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De temps en temps, les joueurs trouvent des bugs ou des failles, des systèmes de jeu, des taux, des hit boxes, un design de niveau, etc. qu'ils utilisent à leur avantage d'une manière non prévue par les concepteurs du jeu. Bien qu'il ne soit pas gravé dans la pierre ce qui peut ou ne peut pas être considéré comme une exploitation, les choses précédemment mentionnées le sont généralement.
Que l'exploitation soit considérée comme de la tricherie dépend entièrement de si elle donne au joueur qui l'utilise un avantage injuste sur les autres.
Prenons l'exemple de League of Legends. Dans le passé, il y a eu plusieurs cas de joueurs découvrant des exploits de ‘prévention de la perte’. Ces joueurs ont réussi à s'en tirer en perdant plusieurs matches sans aucune diminution de leur rang ou de leur LP.
Cependant, vu que Riot Games est un nom énorme dans l'industrie, ils ont toujours corrigé ces bugs ou failles aussi rapidement que possible et, dans certains cas, ont même puni les joueurs qui en abusaient avec des suspensions.
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