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League of Legends : Tous les emplacements de serveur
Pour les jeux multijoueurs en ligne comme League of Legends, chaque seconde compte. C'est pour cette raison que les joueurs font tout ce qu'ils peuvent pour s'assurer de pouvoir jouer à leur jeu avec le moins de délai possible. Eh bien, quelle meilleure façon de faire cela qu'en jouant sur un serveur situé à proximité de votre emplacement ? Heureusement, Riot ne manque pas de serveurs dans une variété d'emplacements.
Comme il y a tant de serveurs différents de League of Legends situés dans divers emplacements, nous allons tous les parcourir. En plus de vous faire savoir où ces serveurs sont situés, nous vous dirons également ce que sont les initiales de ces serveurs au cas où vous voudriez les vérifier par vous-mêmes.
Alors asseyez-vous et détendez-vous pendant que nous passons en revue tous les emplacements de serveurs dans League of Legends.
Vue d'ensemble de tous les emplacements de serveur League of Legends
Brésil (BR)
Europe Nordique & Est (EUNE)
Europe Occidentale (EUW)
Amérique Latine Nord (LAN)
Amérique Latine Sud (LAS)
Amérique du Nord (NA)
Océanie (OCE)
Russie (RU)
Turquie (TR)
Japon (JP)
République de Corée (KR)
Philippines (PH)
Singapour, Malaisie, & Indonésie (SG)
Taiwan, Hong Kong et Macao (TW)
Thaïlande (TH)
Vietnam (VN)
Environnement Bêta Public (PBE)
Brésil (BR)
Le serveur Brésil est spécifiquement destiné aux joueurs du Brésil. Avoir un serveur dédié pour cette région assure une expérience de jeu plus fluide avec une latence plus faible et une connexion améliorée pour les joueurs brésiliens.
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Deux jeux
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Trois jeux
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$12.00
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Europe Nordique & Est (EUNE)
Le serveur Europe Nordique & Est accueille les joueurs des pays nordiques et de l'Europe de l'Est tels que la Suède, la Norvège, la Finlande, la Pologne, la Hongrie, et plus encore. Il permet aux joueurs de ces régions de se connecter et de concourir entre eux dans un environnement localisé.
Europe Occidentale (EUW)
Le serveur Europe Occidentale est l'un des serveurs les plus peuplés et dessert une vaste base de joueurs de l'Europe occidentale. Des pays comme le Royaume-Uni, l'Allemagne, la France, l'Espagne, et l'Italie font partie de ce serveur. Il est connu pour son gameplay très compétitif et sa communauté robuste.
Amérique Latine Nord (LAN)
Le serveur Amérique Latine Nord s'adresse aux joueurs des pays tels que le Mexique, le Guatemala, le Salvador, le Honduras, le Nicaragua, et d'autres dans la région Nord-Amérique latine. Il fournit une plateforme localisée pour que les joueurs puissent communiquer et concourir entre eux.
Amérique Latine Sud (LAS)
Le serveur Amérique Latine Sud dessert les joueurs des pays comme l'Argentine, le Chili, l'Uruguay, le Paraguay, et d'autres dans la région sud de l'Amérique latine. Similaire à LAN, ce serveur assure une meilleure connectivité et une expérience localisée pour les joueurs de cette région.
Amérique du Nord (NA)
Le serveur Amérique du Nord est l'un des serveurs les plus importants et les plus compétitifs. Il sert les joueurs des États-Unis et du Canada, leur fournissant une plateforme pour montrer leurs compétences et concourir au plus haut niveau.
Océanie (OCE)
Le serveur Océanie est conçu pour les joueurs de l'Australie, de la Nouvelle-Zélande, et d'autres nations des îles du Pacifique. Il fournit une plateforme dédiée pour les joueurs de cette région, assurant une latence plus faible et une expérience de jeu plus agréable.
Russie (RU)
Le serveur Russie est spécifiquement destiné aux joueurs de Russie. Il permet aux joueurs russes de se connecter et de jouer avec un ping réduit et une stabilité de réseau améliorée, améliorant leur expérience de jeu globale.
Turquie (TR)
Le serveur Turquie sert les joueurs de Turquie, fournissant une plateforme localisée pour la communauté de joueurs turcs. Il permet aux joueurs de se connecter avec d'autres joueurs turcs, de communiquer dans leur langue maternelle et de concourir dans un environnement compétitif.
Japon (JP)
Le serveur Japon dessert les joueurs du Japon. Il fournit une expérience localisée pour les joueurs japonais, assurant une meilleure connectivité, une latence réduite et une plateforme dédiée pour la communauté LoL japonaise.
République de Corée (KR)
Le serveur République de Corée, communément appelé le serveur coréen, est renommé pour sa base de joueurs hautement compétitive et qualifiée. Il sert les joueurs de Corée du Sud, un pays connu pour sa passion pour l'esport et sa domination dans la scène compétitive mondiale de LoL.
Philippines (PH)
Le serveur Philippines s'adresse aux joueurs des Philippines, fournissant une plateforme localisée pour la communauté LoL philippine. Il assure une meilleure connectivité, un ping réduit et une expérience de jeu plus agréable pour les joueurs de cette région.
Le serveur Singapour, Malaisie, & Indonésie dessert les joueurs de ces trois pays d'Asie du Sud-Est. Il rassemble les joueurs de ces régions, favorisant une communauté de jeu dynamique et permettant un gameplay compétitif.
Taiwan, Hong Kong, et Macao (TW)
Le serveur Taiwan, Hong Kong et Macao dessert les joueurs de ces trois régions, fournissant une plateforme localisée pour que les joueurs puissent se connecter et concourir. Il permet aux joueurs de communiquer dans leurs langues respectives et de profiter d'une expérience de jeu sur mesure.
Thaïlande (TH)
Le serveur Thaïlande est spécifiquement destiné aux joueurs de Thaïlande, fournissant une plateforme et une communauté localisées pour les joueurs thaïlandais. Il assure une meilleure connectivité et une expérience de jeu fluide pour les joueurs de cette région.
Vietnam (VN)
Le serveur Vietnam dessert les joueurs du Vietnam, offrant une plateforme dédiée pour que les joueurs vietnamiens puissent participer à un gameplay compétitif et se connecter avec leur communauté de jeu locale.
Environnement Bêta Public (PBE)
L'Environnement Bêta Public (PBE) est un serveur séparé conçu pour tester les fonctionnalités à venir, les changements d'équilibrage et le nouveau contenu avant leur sortie sur les serveurs live. Il permet à un groupe sélectionné de joueurs de fournir des retours et d'aider à identifier les bugs et problèmes à résoudre avant que les changements soient mis en ligne.
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