Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
La plupart des jeux utilisent le MMR comme un substitut pour ELO, où plus votre MMR est élevé, plus votre rang sera élevé. Pendant ce temps, des jeux comme Valorant utilisent un système de MMR caché, où bien que les joueurs ne peuvent pas voir leur taux de matchmaking, si leur performance est bonne alors leur MMR augmentera.
Un joueur avec un MMR élevé sera récompensé par plus de ELO lorsqu'ils gagnent un match car le jeu reconnaîtra qu'ils le méritent. De plus, ils pourraient être mis en match avec des ennemis de rangs plus élevés qu'eux.
Pour la majorité des jeux compétitifs, cependant, la seule façon d'augmenter le MMR est de gagner de plus en plus de matchs jusqu'à atteindre le MMR nécessaire pour obtenir un rang supérieur. Malheureusement, de nombreux joueurs se retrouvent bloqués dans un MMR ou rang spécifique peu importe à quel point ils essaient. Si c'est le cas pour vous, voici comment monter de rang dans CS:GO, et voici comment sortir de l'enfer ELO dans Valorant.
Le Match making rating (MMR) et ELO sont similaires mais pas identiques. Les systèmes MMR et ELO sont utilisés pour évaluer le niveau d'habileté d'un joueur et le matcher avec d'autres joueurs de niveau similaire. Cependant, il existe quelques différences entre les deux systèmes.
La principale différence entre MMR et ELO est que le MMR est un système propriétaire utilisé par certains jeux, tandis que ELO est un système plus général qui peut être utilisé par une variété de jeux. Par exemple, Dota 2 utilise un système de MMR pour matcher les joueurs avec d'autres de niveau similaire, tandis que League of Legends utilise un système ELO.
De plus, il existe des différences dans la façon dont le MMR et ELO sont calculés et appliqués. Les algorithmes et formules utilisés pour calculer le MMR et ELO peuvent varier, et les deux systèmes peuvent utiliser différentes méthodes pour matcher les joueurs et déterminer leurs niveaux de compétences.
Globalement, bien que le MMR et ELO soient des systèmes similaires, ils ne sont pas identiques. Le MMR est un système propriétaire utilisé par certains jeux, tandis que ELO est un système plus général pouvant être utilisé par une variété de jeux. Il existe également des différences dans la façon dont les deux systèmes sont calculés et appliqués.
Certains des jeux qui utilisent le système de MMR incluent :
Oui, il existe plusieurs jeux FPS (First Person Shooter) qui utilisent un système de MMR (Matchmaking Rating) pour matcher les joueurs avec d'autres de niveau similaire. Le système de MMR est un système propriétaire utilisé par certains jeux pour évaluer le niveau de compétence d'un joueur et le matcher avec d'autres joueurs de niveau similaire.
Quelques exemples de jeux FPS qui utilisent un système de MMR incluent :
Maintenant que vous avez appris quelque chose de nouveau - il est temps que vous commenciez à jouer et à vous améliorer. Nous pouvons vous aider! Achetez ELO Boost et commencez à jouer au rang que vous méritez !
Alternativement, vous pouvez Rejoindre notre serveur Discord et participer à divers cadeaux !
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!