch qui utilise un fusil à burst en trois coups avec un mode de lunette. Son sous-passif Spécialiste donne des recharges plus rapides après des éliminations — favorable pour la chaîne des éliminations, mais inutile si vous ne finissez pas les kills.

Ce qui rend Emre unique : Pistolet à Siphon passe à un pistolet à vol de vie avec une vitesse de mouvement et une hauteur de saut augmentées. C'est une transformation temporaire qui le change d'un personnage à burst à moyenne portée en un combattant de près qui peut se défendre sur un point. Son ultime, Protocole de Surcharge, le lance dans les airs avec un canon explosif — pensez à une version plus courte et agressive du barrage de Pharah avec repositionnement.

Le compromis : le fusil à burst d'Emre est précis mais impitoyable. Ratez vos bursts et votre production de dégâts chute dramatiquement comparée aux DPS à tir automatique. Le Pistolet à Siphon est puissant mais temporaire — se faire surprendre sans lui à courte portée vous met à désavantage. Emre récompense les joueurs qui peuvent passer d'un engagement à l'autre, mais il punit un viseur unidimensionnel.

Mizuki (Soutien) — Sous-passif Survivant

Mizuki est un soutien axé sur l'utilité dont la Kasa Curative rebondit sur les alliés et lui revient pour se soigner. Sa Chaîne Liée entrave le premier ennemi touché, et Retour de Katashiro lui permet de se téléporter à une poupée de papier qu'elle a laissée derrière — essentiellement un rappel de Tracer pour les soutiens.

Son sous-passif Survivant déclenche une régénération passive de PV lorsqu'elle utilise une capacité de mouvement, lui donnant un auto-soutien que la plupart des soutiens n'ont pas. Son ultime, Santuaire Kekkai, crée une zone protectrice qui guérit les alliés et absorbe les projectiles ennemis de l'extérieur.

Le compromis : la production de guérison de Mizuki dépend de Aura Remède, un passif qui s'intensifie avec les dégâts et les ressources de guérison générées. Si Mizuki ne se bat pas activement et ne soigne pas, son aura s'affaiblit. Ce n'est pas un guérisseur que l'on peut mettre en mode automatique comme Mercy — elle a besoin d'engagement. Ce mécanisme d'évolution récompense un jeu de soutien agressif, mais cela signifie que sa guérison dans le pire des cas est inférieure à la moyenne.

Jetpack Cat / Fika (Soutien) — Sous-passif Tacticien

Le mème communautaire est désormais réel. Jetpack Cat a un vol permanent grâce à son passif de jetpack, désactivé seulement par le contrôle de foule. Projectiles Biotiques guérissent les alliés et endommagent les ennemis, Soutien Vital lui permet de remorquer un allié dans les airs, et Ronronnement émet un soin AoE pulsant qui repousse également les ennemis proches.

Son sous-passif Tacticien est silencieusement le plus puissant en théorie : une charge ultime excédentaire se conserve après avoir utilisé votre ultime. Pour un soutien qui peut accumuler la charge ultime depuis des positions aériennes permanentes, cela signifie des ultimes Catnapper plus fréquents — la capacité qui plonge vers un emplacement au sol, renverse les ennemis et attache le plus proche pour repositionnement.

Le compromis : un vol permanent semble cassé, mais Jetpack Cat est extrêmement vulnérable aux tirs directs. Un Soldier: 76, une Widowmaker, ou même Emre avec un bon suivi de burst peuvent la supprimer du ciel. Elle dépend également entièrement du Vol Frenétique pour se repositionner — si cela est en recharge lorsqu'elle prend feu, elle devient une cible aérienne à mouvement lent. La communauté Reddit prédit déjà un redesign dans quelques mois, et il y a un argument valide selon lequel le vol permanent invalide trop de stratégies au sol.

Note rapide : Mercy associée à un remorquage de Jetpack Cat signifie que Mercy a également un vol permanent grâce à Guardian Angel. Cette combinaison risque de ne pas survivre longtemps avant qu'un patch ne l'adresse.

Sous-Passifs : Ce qu'ils signifient pour vos personnages principaux

Le système de sous-passifs n'est pas juste pour les nouveaux héros — chaque héros existant en obtient un. Voici la répartition par sous-rôle :[2]

Les catégories de sous-rôle

Valeureux (réduction des renversements/ralentissements) — Tanks qui tiennent leur position : Domina, Reinhardt, Sigma. Si vous jouez des tanks d'ancrage, cela vous rend encore plus difficile à déplacer.

Flanker (les kits de santé restaurent plus de PV) — DPS mobiles : Anran, Tracer, Genji, Sombra. Cela récompense les flankers qui connaissent les emplacements des kits de santé et planifient leurs itinéraires d'évasion autour d'eux.

Spécialiste (recharges plus rapides après éliminations) — Orienté vers la clairière : Emre, Hanzo, Widowmaker. Bon pour des combats d'équipe décisifs où vous enchaînez les éliminations, mais cela ne sert à rien si vous échanger 1 pour 1.

Survivant (les capacités de mouvement déclenchent la régénération passive) — Soutiens auto-suffisants : Mizuki, Lucio, Moira. Cela ajoute de la durabilité aux héros qui sont déjà difficiles à tuer, ce qui pourrait rendre les compositions Lucio-Moira encore plus résistantes.

Tacticien (la charge ultime excédentaire se conserve) — Héros dépendants des ultimes : Jetpack Cat, Zenyatta. Pour les héros dont les ultimes gagnent des combats, l'accumulation de charge entre les ultimes change la donne sur le moment de les utiliser.

Que faire le premier jour

Mode compétitif de la saison 1 d'Overwatch montrant l'écran de réinitialisation du placement de rang.

Avec cinq nouveaux héros et une réinitialisation compétitive, la première semaine est chaotique par conception. Voici l'ordre des opérations pratique :

1. Jouez d'abord à l'événement de Conquête. Il dure cinq semaines et récompense des cosmétiques, des loot boxes et des skins spécifiques à la faction. Plus vous commencez tôt, plus vous débloquez — et cela vous permet d'essayer de nouveaux héros dans un environnement à enjeux plus faibles.

2. Apprenez un nouveau héros par rôle, pas tous les cinq. Domina est la plus simple pour les tanks. Mizuki joue comme un Lucio utilitaire si vous voulez une sensation familière en soutien. Pour DPS, Emre a le cycle le plus serré ; Anran est plus flashy mais plus risqué.

3. Ne pressez pas les placements. Les 48 premières heures d'un reset de rang sont volatiles — vous êtes également susceptible d'affronter d'anciens GMs et des joueurs occasionnels revenant. Attendez un jour ou deux que l'échelle se stabilise, ou associez-vous à un boosteur professionnel d'Eloking pour vous assurer que vos placements reflètent votre véritable compétence, et non le hasard du début de saison.

4. Vérifiez votre sous-passif. Si vous jouez un héros qui a obtenu un sous-passif qui change son style de jeu (par exemple, Zenyatta avec Tacticien), passez un peu de temps en jeu rapide à ajuster votre timing d'ultime. L'accumulation de charge excédentaire peut changer le moment où vous devez tenir ou vous engager.

Voici ce qui est confirmé : cinq héros lancés simultanément, une réinitialisation complète de rang, des sous-passifs pour chaque héros, un événement de Conquête de cinq semaines, et une narration Talon d'un an. Ce qui reste incertain : ajustements d'équilibre après la première semaine (Blizzard a confirmé qu'un patch de correction est pré-chargé si nécessaire), et si le vol permanent de Jetpack Cat survive au premier cycle compétitif. Si vous voulez plus d'analyses sur la méta d'Overwatch, consultez notre liste de niveaux des héros d'Overwatch pour voir comment l'ancien roster évoluait avant ce bouleversement.

Réception du premier jour : 136K Spectateurs sur Twitch et Réaction de la Communauté

Le lancement de la saison 1 d'Overwatch a été tout simplement colossal. Quelques heures après la mise en service des serveurs le 10 février 2026, Overwatch a atteint 136 000 spectateurs concurrents sur Twitch — un chiffre que le jeu n'a pas vu depuis le cycle de hype du lancement original d'Overwatch 2. Cela ne provient pas non plus de campagnes de drops artificiels ; les joueurs et les streamers sont vraiment enthousiasmés par les cinq nouveaux héros et l'histoire du Règne de Talon.

La réponse de la communauté a été globalement positive, bien que non sans un certain chaos ludique. Les fils Reddit dans les 8 premières heures se sont concentrés lourdement sur les skins d'arme de Mizuki s'appliquant à son chapeau (un détail que les joueurs ont trouvé délicieux), l'introduction de mise en valeur de Domina suscitant des éloges pour son design visuel, et la bande-annonce de recrutement de Talon gagnant des milliers de votes positifs. Plusieurs publications avec plus de 1 000 votes positifs montrent des joueurs célébrant le retour à la marque originale “Overwatch”, avec des titres comme “Oui cela me ramène.”

Le pic de 136K Spectateurs sur Twitch est un contexte significatif pour quiconque envisage de revenir dans le jeu. Ce genre de nombre de spectateurs indique à la fois l'investissement des streamers et l'intérêt du public — ce qui se traduit généralement par une population de matchmaking saine pour les premières semaines. Un grand pool de joueurs signifie des temps d'attente plus courts et des matchs plus équilibrés, surtout en classé. Si vous voulez tirer parti de la méta fraîche tant que la base de joueurs est engagée à son maximum, c'est le moment. Pendant ce temps, des streamers comme TimTheTatman ont déjà réalisé des jeux marquants, y compris un arrêt notable sur King's Row qui est devenu viral quelques heures après le lancement.

Références

  1. [1] "Notes de patch d'Overwatch - Saison 1". blizzard.com. Consulté le 10 février 2026
  2. [2] "Chaque sous-passif dans la saison 1 d'Overwatch". esports.gg. Consulté le 10 février 2026

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