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Valorant: Riot Prend des Mesures Contre le Smurfing et les Comportements des Joueurs
Riot Games prend enfin des mesures décisives pour lutter contre l'un des problèmes les plus controversés de l'écosystème compétitif de Valorant, le smurfing et le comportement perturbateur des joueurs. Dans une récente mise à jour, les développeurs ont présenté une stratégie à plusieurs niveaux visant à créer une expérience plus équitable et plus transparente pour tous les joueurs.
Le smurfing n'est pas un problème unique. Riot reconnaît qu'il existe une différence entre les joueurs qui performent exceptionnellement bien dans leur propre rang, et ceux qui derank délibérément ou jouent sur des comptes de bas niveau alternatifs pour dominer les matchs de manière déloyale.
Ce dernier est là où se trouve le véritable problème, et c'est là que Riot concentre maintenant ses efforts.
Authentification Multi-Factorielle à Venir
Une des premières lignes de défense de Riot sera l'introduction de l'Authentification Multi-Factorielle (MFA)[1]. Dans un premier temps, cela ciblera les cas suspects, mais l'objectif est finalement d'exiger la MFA pour tous les comptes compétitifs. Que ce soit par SMS ou une application d'authentification[2], cette couche supplémentaire de vérification vise à garantir la propriété du compte et à décourager les joueurs de partager ou d'acheter des comptes pour manipuler le matchmaking.
Nouvelle Catégorie de Rapport
Pour améliorer la collecte de données et le temps de réponse, Riot ajoute également une nouvelle catégorie de rapport: Abus de Matchmaking. Les joueurs signalent souvent le smurfing sous l'étiquette « triche », ce qui complique les efforts anti-triche. Cette catégorie dédiée aidera Riot à identifier et à agir sur les comportements perturbateurs avec plus de précision, tout en clarifiant l'intention derrière les rapports.
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Nouveau Menu de Statut de Comportement
En plus des solutions techniques, Riot augmente la transparence autour du statut de comportement des joueurs. Les joueurs pourront bientôt voir tous les avertissements ou pénalités actifs sur leur compte, ainsi que les conséquences futures qu'ils pourraient rencontrer. Cela permet aux joueurs de prendre conscience de leur comportement en jeu et d'apporter des changements avant que des sanctions plus sévères soient déclenchées.
“Parfois, tu surchauffes”, a déclaré Riot dans un post communautaire, “et nous le comprenons. Mais maintenant, tu sauras quand tu es sur le point de franchir la ligne.”
Combat des Comptes Automatisés et Partagés
En se concentrant sur le smurfing et la toxicité, Riot a également rappelé aux joueurs leur lutte continue contre les comptes automatisés. Jusqu'à présent, des centaines de milliers de comptes ont été bannis. Le message est clair: qu'il s'agisse d'automatisation ou de partage de comptes, violer l'esprit de l'intégrité compétitivene sera pas toléré.
Ce n'est que le Début
Riot a souligné que ce n'est que le début. Le studio appelle à des retours de la communauté alors que ces fonctionnalités commencent à être déployées tout au long de l'année. L'approche est itérative, conçue pour évoluer en fonction de ce qui fonctionne, de ce qui ne fonctionne pas et de la manière dont la base de joueurs réagit.
Pour un jeu qui prospère grâce à la compétition, la santé de Valorant dépend d'un matchmaking juste et d'un respect mutuel. Avec ces changements, Riot signale son engagement à rétablir l'équilibre et à garantir que la montée en compétitif soit perçue comme méritée, et non exploitée.
Références
[1] "MFA". en.wikipedia.org. Consulté le 3 juin 2025
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