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Comment League of Legends et Dota 2 diffèrent-ils en termes de gameplay ?
Dota 2 et League of Legends sont deux des MOBAs les plus populaires sur PC. Bien que League of Legends soit plus populaire grâce à son extension dans différents médias, Dota 2 a une base de joueurs plus dévouée grâce à son approche plus hardcore et compétitive du genre.
Ceux qui souhaitent essayer un MOBA peuvent être confus quant à celui à choisir. Que vous souhaitiez jouer au League of Legends convivial et collectionner des skins attrayants pour vos champions préférés, ou que vous vouliez en apprendre davantage sur les mécaniques plus complexes pour grimper les rangs dans Dota 2, ce guide vise à vous assurer que vous connaissez la différence entre le gameplay des deux jeux.
Sans plus de délais, voici comment League of Legends et Dota 2 diffèrent en termes de mécaniques de jeu pures.
Comment League et Dota 2 gèrent-ils différemment les rôles et le flux de jeu ?
Bien que League et Dota 2 soient des MOBAs avec une configuration à trois voies, des tours, des jungles et des bases à détruire, ils se jouent très différemment une fois que vous y entrez. League est rapide et accessible, où la réflexion rapide et les compétences mécaniques sont les plus valorisées. Dota est beaucoup plus complexe, vous lançant une multitude d'outils que vous devez savoir quand et comment utiliser.
Naturellement, cela se traduit directement par la façon dont les deux jeux abordent les rôles. Les rôles dans League sont clairs : top, mid, jungle, ADC, et support ont chacun des rôles fixes. Les rôles de Dota, tels que carry, mid, offlane ou support, sont beaucoup plus flexibles et situationnels. Un support peut devenir un dealer de dégâts s'il est suffisamment alimenté, et les héros principaux pourraient opter pour des builds utilitaires selon les besoins de l'équipe.
League vous plonge rapidement dans l'action, il s'agit donc de perfectionner votre rôle et de tirer le meilleur parti des moments rapides et à fort impact. Dota vous donne un peu plus d'espace pour respirer et, cela s'accompagne de plus de responsabilités. Les matchs ont tendance à durer plus longtemps, vous êtes donc censé vous adapter et changer votre stratégie, tout en cherchant des opportunités de retour en utilisant des buybacks ou des défenses solides. League récompense l'élan et la punition des erreurs tôt, tandis que Dota vous fait penser en termes de tableau d'ensemble.
Comment les cartes et l'environnement changent-ils la sensation des deux jeux ?
En s'appuyant sur les rôles et le flux, les cartes accentuent ce contraste. Les deux cartes partagent une configuration à trois voies avec des jungles et des bases, mais le gameplay est complètement différent. La carte de League, le Foyer des Invocateurs, a des chemins de jungle définis, des minuteries d'objectifs, et des points de vision clairs comme les wards et les buissons. La plupart du gameplay implique des combats d'équipe et la sécurisation d'objectifs. La carte sert de toile de fond stable plutôt que de changer.
La carte de Dota 2 semble faire partie du combat et est remplie de mécaniques qui peuvent changer le jeu. Vous pouvez couper des arbres pour ouvrir des chemins ou bloquer les lignes de vue des ennemis, les cycles jour/nuit affectent la distance à laquelle vous pouvez voir, et le terrain élevé offre un avantage en combat. Les shops secrets, la hauteur du terrain et les astuces de carte ajoutent toutes une profondeur tactique au positionnement.
Le shopping diffère considérablement entre les deux jeux. Dans League, vous devez retourner à la base pour acheter des objets, donc vous équilibrez toujours le moment idéal pour faire un reset. Dota vous permet d'acheter de n'importe où et d'envoyer un Courier pour livrer des objets, ce qui signifie que vous restez plus longtemps sur la carte. Cela ajoute une liberté supplémentaire mais aussi plus de décisions à prendre rapidement.
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Comment la conception des personnages distingue-t-elle ces deux MOBAs ?
Avec les cartes établissant un rythme et un style différents, les champions et héros reflètent la même philosophie de conception. Les champions de League sont construits avec des kits ciblés et courts qui sont conviviaux pour les débutants mais prennent du temps à maîtriser. Le gameplay est mécanique, axé sur l'esquive avec des skillshots, l'annulation d'animation, et l'exécution de combos précis. Riven, Zed, et Yasuo sont des choix prisés par les joueurs qui aiment les affrontements flashy en 1v1 ou les jeux rapides.
Les héros de Dota jouent un jeu différent et sont tous axés sur l'utilité et l'impact d'équipe. Leurs compétences n'aident pas seulement à gagner des voies ; elles redéfinissent les combats d'équipe et influencent le contrôle de la carte. Certains contrôlent des illusions à travers la carte, d'autres neutralisent des équipes entières ou volent même des sorts ennemis. Rubick, par exemple, peut retourner vos capacités contre vous. Quelques héros peuvent réécrire les règles d'un match simplement en étant choisis.
Et voici un point important : Dota vous donne tous les héros dès le départ. Pas de grinds, pas de déblocages. Dans League, le grind ou le paiement pour des champions peut limiter vos options lorsque vous changez de stratégie en cours de match.
Qu'est-ce qui rend l'objectivation et le scaling si différents entre Dota 2 et League ?
Les constructions d'objets sont une autre grande différence dans la façon dont ces jeux se jouent. League garde l'objectivation simple; la plupart des objets fournissent des augmentations de statistiques ou offrent des bonus passifs. Quelques objets incluent des actifs, comme le Sable de Zhonya, mais la plupart du pouvoir vient de votre champion lui-même. Cela rend les constructions plus cohérentes, permettant aux joueurs de se concentrer sur les mécaniques et les affrontements.
Les objets de Dota 2 ajoutent une seconde couche de stratégie. De nombreux objets viennent avec des actifs aussi percutants que les capacités des héros : le Blink Dagger offre une mobilité instantanée, le Black King Bar fournit une immunité aux sorts, et le Eul’s vous permet de soulever des ennemis ou d'échapper. Ces objets ne sont pas seulement des augmentations de statistiques ; ils changent complètement la façon dont votre héros joue.
De plus, Dota dispose d'un système de recettes et de différents emplacements de magasin, ce qui signifie que ce que vous achetez dépend également de votre position sur la carte et du contrôle que votre équipe a. Cela se concentre moins sur la perfection d'une seule construction et plus sur l'adaptation au match tel qu'il se déroule.
FAQs
Quel jeu est plus rapide, League ou Dota 2 ?
League of Legends est généralement plus rapide, poussant les joueurs dans l'action précoce et récompensant l'élan, tandis que Dota 2 permet plus de temps pour la stratégie et les opportunités de retour.
Comment les rôles diffèrent-ils entre League et Dota 2 ?
Les rôles dans League sont fixes : top, mid, jungle, ADC, et support, tandis que les rôles de Dota tels que carry, mid et support sont flexibles, permettant aux héros de changer de focus en fonction des besoins de la ferme et de l'équipe.
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