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Dans Path of Exile 2, le dommage par chip fait référence à de petits montants de dégâts constants subis au fil du temps, souvent provenant d'attaques mineures ou de dangers environnementaux qui contournent les principales défenses d'un joueur. Bien que le dommage par chip soit individuellement faible, il peut s'accumuler et devenir une menace significative, surtout lors de rencontres prolongées ou lors de combats contre de grands groupes d'ennemis.
Bien que le dommage par chip puisse sembler négligeable au début, il devient dangereux lorsqu'il est combiné avec des sources de dégâts plus significatives. Dans des situations de stress élevé, le dommage par chip peut affaiblir les défenses d'un joueur, les rendant vulnérables à des coups plus puissants. De plus, s'il n'est pas géré correctement, le dommage par chip peut submerger la récupération de vie, surtout lors de longues batailles ou sur des cartes avec de fréquents petits ennemis.
Dans Path of Exile 2, le dommage par chip fait référence aux petits mais persistants dégâts qui peuvent affaiblir un joueur au fil du temps. Gérer le dommage par chip à travers des couches défensives appropriées et des mécanismes de récupération est la clé pour survivre dans les environnements difficiles du jeu.
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