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Toutes les capacités divulguées pour Blade dans Marvel Rivals
Blade apporte son style de chasseur de vampires à Marvel Rivals dans la Saison 3, et grâce à des mines de données récentes, nous avons maintenant un aperçu solide de son kit complet. Bien qu'aucune de ces informations ne soit définitive, cela nous donne une bonne idée de la façon dont Blade pourrait jouer une fois qu'il rejoindra le roster. Ces capacités ont été découvertes à travers des fichiers de jeu et des versions de test, donc certains noms, effets ou mécaniques pourraient changer avant sa sortie officielle.
Cela dit, les fuites actuelles suggèrent que Blade sera un Dueliste hybride rapide Dueliste qui alterne entre les modes épée et arme à feu. Il combinera d'importants dégâts sur une seule cible avec de la mobilité, du vol de vie et des outils utilitaires pour mettre la pression sur les ennemis lors des matchs en casual comme en compétitif.
Sans plus tarder, voici toutes les capacités divulguées que le tant attendu Blade aura lorsqu'il se frayera un chemin dans Marvel Rivals Saison 3.
Toutes les capacités de Blade dans Marvel Rivals
Les capacités divulguées de Blade dans Marvel Rivals montrent un combattant hybride capable de passer entre les modes épée et arme à feu pour s'adapter à différentes situations. Son attaque de mêlée, Blade Chopper, inflige de forts dégâts à courte portée, tandis que le Hunting Gun offre une pression explosive à mi-distance.
Step and Chop lui procure une dash polyvalente qui applique un effet anti-soin ou ralentit en fonction de son arme équipée. Blood Liberation le transforme en vampire auto-suffisant avec vol de vie mais bloque les soins externes. Defensive Stance l'aide à survivre aux attaques frontales, et son ultime supposé, New Moon, lui permet de charger à travers les ennemis avec des frappes tournantes de l'épée qui infligent des dégâts de zone importants.
Blade Chopper (Mode Épée)
Blade Chopper est l'attaque de mêlée principale de Blade. Alors qu'il est en mode épée, il déchaîne une puissante entaille vers l'avant avec l'épée de Dracula, infligeant d'importants dégâts sur une seule cible. Cette explosion à courte portée est parfaite pour gagner des combats en 1v1 ou pour terminer des adversaires à faible santé.
Les joueurs occasionnels peuvent s'en servir de manière fiable pour infliger des dégâts à n'importe quel ennemi proche. En revanche, les joueurs avancés peuvent trouver son véritable potentiel en le combinant après un dash ou en l'utilisant pour tendre une embuscade aux ennemis par derrière. Blade Chopper a un cooldown relativement court, vous pouvez donc l'incorporer dans des combos avec des capacités comme Step and Chop.
Hunting Gun (Mode Arme)
En passant en mode arme, Blade utilise son Hunting Gun pour tirer une balle explosive à longue portée. Ce tir explose à l'impact et projette des éclats, infligeant des dégâts de zone à mi-distance. Avec le Hunting Gun, vous pouvez garder les ennemis à distance et contrôler le combat de loin. Dans un jeu casual, cela offre un moyen plus sûr d'infliger des dégâts sans engagement. Dans les matches compétitifs, c'est crucial pour épuiser les ennemis ou repousser leurs personnages de soutien.
Le cooldown sur le Hunting Gun est raisonnablement moyen, ce qui le rend bon pour infliger constamment des dégâts à vos ennemis. Étant donné qu'il crée une explosion sur une zone, il peut également repousser les ennemis essayant de flanquer ou aider à contrôler des chemins étroits grâce à son impact.
Step and Chop
Step and Chop est une capacité de dash/attaque polyvalente qui change d'effet en fonction de l'arme de Blade. Lorsqu'elle est déclenchée, Blade se précipite en avant. Si Blade a son arme à feu dégainée quand il atterrit, il tirera immédiatement, appliquant un effet anti-soin désagréable qui rend plus difficile pour la cible de récupérer de la santé.
Cependant, si l'épée est équipée, il frappera sa cible avec une entaille qui réduit sa vitesse de mouvement. Cela fait de Step and Chop un outil de poursuite et d'utilité efficace. En mode arme, cette capacité est fantastique pour arrêter les guérisseurs ennemis ou les personnages qui régénèrent de la santé. Cela devient également un excellent outil pour rattraper les ennemis ou les garder à distance. Les joueurs peuvent l'utiliser pour se précipiter dans les combats ou s'échapper facilement lors de parties casual. Dans le jeu compétitif, l'utilisation précise est essentielle puisque son cooldown est modéré, et le timing de vos dashs pour les combats ou les retraits est important.
Blood Liberation
Blood Liberation est le mode vampirique signature de Blade. Lorsque Blade l'active, il se transforme en vampire, gagnant du vol de vie grâce à ses attaques et devenant immunisé contre les soins externes. Essentiellement, cela transforme tout son sang en sang de Dracula. Blade perd les soins externes (aucun kit de soin ou soin ne fonctionne sur lui), mais chaque coup qu'il porte restaure sa santé. Cela le rend très autonome lors des combats.
Dans un jeu casual, vous pouvez utiliser Blood Liberation lorsque vous vous engagez dans un kill ou que vous pénétrez dans un groupe, puisque vous vous soignerez en infligeant des dégâts. Dans des matchs plus compétitifs, le timing est essentiel. Il est intelligent d'activer cette capacité juste avant de combattre un ennemi de front ou de chasser quelqu'un à faible santé. De cette façon, vous pouvez tirer le meilleur parti du vol de vie. Pendant Blood Liberation, d'autres attributs sont également renforcés, car des fuites suggèrent des “sens plus aigus”. Cela pourrait être la vitesse d'attaque ou la vision, bien que cela ne soit pas encore explicitement déclaré.
Defensive Stance
Defensive Stance donne à Blade un moyen de se protéger. Lorsqu'elle est activée, Blade plante son épée devant lui et bloque les dégâts frontaux. En pratique, cela réduit (mais ne compense pas complètement) les tirs et les capacités entrants venant de l'avant. C'est utile pour survivre à de courtes rafales de tirs ennemis lors d'une incursion ou d'un retrait. Les joueurs occasionnels peuvent l'activer de manière réflexive lors de combats en 1v1 à l'épée ou lorsqu'ils sont sous le feu pour atténuer les dégâts. Les joueurs compétitifs peuvent l'utiliser à des moments clés comme pour absorber une puissante attaque ou tank pour des objectifs. Defensive Stance a un cooldown, donc elle ne peut pas être maintenue pendant de longues périodes.
Ultimate
L'ultime de Blade est une charge AoE appelée New Moon (nom supposé). Lorsqu'il est prêt, il dégaine son épée, accumule un peu de pouvoir et se précipite en avant en ligne droite. En chargeant, il libère plusieurs frappes d'épée tournantes derrière lui. Tous les ennemis dans le chemin subissent de lourds dégâts de zone, ce qui rend son ultime polyvalent. Vous pouvez commencer en fonçant dans un groupe d'ennemis, ou vous pouvez l'utiliser pour vous échapper à travers les ennemis tout en infligeant des dégâts.
Pour les joueurs occasionnels, l'ultime de Blade est un moyen spectaculaire de charger dans l'équipe ennemie et de les déchirer. Cependant, dans le jeu compétitif, vous devrez l'utiliser avec précaution. Assurez-vous de l'utiliser lorsque vous pouvez le canaliser en toute sécurité et soit vous engager dans un combat soit nettoyer après un. Sa longue portée et ses dégâts en font un coup mortel dans les combats en terrain étroit, mais il a un temps de préparation notable, donc les ennemis peuvent réagir facilement.
Il est préférable de l'activer lorsque vous avez un moment clair et pouvez soit commencer un combat de manière forte soit aider à éliminer les ennemis restants. Compte tenu de son cooldown, il est préférable de le réserver pour changer le cours d'une bataille ou garantir des éliminations sur des cibles en retraite.
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FAQs
Quand Blade sera-t-il disponible dans Marvel Rivals ?
Blade est confirmé pour rejoindre Marvel Rivals dans la Saison 3. Alors que Phoenix débarque le 11 juillet, Blade devrait arriver lors de la mise à jour de milieu de saison aux alentours du 8 août 2025.
Quel rôle Blade joue-t-il dans Marvel Rivals Saison 3 ?
Il entre dans le jeu en tant que Dueliste, se concentrant sur le combat rapproché agressif avec un mélange de mêlée, à distance, vol de vie et outils utilitaires.
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