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Un bon viseur peut faire une énorme différence dans un jeu comme CS2. En fait, nous croyons sincèrement que cela s'applique à tous les jeux FPS, surtout s'il s'agit d'un jeu en ligne. Cependant, tout le monde n'est pas capable de créer un viseur personnalisé qui réponde à ses besoins et goûts personnels. Heureusement, il existe un moyen pour les joueurs d'importer simplement des viseurs.
Importer des viseurs était plutôt difficile par le passé, mais c'est très simple maintenant. Tout ce que vous avez à faire est de lancer CS2 et d'aller dans les paramètres du viseur. Ici, vous verrez une option pour 'importer ou partager le code du viseur'. Vous voulez cliquer sur cette option puis coller le code du viseur que vous souhaitez importer.
Nous allons donner un guide détaillé aujourd'hui sur comment vous pouvez importer des viseurs dans CS2.
Comment importer des viseurs dans CS2
Importer des viseurs dans CS2 est honnêtement aussi simple que possible. Pourtant, de nombreux joueurs supposent qu'il est impossible de le faire, tout comme ils supposent retirer des autocollants dans CS2 est impossible. Cependant, pour rendre le processus encore plus simple, nous allons tout passer en revue étape par étape.
Étape 1. Trouver un viseur approprié
Maintenant, bien sûr, vous ne pouvez pas importer un viseur dans CS2 s'il n'y a aucun viseur en tête, n'est-ce pas ? Par conséquent, la première étape pour importer un viseur est de trouver celui qui vous convient vraiment. Maintenant, vous pouvez trouver des viseurs appropriés de nombreux endroits, mais si vous voulez les meilleurs restez jusqu'à la fin. C'est parce que nous passerons en revue les viseurs de certains des streamers et joueurs les plus notables du jeu.
Une fois que vous avez trouvé un viseur approprié, il devrait également y avoir un code pour ce viseur. Pour être plus spécifique, ce sera un code qui se lit "CS2" suivi d'une combinaison de 25 nombres et lettres. Nous vous recommandons vivement de noter le code quelque part car vous en aurez besoin dans un instant.
Étape 2. Aller aux paramètres du viseur
Avec le code du viseur enregistré, vous voudrez maintenant lancer CS2. Allez assez loin jusqu'à ce que vous atteigniez le menu principal, après quoi vous voudrez cliquer sur l'option des paramètres. Dans les paramètres, cherchez l'option 'viseur' et cliquez dessus pour être amené à un écran où vous pouvez ajuster votre viseur et créer un viseur personnalisé.
Ne vous inquiétez pas de toutes ces options, car vous ne créerez pas votre propre viseur. Au lieu de cela, ce que vous voulez cliquer est l'option "partager ou importer le code du viseur" qui sera tout en haut de toutes les options.
Étape 3. Importer le viseur
Dès que vous cliquez sur l'option "partager ou importer le code du viseur", vous verrez une boîte de texte où vous pouvez taper ce que vous voulez. Nous sommes sûrs que la plupart d'entre vous peuvent deviner où nous voulons en venir. Vous voulez coller le code du viseur que vous avez enregistré auparavant dans cette boîte de texte puis cliquer sur 'importer'.
Voilà, le viseur que vous vouliez ne sera pas importé et vous pourrez utiliser exactement le même viseur à chaque fois que vous le souhaitez.
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Moyens anciens d'importer des viseurs
Avant l'inclusion du système de code de viseur et la sortie de CS2, les joueurs devaient beaucoup se battre pour obtenir les viseurs de leur choix dans CS:GO. À l'époque, il y avait deux choses que les joueurs auraient pu faire s'ils voulaient importer un viseur personnalisé.
La première chose qu'ils auraient pu faire est d'insérer manuellement le fichier comprenant le viseur personnalisé qu'ils voulaient importer directement dans le répertoire de CS:GO. Comme vous pouvez l'imaginer, ce processus était une vraie douleur, mais la deuxième méthode n'était pas non plus beaucoup mieux. Ceux qui n'utilisaient pas manuellement le fichier du viseur étaient forcés d'utiliser des logiciels et applications tiers pour se donner le viseur personnalisé qu'ils voulaient.
L'inclusion du système de code de viseur est une excellente chose, et c'est super que Valve écoute réellement ce que la base de joueurs veut.
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