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League of Legends continue à offrir de nouvelles façons aux joueurs de jouer au jeu. Des nouveaux champions avec des capacités qui obligent les joueurs à repenser leur façon de jouer à League of Legends, aux modes qui changent la formule éprouvée de la Faille de l'invocateur, Riot Games s'assure que le jeu reste frais pour les anciens joueurs et pertinent pour les nouveaux venus.
Un des nouveaux modes de jeu est là pour résoudre le plus grand problème que la plupart des joueurs rencontrent en ce qui concerne League of Legends. Nous parlons bien sûr de Swiftplay. Aujourd'hui, nous allons passer en revue tout ce que les joueurs doivent savoir sur le mode Swiftplay de League of Legends, y compris ce qu'il est et comment il diffère de Quickplay.
Donc, sans plus tarder, voici tout ce que les joueurs doivent savoir sur Swiftplay dans League of Legends. Si vous jouez à Swiftplay parce que la nouvelle saison a attiré trop de try-hards pour que vous puissiez jouer classé, nous avons ce qu'il vous faut. Il suffit d'engager un boosteur de League of Legends professionnel d'Eloking et regardez votre rang s'élever. Vous pouvez même utiliser le code “BoostToday” pour une remise de 20%.
Qu'est-ce que Swiftplay ?
Ce mode proposera une manière plus rapide d'expérimenter le gameplay de base de la Faille de l'invocateur, conçu pour permettre aux 10 joueurs d'explorer le potentiel de leur champion au maximum dans une partie de League. Bien qu'il maintienne les mêmes défis basés sur les compétences que le gameplay traditionnel, il offre une approche plus clémente envers les désavantages en début de partie, réduisant l'impact des revers qui peuvent autrement faire dérailler une partie. Cela en fait une option idéale pour les joueurs recherchant une expérience plus détendue dans League of Legends.
Cependant, cela ne signifie pas que Swiftplay n'aura pas un aspect compétitif. C'est toujours une expérience joueur contre joueur où une équipe doit émerger victorieuse. Néanmoins, l'accent principal est en train de changer vers une plus grande emphase sur le développement et la maîtrise de votre champion. Ce mode peut être comparé à des modes de jeu similaires dans d'autres titres, tels que Swiftplay dans Valorant. Il offre aux joueurs un environnement à moindre enjeu, leur permettant d'interagir avec le jeu d'une manière plus détendue tout en restant compétitif.
Quelle est la différence entre Swiftplay et Quickplay ?
Dans Swiftplay, plusieurs éléments de gameplay seront différents de ceux trouvés dans Quickplay ou d'autres modes de la Faille de l'invocateur, comme les files solo ou draft. Ces ajustements sont conçus pour fournir une expérience plus détendue et accessible, faisant de Swiftplay une option idéale pour les joueurs cherchant une manière traditionnelle mais décontractée de profiter du jeu.
Une liste de changements a été fournie par les développeurs de Riot Games, qui se lit comme suit :
Presque toutes les ressources d'or et d'expérience dans le jeu offriront des récompenses de plus en plus grandes à mesure que la partie progresse. Cela garantira que les joueurs continuent à obtenir des avantages significatifs au fur et à mesure que le jeu se déroule et que les enjeux augmentent. Seuls quelques ajustements mineurs seront apportés à la phase initiale de la phase de planification. Cependant, à partir de ce moment, les choses progresseront à un rythme relativement plus rapide, avec une accélération significative du flux général du jeu.
Les joueurs qui trouvent qu'ils sont significativement à la traîne recevront plus d'or et d'expérience de la plupart des sources. Le montant de l'échelle sera basé sur à quel point ils ont pris du retard. Bien que ce coup de pouce ne soit pas suffisant pour les catapulter instantanément en tête, il garantit qu'ils ne sont jamais complètement hors du jeu. Cela signifie qu'il y aura de plus grandes opportunités pour un retour potentiel.
Fermement exploiter le joueur le plus faible de l'équipe ennemie ne sera pas aussi efficace pour construire un avantage. Cela est dû au fait que les joueurs en difficulté et à la traîne vaudront significativement moins d'or. Si vous êtes à la traîne, vous deviendrez moins un fardeau pour votre équipe et disposerez toujours d'opportunités de récupération à mesure que le jeu progresse. En revanche, dominer un seul adversaire pendant la phase de laning ne rapportera pas autant de récompense dans ce mode. Ainsi, un gameplay équilibré et axé sur l'équipe est fortement encouragé.
Le plating des tourelles disparaît plus tôt.
Le Baron apparaît plus tôt.
Seulement trois Drakes élémentaires sont nécessaires pour revendiquer une âme.
Les objets de quête support et jungle se complètent plus rapidement.
Tous les champions près d'un minion ennemi mourant recevront de l'or. Le champion qui inflige le coup final gagnera toujours la pleine valeur d'or, tandis que les autres à proximité recevront une plus petite portion. C'est similaire à la façon dont l'or des minions fonctionne dans ARAM.
Les supports dans Swiftplay gagnent significativement plus d'or que dans la Faille de l'invocateur traditionnelle, ce qui a entraîné une augmentation du coût de leurs objets. Pour équilibrer cela, chaque objet fournit désormais considérablement plus de statistiques, garantissant que les supports n'atteignent pas trop rapidement leur plafond d'objets. Cela les maintient au même niveau que les autres rôles tout au long de la partie.
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Comment Swiftplay impactera-t-il les autres files d'attente ?
À part Quickplay, l'introduction de Swiftplay n'impactera pas les autres files d'attente. Swiftplay remplacera effectivement Quickplay, ce qui a tout son sens puisque Riot vise à éviter de longs temps d'attente. Maintenir les deux séparément pourrait potentiellement causer des retards dans le processus de matchmaking. En consolidant Quickplay et Swiftplay en une seule file, Riot assure une expérience plus fluide et efficace pour les joueurs, minimisant les temps d'attente tout en offrant un gameplay engageant.
Qui est Swiftplay pour dans League of Legends ?
Comme mentionné ci-dessus, League of Legends a ajouté le mode Swiftplay pour s'assurer que les joueurs peuvent résoudre le problème le plus courant. Le problème auquel nous faisons référence est la durée des matchs qui prend trop de temps. Les parties de la Faille de l'invocateur régulière peuvent généralement durer entre 45 minutes et une heure, bien que tout le monde n'ait pas autant de temps.
Bien qu'il y ait toujours l'option de jouer à ARAM au lieu du mode de jeu régulier, de nombreux joueurs n'aiment pas le faire. ARAM est drastiquement différent de la Faille de l'invocateur régulière et n'a aucune des mécaniques habituelles. Les joueurs poussent simplement la même voie à plusieurs reprises, ce qui peut devenir énervant ou répétitif pour certains joueurs.
C'est là que Swiftplay entre en jeu. Swiftplay conserve la plupart des mêmes mécaniques que le mode habituel de la Faille de l'invocateur, tout en garantissant également que le jeu se termine rapidement. C'est parfait pour ceux qui souhaitent vivre la véritable expérience de League of Legends mais n'ont pas le temps de rester assis à travers une partie entière.
FAQs
Swiftplay est-il un nouveau mode de jeu dans League of Legends ?
Oui, Swiftplay est un tout nouveau mode de jeu dans League of Legends. Il a été lancé dans la Saison 1 de League of Legends 2025 et a remplacé le mode de jeu Quick Play. Il a été révélé en novembre 2024 lors de la mise à jour de développement du mois [1] où les fans ont appris comment cela fonctionnerait pour la première fois.
Swiftplay est-il permanent dans League of Legends ?
On ne sait pas si Swiftplay sera permanent dans League of Legends, car les développeurs ont déclaré que l'équipe mettrait en œuvre ce nouveau type de file et verrait comment les choses évoluent à partir de là. Cependant, si le mode de jeu est un succès, alors il pourrait remplacer définitivement Quick Play pour devenir le mode de prédilection des joueurs lorsqu'ils n'ont pas le temps de jouer une partie complète de la Faille de l'invocateur mais veulent toujours conserver l'expérience originale.
Quel est l'objectif de Swiftplay dans League of Legends ?
Swiftplay dans League of Legends a plusieurs objectifs. Le principal est qu'il garantit que les joueurs peuvent terminer les jeux rapidement sans avoir à jouer à des modes différents de l'expérience principale de League of Legends. Après tout, quand quelqu'un pense à League of Legends, il ne pense pas vraiment à ARAM ou à tout autre mode de jeu.
Bien que Quick Play ait déjà existé, Swiftplay est très différent. Après tout, au lieu de simplement se concentrer sur la simplification de la manière dont les joueurs commencent le jeu en éliminant la phase d'interdiction, le mode Swiftplay garantit également que les joueurs peuvent construire leurs champions de manière appropriée et rapide. La principale différence entre les deux est que les joueurs ont plus d'opportunités de gagner de l'or dans Swiftplay et qu'ils ne peuvent pas cibler un seul champion à plusieurs reprises. Cela garantit que le flux de la bataille peut changer avec un seul combat d'équipe.
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